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  1. Listas
  2. Primeiras impressões - De Sagrada a Feudum
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Primeiras impressões - De Sagrada a Feudum

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Igor Campos29/11/2018 às 23:09
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Igor Campos
MD

Essa lista é para fazer uma compilação das primeiras impressões de jogos que joguei recentemente. Lembro que essas opiniões não podem ser consideradas como reviews porque os jogos só foram jogados uma vez. Se eu voltar para esses jogos e a opinião mudar, atualizo os "micro-review".

Só para se ter uma base do meu gosto, o perfil de jogos que curto são eurogames médios e pesados (Tzolkin, Agricola, Tikal, etc). Meus preferidos são os bem pesados, em especial, os econômicos (Brass, Madeira, Lisboa, etc).

Pode até parecer que eu não gostei de nada, mas tentei ser crítico. Gostei de jogar os jogos com o pessoal e muito dos jogos eu toparia jogar novamente tranquilamente, mas talvez eu não busque ativamente jogá-los.

1 comentário(s) Comentar

Itens (8)

1 - Kingdomino 0

Ir para o jogo Igor Campos 28 Nov 18, 12:58
0

Jogo rápido e simples até demais. Não vejo muita rejogabilidade e estratégias para se explorar. Talvez um jogo bom quando o tempo é curto após um jogo mais pesado.

Nota inicial - 7

1 comentário(s) Comentar

2 - Ethnos 0

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 22:16
0





Esse jogo teve um hypezim quando foi lançado, mas me pareceu vôo de galinha.. Pq? Fraco. Talvez o jogo possa ser melhor ou pior com a combinação das cartas das raças. Não curti o fato de o display não ir repondo, pode ficar tudo meio aleatório. Me parece que o designer quis inovar nessa "mecânica", mas fez dela a pior parte do jogo. Não sei, poderia ter usado algo como o Jaipur usa... O jogo não demora pode ser encaixado no fim de uma jogatina, ele tem uma competição típica de controle de área e pode ter uns combos simples, mas interessantes. Acho que o jogo tem potencial para agradar os que gostam de jogo leves para médios.

Ah, a arte das cartas é bem bonita, mas o tabuleiro é de uma falta de inspiração... Parece ser até outro artista.

Nota inicial - 7

2 comentário(s) Comentar

3 - Pandemic 0

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 22:21
0

Raríssimo jogar um jogo coop. 10 anos de hobby e primeira vez que joguei Pandemic. Fiz mais pq é um jogo que acho que todos devem jogar nem q seja por sua fama. Minha expectativa não era alta, mas gostei da experiência. Impressionante como o jogo foi apertado, ganhamos na última rodada. Deve ser um excelente jogo para atrair novos jogadores pro hobby.

Nota - 7,5

0 comentário(s) Comentar

4 - Luxor 0

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 22:24
0

Fui sem expectativa (não tinha lido nada sobre, só sabia que tinha concorrido ao Spiel des Jahres) e gostei bastante. Leve, rápido e com boas decisões. Jogamos 2 seguidas. Impressionante um jogo com um quê do ludo ser bom, mas vai com fé, um ótimo jogo familiar.

Nota Inicial - 8

5 comentário(s) Comentar

5 - Sagrada 2

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 22:30
2

Bonito, mas, p mim, só. Joga rápido, mas (com uma partida) não consigo entender todo o hype desse jogo. Será que com mais mesa vc consegue jogar 3 rodadas à frente, consegue jogar o seu e bloquear o amigo? Talvez o fato de vc ir completando seu display gere uma sensação legal, parece que vc está montando um quebra cabeça com uma dificuldade a mais... não sei, achei bem fraco. Na briga com seu conteporâneo, Azul, este último vence fácil - ainda quero jogar o Dragon Castle.

Nota Inicial - 7

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6 - Azul 2

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 22:41
2

Esse eu gostei. Bonito, simples e competitivo. Esse, ao contrário do Sagrada, me pareceu te dar mais controle sobre seu jogo e o dos amigos gerando várias deciões importantes e algumas difíceis ao longo da partida. Briga dura contra o Luxor pelo SdJ - The Mind eu me recuso a jogar... hehehe

Nota Inicial - 8,5

4 comentário(s) Comentar

7 - Feudum 0

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 23:00
0


Como falei na descrição, adoro jogos pesados. Feudum é um jogo pesado, mas grande parte do seu peso advém da enorme complexidade do jogo. "Ah, mas cada ação é fácil de entender", realmente você não precisa integrar no jogo, mas achei ele com uma quantidade excessiva de regras e exceções - a explicação, rápida, demorou 1h10min. A impressão que o jogo faltou development dada a quantidade de coisas supérfulas q poderiam ter sido tiradas sem o jogo perder seu brilho (pra quê, por exemplo, 5 meios de transporte?! - e a viagem épica do monge). O jogo é um verdadeiro sandbox, com muita coisa a ser explorada, mas apenas com várias partidas vc talvez veja alguém usando partes do tabuleiro ou adotando estratégias coerentes. O lance das guildas é muito interessante, mas é confuso e a fluidez do jogo depende dos jogadores se dividirem no controle e balancearem o empurra puxa. No fundo eu gostei do jogo, quero jogar novamente para tentar explorar mais, mas achei o jogo bem quebrado (não de ter estratégia dominante, mas no sentido dele depender dos jogadores para fluir bem, de ter regras estranhas, exceções pedindo para serem esquecidas, cartas nunca usadas... E o pior é que, pela quantidade de pequenas expansões, dá pra ver a loucura que deveria ser esse jogo no início do design. Acho que se o jogo fosse lapidado para uns 70% do que ele é, seria um top 20 meu. Enfim, esse daria pra dissecar, mas n vou me atrever com apenas uma partida...

Nota Inicial - 8

12 comentário(s) Comentar

8 - Ganges 4

Ir para o jogo Igor Campos 29 Nov 18, 23:07
4

Quando vi a pontuação desse jogo achei muito criativa, mas quando vi o restante de um gameplay achei repetitivo, insoso. Fui jogar sem saber o que esperar, mas que decepção. Achei todas as ações irrelevantes, achei o jogo de uma falta de inspiração impressionante. O casal designer do jogo me parece ter algumas ideias realmente interessantes e criativas (as trilhas de pontuação que correm em sentidos opostos e a passagem do tempo no Village) e fazem jogos medíocres em torno... Maior decepção até agora.

Nota inicial - 5

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