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  3. HeroQuest
  4. TTZO: Heroquest - Overview

TTZO: Heroquest - Overview

HeroQuest
  • tiagovip
    416 mensagens MD
    avatar
    tiagovip04/04/17 00:20
    tiagovip » 04/04/17 00:20

    Legal ver um clássico relembrado e bem exposto como aqui.

    Porém há uma falha grave, muito grave: qualquer resenha do jogo precisa citar este vídeo aqui:



    6
  • DWilliam
    650 mensagens MD
    avatar
    DWilliam04/04/17 06:56
    DWilliam » 04/04/17 06:56

    Muito bom, tbm foi um dos meus primeiros. Numa fase em que já tinha abandonado os clássicos foi um sopro de novidade superado apenas muitos anos depois com os jogos mais modernos... De qq forma prefiro não revisitar e deixar as lembranças intocadas hehe

    :D

    1
  • Ronan
    233 mensagens MD
    avatar
    Ronan04/04/17 06:57
    Ronan » 04/04/17 06:57

    muito bacana o overview, mas, não me lembro de existir algo no manual que remetesse que o overlord deveria perder para os heróis. Lembro que isto existia no Dragon Quest (que é muito mais perto do D&D do que o HQ).

    O sistema semi-modular do tabuleiro é uma das coisas mais elegantes e praticas deste jogo. Basicamente é só abrir o tabuleiro e começar a jogar. Setup rápido de dar inveja em muitos jogos modernos.

    E eu não sei o por quê.... Mas até hoje nao consegui sentir a mesma emoção que sinto quando jogo o HQ em nenhum outro dungeon crawler... Já tentei os boards de D&D, Descent, Dungeon Saga (este chegou perto... Mas ainda assim falha), Mice and Mystics, Mansion Madness, Black Plague e etc... Assim, diferente do que a maioria pensa, pra mim este jogo se torna indispensável. É mais fácil eu vender qualquer um dos que citei acima do que eu vender o meu HQ. Rsrsrs

    Arcadia Quest e conan são outros dungeon crawlers que eu gosto (apesar que o arcadia esta mais para MOBA do que um DC).

    Enfim... parece que toda minha experiência no mundo dos boards é procurando algum jogo que substitui-se a emoção de um RPG... HQ é um dos que fazem isto com maior louvor.

    1
  • professor
    1120 mensagens MD
    avatar
    professor04/04/17 07:47
    professor » 04/04/17 07:47

    Com toda sinceridade eu não entendi o adjetivo "datado". Todas as mecânicas / mecanismos que HQ possui são utilizados até hoje pelos jogos que supostamente deveriam fazer melhor do que HQ fez. Infelizmente esses jogos, apesar de trazerem um visual atualizado não superam HQ em nada. A menos que estejamos fazendo de qualidade de produção: tipo de papelão, detalhe de miniaturas, dados gravados, plástico mais durável, etc.

    Tenho alguns pontos a considerar:

    1) Linearidade das buscas (aventuras): Todo bom Mestre / Overlord deve te no mínimo dedicado algum tempo a estudar a aventura antes da sessão de jogo. E isso não é chato, muito pelo contrário: é divertido. No final do livro de Buscas existe uma folha em branco para que o Overlord /Zagor crie suas próprias aventuras. Cabe ao Overlord criar a novas aventuras para que o jogo aconteça sempre de uma forma diferente.

    2) O Overlord não é inimigo dos jogadores. Eles estão contando uma história juntos. A diferença do HQ para um RPG nesse sentido é que em HQ é mais difícil para o Mestre "roubar" em favor dos jogadores. Existe a posssibilidade inclusive do Overlord ter um personagem SEU no grupo dos jogadores.

    Uma vez resolvi jogar junto com os jogadores ao mesmo tempo em que eu era o Overlord. O que gerou uma desconfiança de que aquele NPC seria possivelmente um traidor. Foi uma experiência muito interessante para mim e para os jogadores que me deixaram à morte para depois descobrirem que meu personagem estava sendo sincero durante todo o tempo. Claro que depois disso peguei o gancho e um outro personagem apareceu em uma aventura futura para vingar o irmão morto... 


    3) Desafio em Niveis mais altos: Poder de combate em HQ não significa necessariamente sucesso. O jogo é baseado em dados e a sorte faz um excelente trabalho aqui. É possível que um guerreiro muito bem armado perca pontos de saúde importantes para um mísero góblin e que lhe custarão a  vida durante o restante da aventura. Se o grupo está poderoso demais, cabe ao Overlord criar aventuras para dar o desafio necessário ao grupo. Se o grupo está muito forte, que tal aposentá-los e criar seus próprios personagens? Ou partir para as expansões?

    4) Sempre ouço o argumento de que HQ é pura Nostalgia. Mas isso é uma falácia que é normalmente dita por quem carece de argumentos sobre o jogo.  Dentro do estilo de Dungeon Crawler se existe uma coisa mais atual do que OLD SCHOOL RENAISSANCE, eu gostaria que alguém me apontasse.


    Tirando esses pontos, eu sempre aprecio quando esse jogo magnifico é mencionado. O texto está muito bem escrito e as fotografias como de costume, impecáveis. Parabéns.


    1
  • Belvasques
    671 mensagens MD
    avatar
    Belvasques04/04/17 08:13
    Belvasques » 04/04/17 08:13

    Nostálgico de mais, assim você esta querendo ver muita gente aqui chorar, rs.
    Acho que este foi um dos primeiros jogos que tive e tenho até hoje. (bem surrado, mas tá aqui em casa guardadinho)
    Foi uma época de gratas surpresas, nossa erá legal demais por o jogo na mesa e ver a surpresa do povo, como era tudo novo.
    Meu arrependimento foi não ter conseguido comprar a expansão que a estrela lançou.

    Mais um review nota mil, parabéns.

    1
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio04/04/17 09:27
    joaoclaudio » 04/04/17 09:27

    Eu sou da época do Hero Quest e realmente não joguei quando era jovem. Fui jogar uma partida há uns três anos atrás e realmente não curti a dinâmica do jogo. Mas entendo que quem quer reviver aquelas partidas de RPG da adolescência é uma boa pedida.
    Talvez a minha impressão ruim fique por conta da partida, mas para a época que o jogo foi produzido acho que ele é realmente muito bonito até hoje.

    1
  • Marcelo Benzi
    94 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Benzi04/04/17 09:30
    Marcelo Benzi » 04/04/17 09:30

    Tenho a versão inglesa, aquela com as miniaturas e cartas de equipamentos.

    1
  • SepeTiaraju
    551 mensagens MD
    avatar
    SepeTiaraju04/04/17 11:39
    SepeTiaraju » 04/04/17 11:39

    Também possuo a versão americana com todas as expansões. Peguei um late Pledge do Twisting Catacombs da Zealot Miniatures para dar um upgrade nas mobílias do jogo. As vezes uso as miniaturas do Super Dungeon Explore no lugar das originais.
    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/345/hjwqy2.jpg

    https://www.kickstarter.com/projects/1207385459/twisting-catacombs-miniature-dungeon-scenery
    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/245/c7pyl5.jpghttps://www.ludopedia.com.br/uploads/01/305/tkevkj.jpghttps://www.ludopedia.com.br/uploads/01/333/or6xkv.jpg

    2
  • bashael
    33 mensagens MD
    avatar
    bashael04/04/17 14:02
    bashael » 04/04/17 14:02

    Pontos verificados pelas imagens:

    - Tampa da caixa remendada com durex: check
    - Bárbaro com dobra na cintura: check
    - Dados apagados: check

    Pontos a confirmar:

    - Livro de busca com cheiro que remete a livraria/sebo antigo?
    - Livro de busca com a "busca em branco" preenchida à caneta ou com alguma marca permanente?
    - Ratos sem rabo?
    - Suporte de portas/heróis frouxos?

    Hahaha...

    Tenho o meu até hoje!!

    Nos anos de 2003-2004 fiz amizade com um pessoal do Ye Olde Inn e meu livro de regras e algumas miniaturas cartonadas foram para o Canadá e Austrália porque o pessoal ficou doido quando viram e, quando finalmente voltaram, ganhei de presente um set de orcs, esqueletos, mumias e goblins originais. Sem palavras o que a comunidade me proporcionou naqueles anos.

    4
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves04/04/17 21:41
    Rodrigo Neves » 04/04/17 21:41

    Hugosan::Já tive em minhas mãos, todo tipo de versão de Heroquest... Versão dos EUA, versão européia, versão brazuca, até o Heroquest Advanced eu tive. Ainda acho a sacada do tabuleiro único e ao mesmo tempo modular muito boa até os dias de hoje, só precisava de upgrade nas regras.

    Se quiser aproveitar alguma informação de um artigo meu antigo pra caramba, pode usar Rodrigo Neves:
    http://rpgnailha.blogspot.com.br/2012/02/old-but-gold-heroquest.html

    Excelente material Hugo! Gostei bastante, já editei a resenha a inclui como recomendação. Meus parabéns! E obrigado por compartilhar conosco. Abs

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