Depois de quase 10 anos de hobby e de flertar com game design por uns 5 anos, hoje eu tento analisar as entranhas e camadas que as diversas mecânicas proporcionam. Não sabia qual seria a melhor forma de abordar os conceitos que queria explorar então resolvi fazer essa lista viva que talvez instigue mais pessoas a ler e interagir. Nela, vou tentar mostrar as mecânicas, tema, conceitos e especificidades que mais aprecio em jogos - muitas delas, infelizmente, são pouco exploradas.
Vocês também possuem conceitos que adoram, além das mecânicas puras?
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