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  • tricologan
    897 mensagens MD
    avatar
    tricologan12/11/15 13:39
    tricologan » 12/11/15 13:39

      Pode colocar o token de cidade em qualquer construção dessa cidade fundada, para fazer outra cidade tem que expandir uma outra construção que NÃO tenha ligação com a primeira cidade fundada, se ela tiver ligação ou se vc juntá-las antes de fundar a segunda vai ser considerado apenas uma expansão da primeira, e não poderá pegar um novo token. O ideal é sempre fundar as cidades e depois juntá-las para conseguir um caminho grande.

      Sobre as classes é meio que consenso que as mais fracas são os Fakirs e Cultistas e a mais forte é a dos Darklings. Magos do caos são difíceis de jogar, porque só tem uma construção, mas tem habilidades bem apelonas que compensam, tem que pegar o jeito.

    0
  • zipao.silva
    12 mensagens MD
    avatar
    zipao.silva24/11/15 13:39
    zipao.silva » 24/11/15 13:39

    Podem me tirar um dúvida sobre os poderes... pra mostrar estou colocando abaixo a situação:

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/632/gb0gci.jpg

    1 - As bacias de poder I e II tem números para o setup de 12 poderes. Até aí OK. Mas esses números representam o limite de poderes em cada bacia durante o jogo?

    2 - Na terceira bacia tem o quadro de trocas (5 poderes por 1 sacerdote e assim por diante) mas logo abaixo das figuras de troca (sacerdote e trabalhador) tem uma flecha pra baixo, o que ela significa?

    0
  • Victor
    2532 mensagens MD
    avatar
    Victor24/11/15 13:50
    Victor » 24/11/15 13:50

    1 - Não, esses números apenas representam a configuração inicial do poder daquela facção. Durante o jogo, não há nenhum impedimento em ter 10 de poder na tigela I e 2 de poder na tigela II, por exemplo.

    2 - A outra seta é um lembrete que além dessas trocas de poder em sacerdote, trabalhador e dinheiro, o jogador pode na sua vez trocar quantos sacerdotes quiser por um numero idêntico de trabalhadores e quantos trabalhadores quiser por uma quantia igual de dinheiro. 

    2
  • rmxavier92
    206 mensagens MD
    avatar
    rmxavier9202/07/16 11:47
    rmxavier92 » 02/07/16 11:47

    Fahr::
    Luciano Toloto:: Estou com algumas duvidas !! agradeço se me ajudarem !!
    (1)Joguei com os anões desenvolvi as pás eu ganho 6 pontos por pá ou senha acumulativo ou só seis dependente do números de pás.
    Ex: uma pá 6, 2 pá 12 pontos !!! 
    (2)Os pontos por escavar já serão validos ou tenho que construir para validar, ficha de ação pás ganhadas valem como pás evoluidas para gerar pontos também? 
    Tuneis feitos pelos anões e tapetes voadores pelos fakirs, fazem ligação direta como as pontes para construir cidades e contabilizar no final ?

    Sobre o bônus de pontos evoluindo pás o andre já respondeu...
    Sobre os túneis e tapetes é o seguinte:
    Adjacência direta = hexágonos que estão lado a lado e ligados com ponte, somente esses;
    Adjacência indireta = hexágonos que você consegue alcançar com navegação, túneis e tapetes.

    Para fundar uma cidade, as estruturas precisam estar diretamente adjacentes umas das outras, ou seja, só uma ao lado da outra e ligadas por pontes contam.
    Para a pontuação final de área, contam todas direta e indiretamente adjacentes, ou seja, são consideradas também áreas alcançadas com navegação, túneis e tapetes também!

    Abraços

    Eu tive a mesma dúvida quando vi a habilidade dos anões, porque, apesar de o manual realmente falar que a adjacência direta ocorre apenas em hexágonos que estão lado a lado ou conectados por ponte, penso que, no caso dos anões, haveria uma regra de exceção implícita, se considerarmos que as ligações entre os terrenos ocorreria por baixo da terra por meio de túneis. Ou seja, uma adjacência direta pelos túneis.
    Pra mim pelo menos faz sentido, até porque fica condizente com a temática dos anões, de construir cidades subterrâneas.
    Fiz um paralelo com a habilidade das sereias, que permitem construir cidades através da água.
    Mas por outro lado penso que os designers possam ter chegado a pensar em colocar essa regra pros anões, mas desistiram por considerarem que poderia desequilibrar o jogo.
    O que acham?

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