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  3. [Game Design] Dicas ao Solicitar um Artista/Designer

[Game Design] Dicas ao Solicitar um Artista/Designer

  • avatar
    Rasnadov09/01/15 21:17
    avatar
    Rasnadov
    09/01/15 21:17
    15 mensagens MD

    Por Phil of Mars

    Fonte: https://boardgamegeek.com/thread/1000737/tips-soliciting-artistdesignersculptor-your-projec



    http://img.photobucket.com/albums/v166/Baddinnn/Game-Design-101.jpg





    Dicas ao Solicitar um Artista/Designer/Escultor para o seu Projeto

     

    Futuros compradores de arte

    As perguntas abaixo são destinadas a te guiar para respostas que você precisará ter em mãos quando solicitar um artista. Pode ser usada como esta, ou pode ser uma boa ferramenta para coletar os seus pensamentos quando estiver rascunhando a sua própria proposta.

     

    1. Nome/Tema/Descrição do Projeto

    2. Colaboração ou Compensação

    3. Orçamento

    4. Quais são os Termos

    5. Quantidade de Artes

    6. Tamanho das Artes

    7. Estilo da Arte Desejada

    8. Prazo

     

    http://img.photobucket.com/albums/v166/Baddinnn/IMG_20140418_140629542.jpg



    1. Nome/Tema/Descrição do Projeto:

    Qual o nome do seu jogo? Qual o seu tema? Terror, Fantasia, etc. Nos conte sobre o trabalho, as mecânicas, por que você quer fazê-lo, quem esta envolvido. Nos faça se importar e ficar animados com ele! Quanto mais informações você colocar, maiores são as chances de você receber uma resposta que se encaixe nas suas necessidades.

     

    2. Colaboração ou Compensação:

    Esta é a grande questão que transformou muitas propostas inocentes em várias páginas de discussão. Para o propósito deste questionário, vamos dizer que Financiamento Coletivo, porcentagem de vendas, e porcentagem de vendas se o jogo for comprado por uma Publicadora (Editora) como Colaborações. O artista esta aceitando uma aposta para ser pago e tem que confiar nas pessoas pra quem ele ta trabalhando, e no sucesso do Financimento Coletivo. Uma Compensação é o trabalho onde o artista será totalmente pago na hora que o trabalho for concluído. Compensação também pode envolver porcentagens menores, mas isso é algo que você e o artista deverão trabalhar. O que fizer os dois felizes é o que importa.

     

    3. Orçamento:


    Estipule um valor que você pode bancar e converse com o artista. Se você não faz ideia do quanto custa uma arte, faça as contas: Quanto tempo leva para cada arte ficar pronta? Multiplica isso pelo custo/hora que você acredita que o artista cobraria. Qual foi o valor que tu chegou? Lembre-se que um artista mais experiente é rápido e bom. A velha trindade do bom, rápido e barato funciona aqui.


    http://img.photobucket.com/albums/v166/Baddinnn/triangle.jpg

    (Escolha 2, perca o terceiro) – Barato, Bom, Rápido.

     

    4. Quais são os termos:

    Isso são coisas que você e o artista vão trabalhar, algumas vezes em contrato, às vezes não. Ele vai receber uma cópia do jogo, um valor para cada arte, um valor cheio para todo o serviço, uma porcentagem dos royalties por jogo publicado, etc. Quem fica com a arte original (se você quiser, vai lhe custar mais do que uma cópia digitalizada). Um bom fotografo ou mandar ser digitalizada pode ser caro e precisa ser discutido. Quem vai pagar por isso? O artista pode usar a arte para se auto-promover? Este é uma arte que será usada apenas uma vez, por um período, ou você quer direitos ilimitados, que é potencialmente mais caro, mas te permite usar a arte em propagandas, caixa, site, etc. Existem milhares de maneiras que você pode fazer esta parceria. A maioria dos artistas tem uma ideia de como eles costumam trabalhar. Pergunte para eles.

     

    5. Quantidade de Artes:

    Quantas artes você realmente precisa? Alguma delas pode ser usada multiplas vezes no jogo para te poupar dinheiro?

     

    6. Tamanho das Artes:

    Qual o tamanho da arte finalizada e qual o máximo e o mínimo que o artista poderá criar. Muitas artes são feitas 2x o tamanho que serão impressas, algumas vezes ainda maiores. Se a tua arte for um token para um jogo com 3,8cm, irá precisar muito menos cuidados com detalhes (para clareza) do que a capa da caixa com 30,5x30,5cm.

     

    7. Estilo da Arte Desejada:

    Você quer que a sua arte seja realista, cartunizada, pintada, linear, etc. Alguns artistas podem até mesmo te dar um desconto por deixá-los livres quanto ao estilo. Inclua alguns links com artes que vocês goste, ou artistas que você adimire, isso ajudará na hora de procurar um artista que te satisfará.  Normalmente não é visto com bons olhos fazer um concurso, ou pedido por um serviço específico, onde você defina oque quer, pedir para todos enviarem uma arte e o vencedor ganha o cliente. Nada impedirá um artista de te enviar uma imagem que ele acredite ser relevante para o seu trabalho. Se você tiver sorte, um artista faminto pode ver a sua solicitação e rascunhar alguma coisa à mão para te incentivar a escolhe-lo.

     

    8. Prazo:

    Quando você precisará da arte? Pergunte quão rápido este artista costuma trabalhar. Qual um prazo realista para a arte. Com que frequência ele costuma passar atualizações do trabalho em progresso. Um artista por hobby pode trabalhar apenas de noite por um mês ou dois, mas você pode consegui-lo pagando muito menos que um profissional que entregaria o serviço em uma semana.

     

    Comunicação é a chave para encontrar algo com que ambos possam trabalhar e que compense para ambos.

     


    BOA SORTE!


    http://img.photobucket.com/albums/v166/Baddinnn/IMG_20141223_161829707.jpg


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