Sou novato no Descent, já comprei a caixa base e algumas expansões e tenentes, e estou para começar a aventura com os meus amigos.
Mas tenho uma dúvida:
No Descent 1 existia um sentido de descoberta e exploração, onde os "tiles das dungeons e qual perigo" aguardava os heróis do outro lado, era incrível!
Acredito que o Descent 2, seja uma grande evolução na dinâmica e diversão menos pesada que seu antecessor, mas mesmo sem ainda ter jogado parece que vou sentir falta daquele feeling.
É possível adaptar essa regra para o D.Second, onde tivermos portas e arbustos, sem interferir na dificuldade para os jogadores dos heróis?
Como dosar as informações das quests para o senso de descoberta?
Valeu galera,
Abrs