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  1. Listas
  2. TOP 10 - 2019 - WillPeyerl
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TOP 10 - 2019 - WillPeyerl

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WillPeyerl20/07/2019 às 02:24
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WillPeyerl
MD

Atualizando meu TOP 10... versão segundo semestre de 2019. Algumas coisas mudaram, mas no geral está bem parecido.

Nesse meio tempo joguei vários jogos econômicos clássicos, e esse grupo acabou se firmando como o meu favorito.
Joguei muitos jogos bons que acabaram não entrando na lista, como o Brass, Navegador e o Concordia.
Conheci a série 18xx (1830: Railways & Robber Barons) e dois jogos da Splotter, The Great Zimbabwe e Antiquity, todos esses três fenomenais, mas que também não entraram no meu top10.

Os últimos três colocados do meu primeiro Top10 foram superados por jogos com mecânicas "similares", mas ainda gosto bastante dos três.

1) Depois de mais algumas mesas e mudei de opinião quanto ao meu Uwe favorito... Le Havre tirou a título do Agricola, tanto no modo normal quanto no solo. Mas independentemente da posição no ranking o Agrícola sempre vai ter um espaço no meu coração, foi meu primeiro jogo pesado. Passei horas jogando ele no modo solo até masterizar a mecânica e superar o score "very hard".
  
2) O antigo nono (Scythe) colocado foi batido no quesito jogo de conflito pelo meu novo terceiro (que poderia ser o primeiro devido a febre atual que eu estou, só quero jogar ele nas últimas semanas... ou até o quinto, onde está o meu último dos jogos "perfeito e foda demais"). Já já eu chego nele...

3) E finalmente o Battlestar Galactica: The Board Game (10º colocado), que foi superado por dois joguinhos menores, Rick and Morty: Total Rickall Card Game e Hail Hydra... Não são tão complexos, mas por serem mais rápidos - o que permite acusar os amigos de Cylon desgraçado ainda mais vezes - acabaram roubando em conjunto o trono de jogo de "Cylon fdp".

E teve um cara que subiu no ranking... Dá pra adivinhar quem foi? Quem que estava nas menções honrosas da lista anterior e poderia estar aqui agora? (Vamos ver se uma das cinco pessoas que leu as duas listas vai saber).
Ele ficou só em 10º, mas considerando que na última ele bateu na trave e agora ele entrou - mesmo com vários novos concorrentes - é um feito interessante.

Vamos então a ele...

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Itens (10)

1 - Great Western Trail 7

Ir para o jogo WillPeyerl 16 Jul 19, 01:57
7

Meu 10º colocado... subindo algumas posições no rank... deixando para trás quatro jogos que estavam na lista anterior e muito jogo bom que eu conheci esse ano...

O aclamado jogo das vaquinhas.

Primeiro ele teve que vencer uma luta interna contra o Mombasa... que na época fazia sentido, mas hoje pra mim o GWT é disparado o melhor jogo do Alexander Pfister... O Mombasa nem no top 25 fica. Continuo achando que ele não casou bem as mecânicas (mesmo tendo que reconhecer que o redraw dele é lindo), parecem dois jogos em um e que não ornam muito bem... Já o Great Western cada vez que eu jogo eu acho mais foda, e nem precisa da expansão, que na minha opinião é bem dispensável.

Eu curto demais desse jogo... Ele tem várias mecânicas, todas dosadas com perfeição, uma coisa extremamente rara.
Gosto muito quando um jogo te permite vários caminhos de pontuar, e todos são possíveis... todos são viáveis... e diferentemente da maioria dos Euros de "salada de pontos", você não perde se outro jogador comprar tomate junto com você ou se outro cara comprar alface sozinho.

Tudo nesse jogo é bom... Construir o caminho no mapa, comprar cartas novas, ganhar dinheiro entregando as cartas de vaca no final da rota.
Esse jogo só não está mais alto no ranking porquê por motivos "emocionais" os jogos de 6, 7, 8 e 9 ganharam no critério de desempate... sinceramente pra mim todos eles estão praticamente no mesmo nível.
Quem sabe o jogo das vaquinhas não aparece ainda mais alto na minha próxima lista... hahaha

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2 - Fotossíntese 4

Ir para o jogo WillPeyerl 16 Jul 19, 01:58
4

Em 9 lugar temos o Fotossíntese... um jogo lindo, muito temático e com muita interação. Excelente para apresentar para jogadores novatos e também para aqueles com  já alguma experiência.

É simplesmente fantástico como conseguiram inovar na mecânica de influência de área de um modo tão temático e estratégico.

Como eu mencionei na lista anterior, Fotossíntese casa de forma magistral a influência de área e a administração de recursos. Nele precisamos saber onde investir os recursos (pontos de luz) e ao mesmo bloquear a geração dos adversários.

Mesmo hoje em dia com vários jogos sendo lançados por ano (tanto bons, quanto bonitos), é muito raro ver um Euro tão bonito, com tanta interação, com o tema tão bem casado com as mecânicas e principalmente... tão barato! Dá banho em muito jogo super hypado de 500R$.

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3 - Five Tribes 0

Ir para o jogo WillPeyerl 16 Jul 19, 02:06
0

Mais um jogo que sofreu um pequena queda dentro do Top 10, mas permance por aqui firme e forte... 

Five Tribes foi um dos jogos que eu fiquei mais na febre pra conseguir... tanto que minha edição é em Polonês.

Não tenho mais muito a dizer fora o que já havia dito no top anterior, esse jogo é o melhor de todos os jogos do Bruno Cathala, o rei dos Euros Bonitos e meu antigo designer favorito.

Pra mim ninguém consegue mesclar mecânicas de forma tão leve e inovadora como o Cathala, ele sempre consegue trazer alguma pequena inovação em mecânicas já consagradas. Como o press your luck no Abyss, construção de rotas no Yamataï, mecânica de combate no Cyclades, a mancala no Five tribes... e até no dominó ele conseguiu inovar.

Mas uma coisa que se destaca nos jogos dele (e principalmente no Five Tribes) é a beleza da arte. Alguém me corrija se eu estiver enganado, mas ele foi um dos primeiros designers que quebrou a barreira de que Euro não precisa ser bonito... se não foi o primeiro, sem dúvida é o mais famoso.

Adoro como esse jogo possui regras relativamente simples, basta mover os meeples - como numa mancala comum - e o último precisa ter a mesma cor de pelo menos um que já se encontre na casa final. Então você recolher os meeples daquela cor e realiza a ação daquela cor...
Mas como o setup do jogo é sempre diferente e a ordem dos jogadores é muda todos os turnos (decididos por leilão, semelhante ao do Amun-Re do Knizia), sempre temos um jogo diferente, sem precisar inventar expansões com cartas e tiles novos. Como a posição onde deixamos os meeples influência nas próximas jogadas o jogo também acaba ganhando um fator estratégico bem forte.

As expansões do jogo são legais (principalmente as duas maiores), mas eu ainda prefiro o jogo sem elas... não que eu me arrependa de ter comprado elas, elas tem alguns fatores interessantes que podem ser usados separadamente, mas os objetivos e os artefatos para mim não são necessários. Diferentemente de outros jogos onde eu já apresento o jogo com as expansões - como o 7 Wonders, o Village, o Abyss e o Pandemic - o Five Tribes eu prefiro apresentar o jogo base sozinho, depois numa segunda oportunidade eu levo elas junto.

E só pra finalizar... quando alguém vai fazer alguma coisa para usar os personagens que o Cathala cria nos jogos? Sempre que eu vejo os Gênios do Five Tribes ou os Lords do Abyss eu penso nisso, essa história merece ser contada.

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4 - 7 Wonders 2

Ir para o jogo WillPeyerl 16 Jul 19, 02:07
2

Em Sétimo lugar está o 7 Wonders (admito que foi uma gambiarra... era pra ele ser o sexto).

Meu primeiro board game, minha primeira febre... Levava ele debaixo do braço pra onde eu ia quando eu comprei, espalhando a palavra do Board Game pelo mundo. Joguei ele um zilhão de vezes e continuo achando ele excelente. Ainda mais agora depois da expansão 7 Wonders: Armada.

Independentemente da posição, 7 Wonders sempre será o meu "primogênito" e sempre terá um lugar de destaque na minha coleção.

Pra mim aqui está um grande exemplo do que faz um jogo ser "Muito Bom!"... Você termina uma partida e quer jogar outra logo em seguida, não importa se ganha ou se perde... Na minha primeira mesa eu joguei quatro partidas seguidas, e só paramos porque já era uma da madrugada.
A gente fica pensando no ranking, no que faz um jogo bom... nas mecânicas, na arte, na estratégia... mas no final o que realmente conta é isso.
As vezes nós jogamos um jogo uma ou duas vezes, achamos incrível e queremos colocar ele no TOP 10, TOP 5 ou TOP 3... mas ai passa um ano, não jogamos ele de volta e nem fez tanta falta. Comentamos da rejogabilidade dos jogos e no final não queremos mais jogar ele, de que adianta então?

Eu adoro quando nós podemos jogar o mesmo jogo de várias formas diferentes, com várias estratégias... e como 7 wonders é curto, nós podemos testar duas ou três a cada vez que jogamos... e no final das contas não foram nem 2 horas de jogatina.
Isso pra mim é rejogabilidade... mudar tiles, cartas ou marcadores de lugar não muda nada se você ainda vai precisar fazer os mesmos caminhos e as mesmas jogadas... o jogo no final ainda é o mesmo.

Joguei dois jogos que me fizeram ter essa sensação novamente desde a minha última lista... o meu terceiro colocado (sem spoilers) e o The Great Zimbabwe. O meu terceiro colocado eu comprei, ainda tem pra vender nas lojas, mas o The Great Zimbabwe é um artigo raro, não é tão fácil de achar (nem de pagar), mas pretendo joga-lo mais muitas vezes ainda, porquê é um jogo que permite explorar um mundo de possibilidades... Dentro de uma caixinha.

Mas por que não coloquei ele no Top 10 então? Mesmo critério da lista anterior... só pude jogar uma vez, por mais que tenha adorado, não vou colocar ele aqui só com uma partida. Em 2020 estará? Vamos ver...

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5 - Agra 1

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 17:01
1

Em sexto lugar o bonitão que quase entrou na lista anterior com só uma partida jogada... Agra.
Agora com mais partidas no currículo ele vem e assume a 6ª posição.

Que jogo magnificamente bonito... faltam adjetivos pra dizer como esse jogo é bonito. E um Euro pesadaço.

Quantas mecânicas que eu adoro nesse jogo... Cadeia de produção de recursos, variação de preços, alocação de trabalhadores, possibilidades de gastar pontos de vitória para "quebrar algumas regras"... E ainda permite uma interação bem grande entre os jogadores, se você considerar jogos Euro.

Só não digo que esse jogo é perfeito porquê tem uma coisa nele que me incomoda, e muitos jogos pesados possuem essa mesma característica.

Quanto mais pesado é um jogo, mais você precisa calcular suas jogadas com bastante cuidado... como os jogadores ficam muito concentrados no seu próprio jogo, a gente acaba não conseguindo conferir tudo que os adversários fazem todos os turnos... na maior parte dos turnos isso não faz tanta diferença, mas ai chega uma hora que um dos jogadores faz uma power play... ai que começa o problema.

"eu troco duas madeiras por uma pedra, ai eu faço um bagulete que eu troco por um ouro e jogo de novo... eu troco esse ouro por uma pedra e duas madeiras... dai eu compro mais dois baguletes e faço 50 pontos"

Muitas vezes a operação é ainda mais demorada... E agora? Foi uma jogada quebrada? Aparentemente foi... vamos ver se pode fazer isso... pega o manual... entra no fórum do bgg...

Quando isso acontece na última jogada do jogo... aí ainda tem aquele volta, desvolta... não, ainda não deu... vou tentar outro caminho... outro combo... a cada uma dessas voltas tem recurso que volta pra mão e outros para o banco... foi tudo na quantidade certa... sei lá... ninguém mais sabe... as vezes nem o cara.

Eu chamo esse problema de "efeito Bill Belichick", famoso técnico do New England Patriots.
Quando você é muito bom em um jogo e também muito competitivo, você vai explorar os limites do que o jogo te permite fazer para ganhar... As vezes você descobre uma possibilidade que não havia sido pensada e ganha muito com isso... mas as vezes só burlou as regras mesmo.

Eu sou muito competitivo... já fui muitas vezes o chato que faz essas jogadas... na hora você acha o máximo... é você contra um problema indecifrável... e é muito bom (pra você) quando você soluciona... mas as vezes acontece de depois do jogo (porque a gente sempre fica repassando o jogo na cabeça a noite toda) você percebe que a regra não permitiria aquela jogada... ou pior, numa dessas trocas você levou uma madeira a mais que sem ela não tinha o combo da vitória.

Agora o resultado já foi... Você já ganhou o Super Bowl, pra você foi bom (naquela hora), mas para seus amigos foi um saco, tendo ou não levado aquela bendita madeira a mais.

E sempre muito frustrante um jogo que termina com um "que saco" porque o cara fez uma jogada interminável que garantiu 100 pontos pra ele.

Mas como eu disse... muitos jogos tem isso. Não chega a ser um defeito do jogo... na verdade pode ser encarado como uma qualidade sobre certos aspectos, mas eu acho ruim devido a essa sensação ruim que causa.

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6 - Dominant Species 1

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 18:07
1

Abrindo os jogos que eu acho perfeitos, la crème de la crème... em quinto lugar, mais um pesadão... Dominant Species.

Campeão indiscutível no quesito... Gosto desse jogo, sério? eu também... temos que marcar uma mesa... dia cinco você pode? não... Putz, e dia 9? ai eu que não posso... no fim ninguém jogou porque não acha uma data pra juntar os seis.

Melhor alocação de trabalhadores já feito... também melhor controle de área já feito.

O que esse jogo tem de tão bom?
É bem temático, os jogadores com diferentes habilidades, têm dois controles de área em um jogo só, espécies se matando entre si no meio de uma glaciação e o melhor de tudo... o worker placement mais punitivo que eu já joguei... porque worker placement tem que ser punitivo, o cara tem que chorar por ter colocado um cilindro lá e depois ver que os bichos dele vão tudo morrer e ele se ferrou, ou que fez a ação pra dar ponto pro vizinho.

Não me venham com Caverna: The Cave Farmers e Stone Age, se for pra jogar worker placement que ninguém se ferra e é todo mundo fazendo um milhão de pontos eu prefiro tomar chá com a minha mãe.

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7 - Power Grid 1

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 18:21
1

Em quarto Lugar o Vice-Campeão da última lista, Power Grid.

Poxa... mas o segundo colocado caiu duas posições? Sim e não...
Ele ficou em quarto porque eu tinha que apontar o dedo pra alguém.
Não acho que nenhum do meu Top5 seja significativamente melhor do que outro, poderia coloca-los em qualquer ordem e continuaria sendo justo.

Além de ser um jogo excelente, Power Grid ganha mais pontos por ter sido meu primeiro jogo econômico e acabou abrindo as portas para todos os outros que vieram depois... Incluindo o primeiro e o segundo colocado.

Gosto muito do Power Grid porquê é um jogo muito "limpo", não tem tokens, cartas de ação, marcadores... As ações são simples e sem muita margem pra ficar naquele volta, quero fazer uma ação diferente... Leiloa usina, compra recursos para alimentar as usinas, expande a rede, ilumina elas gera dinheiro e próximo turno.

Simples, perfeito... magistral!

Nota. No top10 anterior eu disse que ele era o melhor jogo de leilão... já não é... mas não por demérito dele, continuo gostando muito do leilão do Power Grid, mas acontece que eu joguei Arte Moderna, esse sim o melhor leilão, mesmo sendo um jogo "pequeno".

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8 - Root 4

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 19:02
4

Enfim o cara que eu estou querendo fazer mistério desde a introdução; o melhor jogo do ano (no Brasil, na verdade ele é do ano passado); o cara que eu quero jogar todo dia... Root é o terceiro colocado.

No final não teve muito mistério, todo mundo só fala dele. Era meio que óbvio que eu estava falando dele, ainda mais que eu disse que era um jogo de porrada... hahahaha

Assimetria é uma coisa que eu gosto desde os tempo de Magic... na verdade, mais ainda, desde aqueles filmes meio toscos do Van Damme que tem um campeonato secreto de artes marcais.

Todo mundo fala que é desbalanceado... qualquer uma das raças é desbalanceada se todos os outros jogadores ficarem olhando pro por do sol enquanto o cara faz o jogo dele, só que tem uns que é mais fácil de ver que está crescendo, outros não. Mesmo que fosse, é um jogo de porrada... as vezes jogar com o melhor só significa que você vai levar mais voadora e chute na cara.

Esse é um jogo que eu joguei, no mesmo dia joguei mais uma e queria jogar mais... Da vontade de jogar com todas as raças, ver quais são as vantagens e as desvantagens de cada uma... amo jogos que você tem que explorar as múltiplas possibilidades.

Quando eu estava numerando os jogos eu pensei em colocar em primeiro, ai eu pensei... Calma, não é pra tanto... Vou deixar em terceiro... ok, terceiro está bom... mas enquanto eu escrevia a lista eu fiquei... puxa, merecia um segundo lugar... dane-se que é hype, ele merece, mas já era tarde. Como eu disse que a ordem dos 5 primeiros era porque eu tinha que escolher um... então tá... terceiro mesmo e não precisa reescrever um monte de coisa.

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9 - Planet Steam 1

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 19:03
1

Em segundo lugar aparece mais um novato, Planet Steam.

Pra chegar tão longe ele precisou passar por muito jogo que eu adoro. E passou com méritos...

Um jogo impecável... Arte e ambientação lindas, gerenciamento de recursos muito bem executado, leilão que encaixa como uma luva, alta interação entre os jogadores devido a economia extremamente volátil, mas o que fez esse jogo chegar tão longe é o mercado flutuante dele...

Se ele tivesse um mercado "comum" como o do Clãs da Caledônia ele já seria um jogo incrível, mas o mercado dele é muito mais fodástico... Uma das coisa mais geniais que eu já vi serem implantadas em um Board Game.

A variação de preços no mercado depende da quantidade de produtos à venda no mercado, se existe um excesso daquele produto o preço cai na vez de cada jogador, se o mercado estiver cheio o preço despenca... O mesmo em caso de escassez, pouco produto... o preço sobe, mas se o estoque zerar o preço dispara.

Duas coisa podem acontecer durante o jogo, dependendo do perfil dos jogadores... Os jogadores podem tentar manter o mercado calmo ou eles podem manipular a estoque para o preço flutuar muito e assim lucrarem com isso, em qualquer um dos casos a dinâmica do jogo é uma experiência incomparável.

Somando-se a esse mercado, o jogo ainda possui um sistema de leilão pelas funções no começo de cada turno, que vão determinar os bônus e a ordem das fases seguintes do turno. Jogar primeiro significa pagar mais barato por alguns recursos e a possibilidade de ditar o rumo do mercado naquele turno, ser o último pode ser fatal dependendo do que os outros jogadores fizeram, mas em muitos casos é uma oportunidade de lucro que cai de graça no seu colo.

Ouvi dizer que tem um jogo do Friedmann Friese chamado Fürstenfeld que é no mesmo estilo e consegue ser ainda melhor, tenho que ver, difícil é encontrar alguém com essa raridade em mãos. 

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10 - Imperial 2

Ir para o jogo WillPeyerl 19 Jul 19, 19:04
2

Já tinha meio que cantato a bola que o campeão continuava o mesmo... E como dito, aqui está ele Sua Majestade Imperial.

Melhor jogo do meu designer favorito Mac Gerdts. Ano passado eu não poderia dizer isso, pois só havia jogado o imperial e o Imperial 2030, mas no primeiro semestre desse ano eu fui atrás de jogar todos os jogos dele que eu conseguisse... Entre eles os incríveis Navegador e Concordia, que poderiam estar no meu Top 10 se eu não tivesse a sorte de ter jogado tanto jogo bom... 2 jogos de respeito, mas ficam atrás do Imperial porque ele é simplesmente inigualável.

Disse que a assimetria do Root é linda?
Disse que o mercado do Planet Steam é fantástica?

Tudo verdade... Mas a mecânica de ações do imperial não é só uma das coisa mais geniais que eu já vi, é A coisa mais genial que eu já vi em um board game.

Quem joga são as nações, e quem controla a nação é quem possui mais ações, o que permite que um dos jogadores fique sem o controle de nenhuma, ou seja, ele não joga... Isso é ruim pra ele? De forma alguma, é muito bom... quando isso acontece você pode investir sempre que outro jogador investir e comprar ainda mais ações, daí recuperar o controle do país ou coletar ações menores de outros países "quentes" vai da opção do jogador.

Pra não dizer que é perfeito, esse jogo tem só um defeito... o mesmo do Dominant Species, achar uma data pra marcar com 5 amigos que curtam esse tipo de jogo.

ERRATA: No top10 anterior eu dei créditos para o Imperial pela pontuação das companhias do Mombasa, até pode ser dele o crédito, mas esse sistema de ações vem dos 18xx, então o crédito fica dividido (mesmo que o Imperial tenha melhorado ele exponencialmente depois).

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