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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Village
  4. Análise: Village

Análise: Village

Village
  • avatar
    Ricardo Gama19/11/14 08:29
    avatar
    Ricardo Gama
    19/11/14 08:29
    4575 mensagens MD

    Em Village, cada jogador controla o destino de uma família em uma pequena vila do interior. Ganha o jogo aquela família que possuir o maior número de pontos de fama.


    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village.jpg



    Os componentes são de boa qualidade, com muitos cubos e marcadores. O tabuleiro é bonito e as imagens dizem aos jogadores o que significa cada ponto de ação. Acompanha o jogo dois sacos de pano para sorteio de cubos e monges. Ponto positivo aqui.


    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village2.jpg
    Tabuleiro do jogador

    A parte negativa do jogo se passa no momento de preparar os componentes. São 44 etiquetas que precisam ser coladas nos membros da família. Sério, não tenho mais paciência para isso… rs.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village8.jpg
    Os números nos membros da família são colados antes do primeiro jogo

    Os tabuleiros dos jogadores são bem feitos e contam com a trilha do tempo e espaço para armazenar sacos de grão e cubos coloridos.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village5.jpg
    Fichas de Referência

    A mecânica principal do jogo é alocação de trabalhadores. Em cada rodada é distribuído cubos coloridos nas partes de ações do tabuleiro. O jogador pega qualquer um destes cubos e pode realizar a ação correspondente onde ele estava.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village4.jpg
    Livro de Crônicas da Vila

    Os locais disponíveis são colheita (para ganhar sacos de grãos), família (para ter filhos ou chamar um membro da família alocado no tabuleiro), oficinas (para fazer pergaminhos, criar cavalos ou bois, adquirir arados ou carroças), viagem (para visitar vilas distantes), câmara de conselho (para aumentar seu prestígio e ganhar favores), mercado (para trocar itens), igreja (para converter um membro da família e torna-lo monge) e o poço (para realizar uma ação onde não existem mais cubos disponíveis no tabuleiro).
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village6.jpg
    A grande diferença do Village para outros jogos do estilo é a abordagem do conceito de “morte”. Cada ação que você faz na partida, a trilha de tempo é avançada. Quando ela cruza a “ponte”, um de seus membros mais antigos da família morre. Ele é colocado no livro de crônicas da vila. O livro é dividido pelos locais que existem no tabuleiro. O membro da família é colocado no espaço do local onde ele estava no momento do falecimento. Cada posição no livro rende bons pontos de vitória no final do jogo.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village7.jpg
    Se o espaço do local no livro estiver lotado, o membro da família é enterrado no cemitério de “anônimos”. O jogo acaba quando não houver mais espaços disponíveis no livro ou no cemitério.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village9.jpg
    Os cubos coloridos servem como moeda de troca nos diversos edifícios do tabuleiro. É importante o jogador selecionar as cores com cuidado de acordo com sua estratégia. Existem os cubos pretos que significam “praga”. Estes cubos não ficam com o jogador quando são escolhidos, retornando para o saco de cubos que serão sorteados no início da próxima rodada. Acontece que estes cubos de praga aceleram a trilha de tempo para a morte de mais um membro da família. É importante controlar a trilha do tempo, e vale a pena acelerar para garantir os melhores espaços no livro de crônicas.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village10.jpg
    Atrás da igreja fica o cemitério de “anônimos”

    Village é um bom jogo europeu, indicado para todos os tipos de jogadores, novatos ou veteranos. O esquema de morte é encarado com naturalidade e deve ser bem explorado para vencer a partida.
    http://redomanet1.hospedagemdesites.ws/wp-content/uploads/2013/05/village3.jpg

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  • Felipe_Z
    262 mensagens MD
    avatar
    Felipe_Z19/11/14 21:42
    Felipe_Z » 19/11/14 21:42

    Cara esse é um dos meus preferidos la em casa, eu conheci esse jogos através dos videos do igorknop e achei muito interessante essa possibilidade de explorar a morte, o único inconveniente pra mim é que como eu jogo sempre com as mesmas pessoas cada um acaba usando sempre a mesma estratégia, ai o jogo acaba se tornando repetitivo.

    1
  • viniciusjf
    2724 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf20/11/14 00:07
    viniciusjf » 20/11/14 00:07

    Recomendo a expansão, muito legal.

    1
  • diegosalerno
    245 mensagens MD
    avatar
    diegosalerno20/11/14 10:04
    diegosalerno » 20/11/14 10:04

    Acho que o jogo está mais para um Cube Draft do que para um Woker Placement propriamente dito. Não que ele não tenha a sua porção de Worker Placement, mas escolher os cubos corretos e saber quando gastá-los para fazer alguma ação ao invés de posicionar um trabalhador é importante demais nesse jogo.

    Aqui, eu e minha esposa adoramos o jogo.

    1
  • iabadabadu
    575 mensagens MD
    avatar
    iabadabadu20/11/14 11:05
    iabadabadu » 20/11/14 11:05

    diegosalerno::Acho que o jogo está mais para um Cube Draft do que para um Woker Placement propriamente dito. Não que ele não tenha a sua porção de Worker Placement, mas escolher os cubos corretos e saber quando gastá-los para fazer alguma ação ao invés de posicionar um trabalhador é importante demais nesse jogo.

    Aqui, eu e minha esposa adoramos o jogo.


    Verdade. Inclusive não há limite pro número de trabalhadores que podem ocupar uma ação, então aquele aspecto clássico de ocupar posições importantes em um work placement acaba que não existe no Village, com exceção dos espaços do livro de memórias da vila.

    Boa parte da estratégia do jogo fica em torno de decidir quais cubos são mais importantes para você e seus oponentes.

    Tem um tempo que o meu tá parado, ver as fotos deu saudade, vou propor pra ser o jogo de hoje.

    1
  • viniciusjf
    2724 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf20/11/14 12:56
    viniciusjf » 20/11/14 12:56

    Acho que o único elemento real de bloqueio no jogo é a ação do mercado, e mesmo assim há saídas.
    O que me fascina nesse jogo é poder subornar a igreja!

    1
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho20/11/14 15:01
    Passinho » 20/11/14 15:01

    Queria muito ter esse jogo, mas sei que meu grupo não iria jogar...

    Excelente análise...

    1
  • viniciusjf
    2724 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf20/11/14 17:47
    viniciusjf » 20/11/14 17:47

    Por que não?

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  • diegosalerno
    245 mensagens MD
    avatar
    diegosalerno20/11/14 18:10
    diegosalerno » 20/11/14 18:10

    Dê uma chance a esse jogo. Ele é fantástico.

    1
Responder
Village - Análise: Village
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