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  2. Jogos "Temática Mal Aproveitada" (ou "Propaganda Enganosa")
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Jogos "Temática Mal Aproveitada" (ou "Propaganda Enganosa")

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Hugosan22/11/2016 às 21:20
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Hugosan
MD

Estava pensando esses dias sobre jogos te fazem pensar que vão entregar uma determinada experiência e quando você joga, percebe que não é o que você esperava. Não é que o jogo seja ruim ou ele realmente tentou ludibriar o jogador dizendo ser algo que não é. Só que tem jogo que tem toda uma apresentação que realmente "vende" uma idéia que não é de fato o que ele entrega. Isso geralmente está associado a temática e às vezes você sente que a temática foi mal aproveitada, mas essa percepção pode não se restringir a apenas ela.

De fato, inicialmente pouca coisa me veio à cabeça que se enquadre nessa categoria. Pensei então e fazer uma lista para perceber da comunidade se existem realmente muitos que podem vir a se enquadrar nisso ou não.

Bem, a lista é muito simples. Acrescente um jogo a essa lista se você acha que ele não entregou a experiência que todo o seu conjunto sensorial promete (arte, tema, nome, etc). Não me refiro a jogo bom ou jogo ruim, nem ao nível de complexidade, dificuldade ou variação mecânica. Me refiro a jogos que você sente que tiveram uma entrega diferente do que fizeram você perceber que entregariam. (geralmente culminando em frustração)

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Itens (10)

1 - Blood Rage 13

Ir para o jogo Hugosan 22 Nov 16, 21:10
13

Um dos jogos mais controversos que já vi nesse quesito. Uns amam, outros odeiam... Eu ainda não formei minha opinião sobre o jogo ser bom ou não.
Contudo, uma opinião eu tenho bem formada... Esse jogo realmente não entregou o que o "conjunto da obra" promete. Vejamos:

Nome do Jogo: BLOOD RAGE - Um jogo com esse nome já te induz a ficar imaginando batalhas brutais e sangrentas.
Capa do Jogo: Daí você olha a capa e vê um viking em uma investida furiosa, com arma em riste, enquanto o cenário de fundo está explodindo em chamas e como toque final, duas espadas cruzadas e uma caveira, ambos ensanguentados, na Logo do jogo.
Tema do Jogo: Cara... Um jogo de Vikings durante o Ragnarök! Precisa explicar mais?

Expectativa: Isso tudo combinado faz o jogador pensar que terá uma experiência "sangue no olho", repleta de batalhas furiosas, mortes gloriosas e tudo mais ao que um nórdico que sonha com o Valhala tem direito.
Realidade: Um euro com miniaturas lindonas (e mal aproveitadas). O jogo tem seu charme e mecânicas que parecem bem trabalhadas, mas esse "choque de realidade" me frustrou um bocado!

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2 - XCOM: The Board Game 9

Ir para o jogo Hugosan 22 Nov 16, 21:19
9

Quando a FFG anunciou esse jogo, fiquei todo serelepe... Achei que finalmente teria em mãos um jogo tático de combate entre miniaturas de qualidade que não ia ser o olho da cara e com uma temática excelente!

Beeeem... Um jogo que apesar de inovador em diversos aspectos e até interessante de se jogar, não foi nada daquilo que eu (e 99% dos conhecedores de XCOM) esperava. Daí o pessoal começou a procurar consolo para essa decepção... Galaxy Defenders e LEVEL 7 [Omega Protocol] se tornaram os queridinhos dos desconsolados jogadores (e simpatizantes em geral) de XCOM que não conseguiram satisfazer o desejo de reproduzir sobre a mesa a mesma experiência do jogo eletrônico.

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3 - Age of Empires III: The Age of Discovery 5

Ir para o jogo Rhedrun 23 Nov 16, 08:46
5

Não me entendam mal, o jogo é bom, temos ele aqui no grupo, e é sempre jogado. Mas quando o assunto é "expectativa temática", esse deixou a desejar pra cacete!!

Com o nome que ele tem, era esperado um 4x de civilizações, ao nível do jogo de PC de mesmo nome que foi usado (creio) como inspiração.

A realidade?? Cara, nem os recurso básicos do jogo de PC o jogo tem! Madeira, pedra e comida? Pra que?

Combates? Poucos, muito simples: pá-pum, acabou. Nada de posicionamento estratégico, táticas de combate, tecnologias de combates, evolução da sua civilização... Nada! Só existe um tipo de guerreiro no jogo, e mesmo eles são bem "pouco" usados se comparado com o que era esperado de um jogo que, no PC, é dedicado à porrada.

Repito, é um jogo muito bom se vc ignorar completamente a referência do nome, mas ele pode frustrar se você jogá-lo com a "expectativa Age of Empires". Inclusive achei a decisão de relançá-lo com um nome diferente (removendo a referência ao Age de PC) muito boa e prudente.

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4 - A Guerra dos Tronos: Intriga em Westeros 5

Ir para o jogo NEGS 24 Nov 16, 11:52
5

Esse é um dos jogos que eu mais odeio! Na minha opinião, Knizia pisou no tomate, "errou rude" ao criar essa aberração!
Por que é um jogo de temática mal aproveitada ou propaganda enganosa, a meu ver?
Bom, já disse em outros posts de outros tópicos sobre ele, pra mim, de Guerra dos Tronos mesmo, só tem os personagens do livro e os atores da Série. PONTO! A "temática" acaba aí!
A mecânica do jogo em nada aproveita o tema do livro ou da série. Como eu já disse anteriormente, se colocasse "Turma da Mônica: Intrigas no Bairro do Limoeiro, ou Barbie: Intrigas na mansão" daria no mesmo.
É um velho jogo de dominó disfarçado.
Me enganou com a bela capa do jogo, com o valor reduzido do produto e o nome interessante, e não me agradou em nada quando o coloquei na mesa.
Horrível, não compraria de novo e nem tenho coragem de passar para frente, tendo em vista a sacanagem que esse jogo foi com o tema e com os jogadores.
Me perdoem se ofendi alguém que goste desse jogo.

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5 - CV 3

Ir para o jogo aioaugusto 23 Nov 16, 00:49
3

Expectativa: Um jogo onde você vai criando o currículo de sua vida enquanto e influencia a vida dos outros jogadores, onde você vai moldando um personagem único com uma linha do tempo cômica.
Realidade: Um dice placement sem muita interação e sem que as cartas tenham que fazer muito sentido entre si.


Obs.: Okay, ele não é tão ruim, apenas me decepcionei um pouco.

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6 - Mice and Mystics 3

Ir para o jogo rodrigozouss 24 Nov 16, 00:18
3

A arte, as miniaturas, a ambientação... Tudo lindo. A sensação é de estar entrando num daqueles contos de fadas que nos assombravam quando éramos crianças. Mas na prática o jogo se resume a batalhar com miniaturas. Os combates são legais, tensos... Mas depois de ler as histórias fabulosas que permeiam os jogos, não se tem muito mais a fazer que não ficar entrando em combates. Não me entendam mal, gosto do jogo e do seu clima, meu grupo adorou as histórias, os personagens... Vamos continuar jogando. Talvez fique melhor, quem sabe com expansões...

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7 - Android: Mainframe 2

Ir para o jogo Rhedrun 23 Nov 16, 09:08
2

Todos devem lembrar daquele joguinho da época de escola, onde havia uma malha de pontos ortogonais, e na sua vez você fazia uma linha ligando dois desses pontos, e quando um jogador desenhasse uma linha que fechasse um quadrado (com as outras linhas pré desenhadas), ele escrevia a primeira letra do seu nome no quadrado. No final, o jogador com a maior quantidade de quadrados ganhava o jogo.


Esse jogo é basicamente isso, mas com uma pegada mais "moderna", na ideia de ações com cartas e uma forma ligeiramente diferente de marcar/alterar o controle das áreas. A temática? Coloca com algo que nem cuspe foi. Meu cuspe cola coisas mais eficientemente do que essa temática foi colada no jogo.


Comprei todo empolgado, por ser um jogo no universo Android, sobre invasões de Runners nas grandes coorps, pra receber um joguinho de escola supervalorizado.

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8 - Zombicide: Black Plague 1

Ir para o jogo Didi 06 Feb 17, 11:22
1

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9 - Draco Magi 0

Ir para o jogo Tintreiro 24 Nov 16, 23:00
0

Em momento algum você consegue enxergar um confronto entre dragões, perante a expectativa da temática e das ilustrações, ele se monstra totalmente vergonhoso em sua mecânica simples e repetitiva. Fora ainda que posteriormente descobri que as a maioria das ilustrações foram aproveitas de um outro jogo lançado pelo mesmo ilustrador: Mount Draco.

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10 - Cyclades 0

Ir para o jogo Bombardium 29 Nov 16, 16:28
0

Primeiramente gostaria de dizer que eu amo o jogo, acho a mecânica bem acabada, acho as criatura mitológicas bem feitas e você depende pouco de sorte nele. Dito isso, gostaria de dizer que a Matagot é uma empresa com o planejamento no mínimo, duvidoso.

Aonde, em sã consciência, você lança um jogo sobre a mitologia grega, e deixa de fora um dos três deuses mais importantes do panteão (Hades)? O jogo base já deveria ter vindo com ele incluso, e isso é uma falha horrível da empresa, que acarretou em deixar o tema do jogo prejudicado.

Eu acho que ele foi prejudicado das duas formas citadas no título do tópico: a temática foi mal aproveitada pela falta de um deus tão importante na história daquele panteão, e propaganda enganosa, pois a Matagot prometeu uma coisa, e entregou um jogo ao meu ver, incompleto.

Continuo recomendando o jogo: é muito divertido, tem estratégia, tem planejamento, é dinâmico, mas ele é um exemplo de que uma cagada da empresa pode acabar prejudicando o jogo e dar a ele a impressão de que ele está incompleto.

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