Bom, esta semana recebi o meu pacotinho de 100 minidados d6 da china assim que por fim tínhamos dados suficientes para por na mesa o P&P do Dead Men Tell No Tales que eu tinha comprado no Wargamevault.
Fuimos a patroa e eu. Após a costumeira explicação de regras, entramos no navio do Capitão Skelt com medo do que íamos achar: A missão, recuperar 5 tesouros antes de que o navio fosse pro fundo do mar.
Primeiros movimentos: A gente se espalha pelo navio procurando os tesouros. Não temos muita sorte achando os guardiões mas temos todo o azar do mundo com as cartas de explosão. Só 6 turnos se passaram e já ocorreram 3 explosões. Apenas achamos e derrotamos um dos guardiões então o tempo ta muito em contra...

Ai a patrõa teve a excelente ideia da gente trocar peões e tokens por miniaturas. Ai o jogo foi para outro nível. Esquece Rum & Bones...
fizemos um Super "Vengeance of Skelt" Explore. A namorada com o Capitão Arr e eu com a Capitã Calico Kate, enfrentando os esqueletos da tripulação maldita do Capitão Skelt.

Demorou mais os primeiros guardiões começam a aparecer.

Lamentavelmente o tempo se acaba para nós. Tem ainda 2 guardiões para derrotar mas o Vingança de Skelit ja está quase prestes a explodir de vez. A gente conseguiu explorar todo o navio encontrando uma saída secundária mais próxima dos guardiões... Será que teremos tempo?

Calico Kate sobe na pequena barca com o quarto tesouro. Só mais um! Está prestes a entrar novamente no navio quando o Capitão Arr se joga encima dela derrubando-a na pequena embarcação. Justo a tempo para ver como o navio do Capitão Skelt explode em mil pedaços. A missão foi um fracasso. O último dos tesouros ainda estava no navio, mas pelo menos a gente está vivo. A gente foge com 4 tesouros para comprar rum na taberna mais próxima.

A minha namorada gostou bastante assim que resolvemos partir para o segundo round.
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Jogatina 2
O segundo jogo começa bem melhor. A gente encontra vários guardiões já de cara e parece que estamos tendo mais sorte com o deck de vingança, porem o fogo se propaga rápido até a sala mais afastada da gente. Teremos que atravessar o primeiro guardião se queremos apagar o fogo antes de que a sala exploda levando o tesouro junto.

Por sorte a gente consegue matar o primeiro guardião e abafar o fogo com um balde desde a sala adjacente ganhando um pouco de tempo.
A gente se espalha pelo navio mas desta vez a situação foge de controle rápido. A tripulação esqueleto começa a se acumular e perdemos turnos valiosos tendo que eliminar marinheiros. O fogo começa a aumentar no navio mais rápido do que conseguimos apagar e uma explosão acontece em um armazem de pólvora bem no centro do navio. O nosso tempo que ja não era muito ficou bem menor.
Conseguimos retirar 2 tesouros do navio, mas o fogo intenso deixa ambos altamente cansados. Só tem mais 2 tesouros no navio. Um ainda não encontramos. O outro está bem longe, em uma sala com uma única entrada e bloqueada por 3 marinheiros esqueletos.
Quando estamos chegando perto do tesouro, o fogo se propaga para todas as salas com numero 3... mais da metade dos quartos no navio. O fogo está em nível 4 na maior parte do navio e cansados como estamos avançar se torna lento e difícil.
Voltávamos a nos reagrupar para encarar o ultimo guardião quando o fogo subiu de novo em todos os quartos de nível 4... já era. O fogo se propaga pelo navio causando mais uma explosão de pólvora. O navio explode em uma grande labareda de fogo e o Skelt vai pro fundo levando junto Calico Kate e o Capitão Arr.

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Não foi dessa vez mas curtimos bastante. Valeu cada tustão e o sabado que perdi fabricando ele. Alem disso, marcadores do Arcadia Quest e Miniaturas do SuperDungeon deram um belo up no Print & Play!