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  3. Cyclades
  4. Cyclades pode ficar apelão?

Cyclades pode ficar apelão?

Cyclades
  • avatar
    Surya16/08/17 08:14
    avatar
    Surya
    16/08/17 08:14
    37 mensagens MD

    Bom dia amigos,
    gostaria de saber se o Cyclades pode ficar apelão, tipo: se dois jogadores podem focar em destruir um; e, no geral, o tempo de partida pode se alongar muito?
    Agradeço a atenção.
    abs

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  • Ivan Dragon
    211 mensagens MD
    avatar
    Ivan Dragon16/08/17 08:44
    Ivan Dragon » 16/08/17 08:44

    Surya::Bom dia amigos,
    gostaria de saber se o Cyclades pode ficar apelão, tipo: se dois jogadores podem focar em destruir um; e, no geral, o tempo de partida pode se alongar muito?
    Agradeço a atenção.
    abs


    Bom dia. Assim como o famigerado War rs, é possível sim que 2 jogadores combinem para destruir um. Porém como a eliminação de jogador no jogo é quase impossível (se o jogador só tiver uma cidade ela não pode ser atacada), este problema já minimiza bem.
    Além disso, como apenas uma pessoa pode movimentar tropas por turno, conseguir "destruir" alguém fica mais difícil e demorado.
    Finalmente, eu só joguei Cyclades na minha vida em 3 pessoas, e sempre terminou em 1h30 o jogo... Não sei dizer se em mais jogadores o tempo aumenta. Abraços

    0
  • Surya
    37 mensagens MD
    avatar
    Surya16/08/17 08:46
    Surya » 16/08/17 08:46

    Obrigado, Ivan!

    0
  • Eliúde
    75 mensagens MD
    avatar
    Eliúde16/08/17 09:02
    Eliúde » 16/08/17 09:02

    Pois com minha galera foi diferente. Jogamos em 4, e no caso... passamos em torno de 4 horas jogando. Quando alguém percebia que um dos jogadores estava para vencer, os demais arquitetavam publicamente o block. Acredito que a forma correta de jogar o jogo, não seja essa... já que o jogo demorou tanto a chegar num desfecho.

    2
  • Ricardo1984
    610 mensagens MD
    avatar
    Ricardo198416/08/17 09:27
    Ricardo1984 » 16/08/17 09:27

    Me parece prudente que ao perceber a vitória iminente de um jogador, os demais arquitetem suas jogadas para evitar que ela ocorra. 

    Ou então ao perceber que um player esteja muito forte, o mesmo irá ocorrer.

    Já a situação dos demais jogadores visarem apenas um, afim de eliminá-lo, não é do costume praticar, e me parece mais de cunho pessoal do que parte da estratégia, ao menos não consigo pensar numa estratégia boa nesse sentido (vamos limpar esse cara do mapa e depois nós 2 ficamos se degladiando pra ver quem vence).   

    Minhas partidas duraram sempre entre 1h30 e 2 horas.

    4
  • Ivan Dragon
    211 mensagens MD
    avatar
    Ivan Dragon16/08/17 09:48
    Ivan Dragon » 16/08/17 09:48

    Ricardo1984::Me parece prudente que ao perceber a vitória iminente de um jogador, os demais arquitetem suas jogadas para evitar que ela ocorra. 

    Ou então ao perceber que um player esteja muito forte, o mesmo irá ocorrer.

    Já a situação dos demais jogadores visarem apenas um afim de eliminá-lo, não costumamos praticar, e me parece mais de cunho pessoal do que parte da estratégia.   

    Minhas partidas duraram sempre entre 1h30 e 2 horas.


    Ok, pensando bem, acho que mesmo jogando sempre em 3 o mais correto é eu também dizer que as partidas duraram de 1h30 a 2h

    0
  • Barathrum
    485 mensagens MD
    avatar
    Barathrum16/08/17 09:50
    Barathrum » 16/08/17 09:50

    Eliúde::Pois com minha galera foi diferente. Jogamos em 4, e no caso... passamos em torno de 4 horas jogando. Quando alguém percebia que um dos jogadores estava para vencer, os demais arquitetavam publicamente o block. Acredito que a forma correta de jogar o jogo, não seja essa... já que o jogo demorou tanto a chegar num desfecho.

    Creio que vcs não jogaram de modo certo por esse motivo, mas pelo pessoal não querer finalizar o jogo pagando pelas construções!! 4 horas de cyclades da pra construir várias metrópoles, pelas construções e pelos filósofos!!!! Pois Cyclades é aquele jogo em que o que está ganhando vira o alvo, não tem como fugir disso!
    Surya:: Bom dia amigos,
    gostaria de saber se o Cyclades pode ficar apelão, tipo: se dois jogadores podem focar em destruir um; e, no geral, o tempo de partida pode se alongar muito?
    Agradeço a atenção.
    abs


    Acredito que Cyclades é bem mais pacífico do que parece. Em minhas partidas, houve menos combates do que sempre esperei e foram partidas relativamente rápidas para alguém vencer, pois vc vai construindo as duas metrópoles ao mesmo tempo, juntando as 4 construções e os 4 filósofos ao mesmo tempo, e você pode tomar de alguém tbm! Imagino que o jogo fique "apelão" ou demorado somente se os jogadores assim quisererm.

    0
  • Legonian
    144 mensagens MD
    avatar
    Legonian16/08/17 09:59
    Legonian » 16/08/17 09:59

    Já joguei com 2, 3 e 5 jogadores (curiosamente nunca com 4). As partida duraram entre 60 e 120 minutos, dependendo de quantos novatos estavam jogando.

    Nunca tivemos problemas com "bullying" no jogo. Simplesmente não vale a pena ficar batendo no mesmo oponente repetidamente a menos que ele seja o líder. Como existe um limite para quantas pessoas conseguem atacar por turno (normalmente 1 se estiver jogando sem o C3K) e eliminar um jogador só é possível se o jogo já estiver terminando mesmo, não faz sentido.

    Agora, se a vítima for o líder, então lamento mas é parte do jogo. 100% das partidas que joguei com mais de 2 jogadores, todos começaram a coordenar suas ações contra um jogador próximo da vitória. Por isso para mim a melhor estratégia em Cyclades é não chamar a atenção.

    A expansão Hades ajuda nesse sentido. Os heróis criam novas estratégias para vencer se vc conseguir recrutar e sustentar 1 ou 2.

    EDIT: Nunca tivemos problemas com bullying, mas tivemos problemas com jogadores "combativos". Cyclades é um jogo com combate, mas esse não é o foco. Se todo mundo na mesa só quer saber de ganhar Ares e sair batendo, o jogo tende sim a ficar bem chato. Nas melhores partidas que já joguei passamos a maior parte do tempo planejando e manobrando pelo tabuleiro.

    4
  • brinneroliveira
    285 mensagens MD
    avatar
    brinneroliveira16/08/17 12:09
    brinneroliveira » 16/08/17 12:09

    Legonian::Já joguei com 2, 3 e 5 jogadores (curiosamente nunca com 4). As partida duraram entre 60 e 120 minutos, dependendo de quantos novatos estavam jogando.

    Nunca tivemos problemas com "bullying" no jogo. Simplesmente não vale a pena ficar batendo no mesmo oponente repetidamente a menos que ele seja o líder. Como existe um limite para quantas pessoas conseguem atacar por turno (normalmente 1 se estiver jogando sem o C3K) e eliminar um jogador só é possível se o jogo já estiver terminando mesmo, não faz sentido.

    Agora, se a vítima for o líder, então lamento mas é parte do jogo. 100% das partidas que joguei com mais de 2 jogadores, todos começaram a coordenar suas ações contra um jogador próximo da vitória. Por isso para mim a melhor estratégia em Cyclades é não chamar a atenção.

    A expansão Hades ajuda nesse sentido. Os heróis criam novas estratégias para vencer se vc conseguir recrutar e sustentar 1 ou 2.

    EDIT: Nunca tivemos problemas com bullying, mas tivemos problemas com jogadores "combativos". Cyclades é um jogo com combate, mas esse não é o foco. Se todo mundo na mesa só quer saber de ganhar Ares e sair batendo, o jogo tende sim a ficar bem chato. Nas melhores partidas que já joguei passamos a maior parte do tempo planejando e manobrando pelo tabuleiro.

    Pontuou tudo do jogo...
    Apesar do clima e da miniaturas empunhando espadas ele não é mesmo um jogo de combate.
    Perseguir o lider é normal o que leva a as partidas a um desfecho épico, sempre com quase todos os jogadores a um passo da Vitória

    1
  • Ricardo1984
    610 mensagens MD
    avatar
    Ricardo198416/08/17 14:59
    Ricardo1984 » 16/08/17 14:59

    Legonian::Já joguei com 2, 3 e 5 jogadores (curiosamente nunca com 4). As partida duraram entre 60 e 120 minutos, dependendo de quantos novatos estavam jogando.

    Nunca tivemos problemas com "bullying" no jogo. Simplesmente não vale a pena ficar batendo no mesmo oponente repetidamente a menos que ele seja o líder. Como existe um limite para quantas pessoas conseguem atacar por turno (normalmente 1 se estiver jogando sem o C3K) e eliminar um jogador só é possível se o jogo já estiver terminando mesmo, não faz sentido.

    Agora, se a vítima for o líder, então lamento mas é parte do jogo. 100% das partidas que joguei com mais de 2 jogadores, todos começaram a coordenar suas ações contra um jogador próximo da vitória. Por isso para mim a melhor estratégia em Cyclades é não chamar a atenção.

    A expansão Hades ajuda nesse sentido. Os heróis criam novas estratégias para vencer se vc conseguir recrutar e sustentar 1 ou 2.

    EDIT: Nunca tivemos problemas com bullying, mas tivemos problemas com jogadores "combativos". Cyclades é um jogo com combate, mas esse não é o foco. Se todo mundo na mesa só quer saber de ganhar Ares e sair batendo, o jogo tende sim a ficar bem chato. Nas melhores partidas que já joguei passamos a maior parte do tempo planejando e manobrando pelo tabuleiro.

    Muito bem dito, é isso aí.

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