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  1. Listas
  2. Jogos em que já joguei modo solo
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Jogos em que já joguei modo solo

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tpcordeiro23/04/2020 às 02:42
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tpcordeiro
MD

Inspirado pelo top 100 jogos modo solo que o Guilherme felga compilou, e motivado pelos tempos atuais, decidi juntar aqui também a minha humilde lista de jogos solo. O intuito não foi fazer um top, até pq colocarei todos os solo jogados por mim até agora, inclusive aqueles que eu não gostei.
Não sou o perfil típico de jogador solo, pelo contrário, jogo-os apenas caso não tenha algum grupo disponível ou então caso eu queira jogar um jogo que não esteja vendo mesa por algum motivo, por isso meus gostos de jogos solo fogem ao padrão. Porém ao contrário disso ser ruim, foi exatamente esse gosto alternativo que me fez criar essa lista, pois seria chover no molhado falar sempre dos mesmos jogos, queria dar um outro ponto de vista sobre esse nicho dentro do nicho.

Antes da lista, um pouco sobre mim: jogo desde 2015, já passei dos 200 jogos diferentes já jogados. Tenho um grupo que me permite jogar quase toda semana (permitia, antes da quarentena obviamente), geralmente jogos médios/pesados. Já tenho mais de 40 partidas de GWT, Mombasa e Tzolkin cada, por exemplo.
Como já falei, meu objetivo em jogar algum jogo solo é basicamente matar a saudade de algum jogo que, por algum motivo, não está vendo mesa, ou aproveitar algum tempo ocioso sem outra pessoa disponível para uma jogatina. Não considero nessa lista partidas que joguei "eu X eu mesmo" com o objetivo de conhecer as regras e tirar dúvidas (coisa q faço com frequência depois de ler o manual).

Para mim um jogo solo ideal seria aquele que tivesse uma IA que simulasse com perfeição (ou quase) um jogador humano, permitindo as mesmas interações existentes no jogo normal multiplayer.

Isso posto, vamos à minha lista.

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Itens (11)

1 - The Gallerist 3

Ir para o jogo tpcordeiro 16 Dec 19, 18:20
3

E já começo minha lista me contradizendo. Eu disse na descrição que procuro IAs que busquem simular o jogo humano vs humano da melhor forma possível, e o jogo que mais gosto de jogar tem no seu modo solo justamente o oposto disso. Sua IA quase não existe, é bem simples. De fato ela se comporta basicamente como um contador de tempo. E a forma de ganhar, ao contrário do jogo normal, não é simplesmente quem tem mais dinheiro. E acho q foi aí que Gallerist solo me ganhou. Ele possui níveis de dificuldade a se bater, porém cada nível possui diversas conquistas diferentes que vc precisa alcançar (que não existem no multiplayer), e isso cria um baita desafio ao longo do jogo.
Outra vantagem é que as ações do Lacerda (nome da IA) são bem simples, facilitando o gerenciamento do jogo, que já é complexo por si só. E como é um jogo grande, longo, mais pesado que o normal, difícil de ver mesa, é muito bom ter a oportunidade de jogá-lo de alguma forma.
Mesmo faltando a interação do jogo multiplayer, principalmente nas ações de expulsão, ainda assim a essência do jogo tá lá e seu modo solo me diverte muito.

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2 - Mottainai - Edição Deluxe 1

Ir para o jogo tpcordeiro 16 Dec 19, 18:23
1

Esse jogo aqui nessa lista é quase uma anomalia. Nem tente procurar, não existe variante solo pra ele. Ele é um jogo unicamente de cartas, caixa pequena, manual pequeno, mas quando vc vai ensinar... É um suplício pra qualquer um. Resultado: apesar de ser genial, simplesmente não vê mesa.
Minha solução foi suprir essa necessidade jogando sozinho simulando 2 jogadores. Não é nem de longe o ideal, mas fazer oq... E durante o tempo em que joguei dessa forma, me divertiu bastante: rápido, inteligente, ocupa pouca mesa, ...
Aliás, se alguém do Rio estiver órfão de jogar ele, estamos aí!

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3 - Captive 4

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:01
4

Um livro-jogo tenso, difícil, com vários caminhos e bastante temático. Tive q jogar umas 6 ou 7 vezes para conseguir chegar no "melhor final". Me entreteve bastante durante várias viagens de trem até o trabalho, em que é difícil jogar algo com muitos componentes. E os easter eggs/detalhes/caminhos escondidos dão um charme e uma rejogabilidade a mais.

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4 - Oh My Goods! 5

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:02
5

Esse eu segui essa variante solo ensinada pelo Romir, mas sendo honesto nem precisava. O jogo é tão multiplayer solitário que não é muito difícil adaptá-lo. Esse talvez seja a maior vantagem desse jogo solo, sua jogabilidade é basicamente a mesma do jogo com várias pessoas.
Pra mim ele tem um feeling de um jogo de Paciência, e isso sem demérito nenhum, é um jogo bem legal, tático, algo estratégico e com uma pitada legal de sorte no push your luck.
Uma excelente opção para ser transformado em um app rápido para celular.

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5 - Lisboa 3

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:02
3

Achei q o feeling do Gallerist (do mesmo autor) solo seria equivalente aqui também, porém não gostei tanto. A parte do Lacerda tem várias ações a se lembrar, a maioria de uma forma diferente (e por vezes um tanto mais complexa) que o multiplayer, que já não é assim muito simples, o que eu acho q deixa o jogo solo bem mais difícil de gerenciar. A grande vantagem é o desafio constante e o feeling do jogo ser bem semelhante ao multiplayer, mas perde em complexidade e tempo.

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6 - Chronicles of Crime 3

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:02
3

Como jogo, bem legal, funciona como um jogo de celular. Como board, fraco, de board quase nada existe além do fato de terem impresso vários qcodes que nem precisavam existir.

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7 - FF 02 — A Cidadela do Caos 2

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:03
2

Com certeza minha primeira experiência de board solo. Hoje eu vejo os diversos problemas que existem nesse livro-jogo, principalmente a questão da sorte (de fato, mesmo na época já reclamava disso...) mas ainda assim era muito imersivo e me vem uma nostalgia muito boa, o que me levou ao Captive, que já comentei.

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8 - Fúria de Príncipes: O Caminho do Feiticeiro 2

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:03
2

Esse veio junto com o Cidadela do Caos, mas com uma ideia além: seriam 2 livros-jogo (o "Caminho do Feiticeiro" e o "Caminho do Guerreiro") jogados por duas pessoas, cada um com seu livro, onde as histórias "conversariam entre si" de acordo com um sistema... Que eu nunca testei.... Na época eu não tinha amigos que jogavam esse tipo de jogo também, portanto só tive oportunidade de jogá-lo solo. Nesse sentido me lembrou bastante a Cidadela do Caos.

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9 - Teotihuacan: City of Gods 3

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:04
3

A ideia é muito boa: uma pirâmide (temático!) formada por tiles de ações para o bot (Teobot!). As regras pareceram muito bem pensadas, testadas, com grande parte do manual voltado para isso e inclusive poderes da expansão pensados exclusivamente para esse modo solo!
Mas na prática, apesar de até funcionar bem, acho as ações do bot as vezes desnecessariamente complicadas, com vários detalheszinhos para se lembrar em cada ação. E por mais que a ideia da pirâmide seja justamente diminuir a chance da repetição de uma ação em sequência, ainda assim algumas ações se tornam muito previsíveis, principalmente a jogada de adoração (não que o jogo seja fácil apesar disso).
Eu complicaria menos as ações e daria uma pitada maior de aleatoriedade.

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10 - La Granja 2

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:04
2

Em termos de "investir no modo solo", esse me pareceu justamente o oposto do Teotihuacan: parece q colocaram o solo "só pra constar" no manual. Eles mesmos falam em apenas "para conhecer as mecânicas do jogo", nem mesmo se deram ao trabalho de colocar alguma escala de acordo com a pontuação que for alcançada.
O modo solo, além de não ter quase interação nenhuma, ainda tirou da sequência (a meu ver sem necessidade) uma das poucas regras que garantiriam ao menos alguma tensão no jogo: normalmente a ordem dos jogadores é definida imediatamente antes dos transportes. No modo solo acontece depois, tirando totalmente o pouco do conflito que restava na disputa pelo mercado central. Uma simples escolha aleatória da ficha de transporte do bot já resolveria esse problema. Achei mesmo bem ruim.

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11 - Clãs da Caledônia 3

Ir para o jogo tpcordeiro 19 Dec 19, 11:04
3

Vou dizer, de fato o modo solo aqui não é de todo ruim, talvez não devesse estar depois de um q eu acho ruim mesmo (La Granja). No manual o solo recebeu uma certa atenção (o mínimo aceitável, uma escala de pontuação...) e o jogo possui até mesmo componentes exclusivos (dados!) para a jogatina solitária!
O problema aqui foi a expectativa! Um jogo multiplayer excelente, pra mim top 5 pra cima fácil, então montei a mesa para o jogo solitário feliz, achando que iria achar o jogo solo da minha vida e.... Fuéé, fuééé, fuéééé.... Um jogo sem sal, sem interação alguma, sem bot pois ele simplesmente não existe, oq existe são apenas "obstáculos" (na verdade, buracos) no tabuleiro, obviamente sem o queridíssimo bônus da vizinhança. As únicas coisas boas são: o mercado, que de certa forma continua presente e surpreendentemente ativo, e o tempo de jogo, que, gracias, pelo menos é bem rápido.
Enfim, se eu tivesse em outra vibe talvez até gostasse, mas pelo monstro da expectativa de um potencial enorme desperdiçado, leva a última posição.

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