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  2. Meu top 10 (edição 2018)
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Meu top 10 (edição 2018)

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ricardosantos7621/03/2018 às 12:40
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ricardosantos76
MD

Neste mês faço exatos dois anos de retorno ao mundo dos jogos de tabuleiro... parece que foi ontem que comprei meu primeiro jogo (Zombicide, caso estejam curiosos).

Para comemorar, decidi elencar meu top 10 atual (por ordem alfabética, pois acho complicado apontar qual gosto mais dentre os dez), e ano que vem pretendo fazer nova lista para comparar meu ranking.

Fiquem à vontade para postar seus comentários!

23 comentário(s) Comentar

Itens (10)

1 - As Viagens de Marco Polo 25

Ir para o jogo ricardosantos76 20 Mar 18, 10:44
25


Foi um dos primeiros jogos que adquiri dois anos atrás, e ainda é um dos meus favoritos. É um dos dois "nota 10" nesta lista e um jogo que certamente ficará comigo por muito tempo.

Com apenas cinco rodadas, quem quiser ganhar precisa pensar sua estratégia com cuidado, e não há muita margem para erros. Aliás, falando em estratégia, um dos grandes pontos deste jogo, para mim, é que não há uma única estratégia vencedora - e como há interação entre os jogadores, é necessário se adaptar ao que os outros jogadores estão fazendo.


O tema, bem amarrado com as regras, a bela arte do Dennis Lohausen e a maneira inteligente como os designers utilizaram a mecânica de alocação de dados também me conquistaram.


15 comentário(s) Comentar

2 - Clãs da Caledônia 16

Ir para o jogo ricardosantos76 21 Mar 18, 08:26
16

Clans of Caledonia foi amor à primeira vista.

Pra começar, o jogo tem algumas das minhas mecânicas preferidas, como controle de área e jogadores com diferentes habilidades.

Segundo, é um jogo econômico em que você realmente vivencia os aspectos econômicos, seja na produção de bens, no cumprimento de contratos ou com a flutuação do mercado. E tudo isso implementado de maneira impecável.

Outros pontos altos: é bastante temático, inclusive utilizando vários clãs escoceses reais; tem boa interação entre os jogadores; as regras são simples, o que faz dele uma opção viável para jogadores pouco experientes; é altamente estratégico; e oferece diversos caminhos possíveis para a pontuação.





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3 - Merchants & Marauders 9

Ir para o jogo ricardosantos76 20 Mar 18, 11:00
9


M&M está na lista porque é o melhor jogo de piratas que já joguei.

Me conquistou pelo tema extremamente bem implementado, me fazendo lembrar - e muito! - daqueles filmes clássicos de pirata e capa & espada que eu assistia quando criança, como Capitão Blood, Cisne Negro, O Pirata Sangrento, Gavião do Mar, entre outros (e se você ainda não assistiu esses filmes, não sabe o que está perdendo!).

M&M é um jogo híbrido que une muito bem características clássicas de euros e de temáticos, como jogadores com habilidades diferentes, pegar & entregar, e a rolagem de dados. O jogo tem um fator sorte considerável, mas que pode ser mitigado razoavelmente com certas ações durante o jogo. Outro ponto alto é que ele dá a liberdade ao jogador de ser um pirata ou um mercador honesto.

Claro que a arte e os componentes belíssimos, e a produção caprichada, ajudam muito também a melhorar ainda mais um ótimo jogo.

Seu único defeito, a meu ver, é que não é um jogo muito amigável para jogadores iniciantes.

Ah, uma curiosidade: o jogo veio com uma tradução péssima, que além de apresentar erros graves em várias cartas, trocou o nome de algumas embarcações.

A "Escuna" deveria ser Chalupa ("Sloop", em inglês). A "Caravela" deveria ser "Filibote" ("Flute, em inglês, adaptado do holandês arcaico "fluijt")

E o "Man-o-war", em bom português, é "Nau de Guerra".


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4 - Princes of the Renaissance 5

Ir para o jogo ricardosantos76 20 Mar 18, 10:46
5


A primeira vez que li algo sobre esse jogo (em uma das excelentes resenhas do Rodrigo Neves, do canal TTZO), meu primeiro pensamento foi: "Caramba, que jogo feio! Parece que foi feito nos anos 1970!", seguido de "uma pena, pois parece ser um jogão".

Imaginem, então, a minha felicidade ao descobrir que a Mercury Games tinha lançado uma nova edição, com arte belíssima, componentes de primeira e alguns pequenos ajustes nas regras.

E foi assim que adquiri meu primeiro Martin Wallace. 

E, senhoras e senhores, que jogo surpreendente! Ele é muito simples em termos de regras, mas é muito estratégico e dinâmico - ele lhe dá várias coisas para fazer, mas em nenhum momento eu me senti "sufocado" pelas regras. Ele também tem bastante interação entre os jogadores, e vários momentos de (boa) tensão, com a vitória disputada ponto por ponto até o final.

Recomendo muito!

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5 - Scythe 14

Ir para o jogo ricardosantos76 21 Mar 18, 08:33
14

Eu confesso que a primeira coisa que me chamou a atenção em Scythe foi a arte do Jakub Rozalski. "Pelo amor de meus filhinhos, o que é aquilo!?", exclamei ao ver a maravilhosa pintura de um mech dieselpunk cruzando uma plantação de grãos sob o olhar apreensivo de alguns camponeses...

Claro que o jogo poderia ser um "bonitinho, mas ordinário", com bela arte e componentes, mas jogabilidade ruim. Fora o hype todo que se formou em torno do jogo...

Que alívio saber que não é o caso. Scythe não é apenas um jogo lindo com componentes e produção caprichados - é, acima de tudo, é um jogo magnífico!

Uma das coisas que me chamou a atenção é que não é tão difícil quanto parece (embora jogadores novatos possam se sentir intimidados pela enorme gama de opções disponíveis), mas é extremamente estratégico.

Gostei muito também do fato de que não há um único caminho ou script para a vitória. Você precisa de popularidade, você precisa de territórios para produzir seus recursos e você precisa se armar e manter o clima de "guerra fria" para desencorajar seus oponentes (o jogo tem conflito direto, mas não é uma opção que deve ser utilizada levianamente, pois tem conseqüências graves para o jogador que sair achando que está em um jogo de combate de mechs).

Em suma: é uma obra-prima.





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6 - The Oracle of Delphi 6

Ir para o jogo ricardosantos76 21 Mar 18, 12:40
6


Este foi o primeiro jogo do famoso Stefan Feld que tive e joguei.

Muitos vão dizer que não é um típico jogo "feldiano", pois foge da salada de pontos que caracteriza muitos de seus jogos, e eu concordo. Nem por isso é um jogo ruim ou fraco, embora entenda que possa frustrar os fãs que esperam sempre mais do mesmo.

O jogo é basicamente uma corrida entre os jogadores, que competem entre si para completar doze tarefas para Zeus (já falei que este é um dos jogos mais temáticos do Feld?). Há uso de dados e bastante aleatoriedade envolvida, mas o jogo oferece várias maneiras de mitigar a sorte e a dependência do resultado dos dados, como o uso de "favores divinos" e as habilidades especiais dos heróis e semi-deuses que você recruta para sua tripulação no decorrer do jogo.

É um jogo que exige certo planejamento no cumprimento das tarefas - um erro pode custar caro e deixar você em grande desvantagem - e muita adaptabilidade dos jogadores às situações do jogo.

Recomendo bastante!




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7 - Venetia 3

Ir para o jogo ricardosantos76 20 Mar 18, 10:49
3


Um jogo que comprei no escuro, confiando nas poucas resenhas que li e no nome dos autores.

E, olha, não me arrependi nem um pouco!

É um euro histórico muito estratégico, com a dose certa de imprevisibilidade e interação / conflito entre os jogadores, e com o tema totalmente integrado às regras. Perfeito para mim.

Para quem quiser mais detalhes, escrevi uma resenha sobre ele aqui na Ludopedia.

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8 - Viticulture - Edição Essencial 20

Ir para o jogo ricardosantos76 21 Mar 18, 12:23
20


Um euro de porte médio/leve, com regras simples, muita estratégia, altíssima rejogabilidade com diversos caminhos possíveis para a vitória, arte belíssima e componentes caprichados.

O tema (administrar uma vinícola na Toscana) e mecânica têm um casamento perfeito, com a dose certa de interação e imprevisibilidade para impedir que os jogadores se acomodem e tentem ganhar com receitas de bolo.

Roda muito bem com qualquer número de jogadores, é um excelente jogo tanto para jogadores casuais quanto aqueles mais experientes, e tornou-se um dos favoritos do meu grupo.


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9 - Yamataï 7

Ir para o jogo ricardosantos76 21 Mar 18, 12:29
7


Este foi uma das grandes surpresas de 2017, que conheci após ler uma das resenhas do Butilheiro.

Excelente jogo do Bruno Cathala, com regras simples, extremamente desafiador e inteligente, e com enorme profundidade estratégica.

O jogo engana à primeira vista, pois por trás do visual colorido e leve esconde-se um jogo bastante complexo, estrategicamente falando, daqueles que faz você se sentir exausto após uma partida disputada (mas, ao mesmo tempo, doido de vontade de jogar novamente).

Merece destaque a arte lindíssima de Jérémie Fleury (considero um dos meus jogos mais bonitos) e a produção muito caprichada, como era de se esperar com um jogo da Days of Wonder.

Funciona também muito bem com dois jogadores.

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10 - Zombicide 3

Ir para o jogo ricardosantos76 20 Mar 18, 10:51
3


"Pô, Ricardo! Zombicide?"

Sim, Zombicide. Meu primeiro jogo moderno.

Aquele jogo que todo mundo adora falar mal (pois tem miniaturas, e miniaturas são coisa de criança e adultos imaturos) está no meu top 10!

O motivo? É um cooperativo dinâmico, com regras simples e de fácil aprendizado, o que faz dele um ótimo introdutório aos jogos modernos.

As miniaturas são muito bem feitas, como é padrão da CMON, e o número de missões garante altíssima rejogabilidade.

Acima de tudo, é um jogo que cumpre seu papel e entrega o que propõe de maneira honesta: uma experiência leve e divertida, principalmente com o grupo certo.

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