Adquiri recentemente o jogo e ao jogar algumas partidas eu fiquei um pouco decepcionado com a mecânica simplista de batalha, mas acho que existe bastante potencial para criação de regras alternativas que deem mais profundidade ao jogo. Porém, sou novo no hobbie e não tenho tanta experiência assim. Gostaria da ajuda de vocês, com ideias para elaboração de novas regras e mecânicas ou com fontes para que eu pudesse me inspirar para tal. Minha ideia inicial é inserir cartas específicas para cada jogador (raça, companhia, nação e etc), caracterizando mecânicas diferentes e adicionando a gestão de mão ao jogo, alguma vantagem específica em relação ao expandir, explorar e exterminar, sistemas de pontuação adicionais, uma árvore tecnológica que fosse desenvolvida com alguma moeda de troca ou ação, ou, até mesmo algum sistema de rolagem de dados que influenciasse e acrescentasse mais estratégia às ações.