Mineda::Olá,
Primeiramente, gostaria de dizer que gostei muito do jogo. Eu e um grupo de amigos nos divertimos muito em nossa primeira seção nesse final de semana. Após jogarmos duas partidas, algumas dúvidas apareceram:
1) Cartas de combate utilizadas para ativar habilidades podem ser utilizadas para rolar novamente dados ou adicionar bônus de ataque/defesa?
2) Um certo jogador (eu), jogando com a personagem Puriri Maouki, usava as fases de desafio para juntar cartas visando combater inimigos. Com essa estratégia era possível conseguir uma quantidade avassaladora de pontos (cheguei a 12 pontos!) acertando um único golpe devastador. Os demais jogadores não possuíam personagens capazes de causar dano significativo e, ao final da partida, a diferença em Pontos de Fama foi superior a 20. Entendemos as regras de forma incorreta ou é realmente mais vantajoso focar em causar muito dano contra inimigos?
Abs,
Opa Mineda, fico a disposição para qualquer dúvida.
1) Infelizmente não.
Cartas de combate utilizadas para desativar os efeitos negativos de um inimigo podem ser utilizadas para rolar novamente os dados ou para adicionar o bônus de ataque/defesa.
Na página 18 tem um informe em vermelho sobre esta questão que diz: "Algumas cartas de habilidade pedem que cartas sejam descartadas de sua mão. Cartas descartadas dessa forma não contam para
nenhum outro efeito, incluindo desativar efeitos negativos de Desafios ou Inimigos."
2) Depende da composição de personagens, e do foco que cada um está.
Se muitos jogadores se focarem nos desafios, e deixarem um jogador sozinho no combate, talvez ele tenha certa vantagem.
A maior parte dos personagens possui uma estratégia que viabiliza combates. Oque provavelmente aconteceu foi que os jogadores montaram suas estratégias visando ações de desafio ou de uso de cartas de coroa, e acabaram te dando a vantagem de ficar sozinho na estratégia do combate.
Vale lembrar alguns detalhes que vocês podem estar esquecendo:
- O inimigo causa dano a você mesmo que você o derrote com seu ataque.
- A conversão de cartas de espada para bônus de ataque e dano NÃO é 1 para 1. A carta possui uma tabela:
1 Carta = 0 Ataque ou 0 Defesa ( Ou seja somente será utilizada para rolar um dado novamente)
2 Cartas = 1 Ataque ou 2 Defesa
3 Cartas = 2 Ataque ou 4 Defesa
4 Cartas = 3 Ataque ou 6 Defesa
Veja que no final, se você tiver 2 sets completos de carta de combate, você ira causar 3 + 3 de dano extra caso escolha ataque ambas as vezes.
Você terá gasto 8 cartas.
Realizando desafios você poderia gerar 8 pontos com o gasto de 8 cartas.
A diferença de como as ações funcionam, os bônus, vantagens e desvantagens das ações tornam ambas opções interessantes.
- Cartas jogadas em Desafio podem cumprir cores (atributos), lhe dando pontos, ao mesmo tempo que anulam efeito negativo de desafio. (Ex: Uma carta verde de coroa e uma carta vermelha de coração são jogados em um desafio que requer 4 Verde e 4 Vermelho. O efeito negativo do desafio faz o jogador perder 4 pontos de vida, e o requisito para desligar a habilidade é um coração e uma coroa. Neste caso o jogador, com as duas cartas jogadas, uma coroa verde e um coração vermelho, termina contribuindo com 1 Vermelho e 1 Verde, ganhando 2 Pontos de Fama, e não recebendo o dano pois anulou o efeito negativo.)
Eu listei algumas possíveis confusões que são mais comuns, mas se estiverem jogando com todas as regras corretas não devem ter problema com o balanceamento entre desafios e inimigos. Ambas estratégias são interessantes, e dependem da composição de personagens, das habilidades que cada um pega, e de como os jogadores constroem as mão de cartas de ação.
Como o jogo possui muitos personagens diferentes, com habilidades muito distintas, a composição de cada jogo altera bastante as estratégias.
Existem outras opções estratégicas para bloquear as diversas formas de jogo, mas ai é mais divertido descobri-las jogando. =D