Jogos de Engine Building geralmente traduzido como "Motor de produção" ou "Máquina de pontos"
São jogos onde você começa com poucos recursos, e vai tomando decisões para tornar sua produção mais eficiente, montando uma espécie de "mecanismo de produção" gerando combos que desencadeiam na criação de mais recursos ou pontos de vitória.
Jogos de Motor de produção são caracterizados pela produção em cadeia baseado no simbolismo de "recursos" dentro do jogo.
No caso o jogador busca criar e/ou aperfeiçoar um projeto que gera a produção encadeada de mais recursos ou a troca por recursos mais valiosos.
O sistema de Engine Building em jogos de tabuleiro refere-se ao uso de elementos do jogo para construir ou "montar" um motor de produção, geralmente com o objetivo de gerar pontos, ações, recursos ou outras vantagens ao longo da partida. Isso pode incluir coletar cartas, peças ou outros componentes para adicionar ao seu motor, e usar esses componentes para realizar ações especiais ou produzir efeitos que beneficiam o jogador. O sistema Engine Building é uma característica comum em jogos de tabuleiro de estratégia e gerenciamento, geralmente requer que os jogadores planejem com antecedência e façam escolhas estratégicas para otimizar o desempenho de seu motor de produção.
Levem em conta esta descrição para adicionar jogos nessa lista.
Alguns exemplos populares de jogos de Motor de produção: Gizmos, Project L, Splendor, It's a Wonderful World, Wingspan, Race for the Galaxy, Terraforming Mars etc...
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