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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Sweet Lands
  4. Sweet Lands é bom ?

Sweet Lands é bom ?

Sweet Lands
  • Caio Manzo
    774 mensagens MD
    avatar
    Caio Manzo28/07/26 10:28
    Caio Manzo » 28/07/26 10:28

    A gente chega num ponto no hobbie que qualquer euro pesado que for lançar não anima mais que call de alinhamento as 8h da manhã de segunda feira.



    0
  • igorknop
    1013 mensagens MD
    avatar
    igorknop28/07/26 11:17
    igorknop » 28/07/26 11:17

    Caio Manzo::A gente chega num ponto no hobbie que qualquer euro pesado que for lançar não anima mais que call de alinhamento as 8h da manhã de segunda feira.

    Ou... este fórum virou só uma câmara de eco hostil que afasta a participação de quem está, simplesmente, se divertindo jogando. 
    https://www.terra.com.br/noticias/jogos-de-tabuleiro-movimentaram-r-53-bilhoes-em-2024,325ee8a5e76b120666a7a9da86743c30r7gt6r8b.html 
    O fato é que temos um aumento cada vez maior no número de jogos, de jogadores, de game designers, de lojas, de negócios e eventos relacionados a jogos e produtores de conteúdo. E por consequência... erros de produção, tradução, entrega e atendimento ao público. :D 
    Mas aqui só aumenta a nhaca de fim de festa, no meu tempo que era bom, não se fazem mais jogos como antigamente, o hobby já deu o que tinha que dar, quem ainda chama de "hobby"?   
    Se tem uma coisa que acabou, é função de comunidade deste forum. A pessoa cansa de jogar, de consumir conteúdo, das pessoas. Mas não cansa de vir aqui fazer comentário que não agrega em nada.

    3
  • Caio Manzo
    774 mensagens MD
    avatar
    Caio Manzo28/07/26 13:24
    Caio Manzo » 28/07/26 13:24

    igorknop::
    Caio Manzo::A gente chega num ponto no hobbie que qualquer euro pesado que for lançar não anima mais que call de alinhamento as 8h da manhã de segunda feira.

    Ou... este fórum virou só uma câmara de eco hostil que afasta a participação de quem está, simplesmente, se divertindo jogando. 
    https://www.terra.com.br/noticias/jogos-de-tabuleiro-movimentaram-r-53-bilhoes-em-2024,325ee8a5e76b120666a7a9da86743c30r7gt6r8b.html 
    O fato é que temos um aumento cada vez maior no número de jogos, de jogadores, de game designers, de lojas, de negócios e eventos relacionados a jogos e produtores de conteúdo. E por consequência... erros de produção, tradução, entrega e atendimento ao público. :D 
    Mas aqui só aumenta a nhaca de fim de festa, no meu tempo que era bom, não se fazem mais jogos como antigamente, o hobby já deu o que tinha que dar, quem ainda chama de "hobby"?   
    Se tem uma coisa que acabou, é função de comunidade deste forum. A pessoa cansa de jogar, de consumir conteúdo, das pessoas. Mas não cansa de vir aqui fazer comentário que não agrega em nada.

    tem que ser muito arrombado para vir aqui criticar uma opinião alheia como se vc tivesse realmente acrescentado algo.

    0
  • igorknop
    1013 mensagens MD
    avatar
    igorknop28/07/26 14:16
    igorknop » 28/07/26 14:16

    Caio Manzo(...):tem que ser muito arrombado para vir aqui criticar uma opinião alheia como se vc tivesse realmente acrescentado algo.

    Oi caio, 
    Foi um contraponto. Minha crítica é direcionada a um comportamento recorrente no fórum (e que está presente em boas quantidades neste tópico).
    A citação pode levar a entender que estava me referindo à sua pessoa. Mas, não estou.
    Fique bem.

    2
  • MiniLoot
    717 mensagens MD
    avatar
    MiniLoot28/07/26 18:51
    MiniLoot » 28/07/26 18:51

    diegoludo88::
    bbacelar::
    diegoludo88::
    bbacelar::"como a única interação entre os jogadores acontece na disputa pelas ações do tabuleiro""

    Ou seja, é praticamente um multiplayer solitário?

    Até você tomar um block em uma ação que você queira fazer, aí você consegue perceber a interação no jogo. 

    Isso é meio que padrão de alocação de trabalhador (espaço que permite apenas 1 trabalhador), não considero muito como "interação". Mas entendo seu ponto.
    Uma outra pergunta para o OP, o que os outros fazem, influencia seu jogo em algo? (fora é claro alocar o trabalhador em um espaço que você queria)

    Mas é óbvio que isso é uma interação. Se você tá impedindo alguém de fazer algo, você está interagindo com o outro jogador... Não é só porradaria e controle de área.

    Nao pude deixar de pensar em pessoas na fila da padaria. Voce chega na padaria 8h30 da manhã e tem um senhor na sua frente. Ele ja esta pedindo o pão dele entao voce só ve suas costas. Ele pega seu saquinho de pão e vai ao caixa. Voce chega ao padeiro e pede 5 pãezinhos. O padeiro fala que acabou o pão e a nova fornada sai em 20 minutos, caso queira esperar. Voce se sente frustrado. Um pouco por ter chegado tarde, um pouco por aquele senhor ter chegado antes. Voce nem prestou atenção na cara dele, mas essa foi a "interacao" que tiveram na padaria...
    Foi isso que veio na minha cabeça haha

    1
  • turnodemestrebg
    81 mensagens MD
    avatar
    turnodemestrebg29/07/26 09:33
    turnodemestrebg » 29/07/26 09:33

    MiniLoot::
    diegoludo88::
    bbacelar::
    diegoludo88::
    bbacelar::"como a única interação entre os jogadores acontece na disputa pelas ações do tabuleiro""

    Ou seja, é praticamente um multiplayer solitário?

    Até você tomar um block em uma ação que você queira fazer, aí você consegue perceber a interação no jogo. 

    Isso é meio que padrão de alocação de trabalhador (espaço que permite apenas 1 trabalhador), não considero muito como "interação". Mas entendo seu ponto.
    Uma outra pergunta para o OP, o que os outros fazem, influencia seu jogo em algo? (fora é claro alocar o trabalhador em um espaço que você queria)

    Mas é óbvio que isso é uma interação. Se você tá impedindo alguém de fazer algo, você está interagindo com o outro jogador... Não é só porradaria e controle de área.

    Nao pude deixar de pensar em pessoas na fila da padaria. Voce chega na padaria 8h30 da manhã e tem um senhor na sua frente. Ele ja esta pedindo o pão dele entao voce só ve suas costas. Ele pega seu saquinho de pão e vai ao caixa. Voce chega ao padeiro e pede 5 pãezinhos. O padeiro fala que acabou o pão e a nova fornada sai em 20 minutos, caso queira esperar. Voce se sente frustrado. Um pouco por ter chegado tarde, um pouco por aquele senhor ter chegado antes. Voce nem prestou atenção na cara dele, mas essa foi a "interacao" que tiveram na padaria...
    Foi isso que veio na minha cabeça haha

    filosófico kk, muito bom !

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