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  1. Listas
  2. De olho em Essen Spiel 2017
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De olho em Essen Spiel 2017

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luish17/08/2017 às 18:00
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luish
MD

A Spiel, maior feira de jogos de tabuleiro do mundo, em Essen, Alemanha, é realmente uma doideira. Estive lá no ano passado por um dia e meio apenas e quando voltei pro Brasil fiquei de olho nas promoções de passagens para voltar em 2017. Consegui uma ótima promoção e vou poder ficar todos os quatro dias enfurnado nos pavilhões explorando tudo ao máximo. E pretendo compartilhar o que mais gostei com a galera daqui depois que voltar. 

A principal recomendação para quem vai à Essen é o planejamento. No ano passado, eu fiquei mais de um mês antes acompanhando os lançamentos, paguei adiantado dois dos jogos que queria (Lorenzo Il Magnifico e Forged in Steel), imprimi o mapa com todas as editoras que me interessavam, percorri o roteiro em alta velocidade e em cerca de duas horas eu já tinha passado em todos os locais que mais me interessavam. Pude, então, ficar mais leve andando a esmo pelos sete pavilhões e até encontrei amigos brasileiros por lá que eu nem sabia que iam também.

Para este ano, comecei o planejamento fazendo uma lista inicial de jogos lançados em 2017 (ou com promessa de serem lançados em Essen) e já estou com setenta nomes. Agora é hora de retornar aos jogos listados e começar a aprofundar o pensamento sobre eles e avaliar o quanto realmente me interessam.

Sugestões e comentários são mais do que bem-vindos, é claro. Quem quiser, também pode incluir jogos.

A lista se organiza do jogo com mais curtidas para o com menos, então, curta o jogo que também desperta seu interesse.

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1 - Clãs da Caledônia 10

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 22:59
10

Este é um dos jogos que mais despertou meu interesse até agora.
Parece um jogo de dificuldade média para pesada.

Muita coisa nele lembra o Terra Mystica, sem a parte da energia e com um tabuleiro modular.
A disputa pelos territórios, a variedade de construções possíveis, os diferentes clãs, os bonus de fim de turno (são cinco em vez dos seis do TM).

O que se pode ver de muito diferente do TM é, entre outras coisas, a existência de um mercado de valores flutuante dos recursos produzidos.

Interesse (1-5): 5

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2 - Charterstone 7

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 12:22
7

Depois de jogar o excelente Scythe e o divertido Viticulture, um novo jogo de Jamey Stegmaier merece todos os holofotes. E além de bom game designer, ele é um mestre na arte do financiamento coletivo.

Justamente por isso, o Charterstone está com a luz amarela ligada, não se sabe quantas cópias estarão disponíveis em Essen pois ele relatou um problema com a produção que pode comprometer a entrega dentro do já apertadíssimo prazo.

O mais interessante sobre Charterstone é a proposta híbrida de Legacy. A mecânica principal é a alocação de trabalhadores. O jogo vai sendo modificado ao longo das primeiras partidas, surgindo novas ações adesivadas no tabuleiro. Ao fim de doze partidas, cada dono de uma cópia poderá ter um jogo customizado de modo diferente. E a partir disso, o jogo continuará sendo jogado com as ações pré-definidas nas partidas anteriores.

Ou seja, é um jogo onde o set-up do jogo definitivo dura 12 partidas! E cada unidade poderá terminar sendo diferente uma da outra.

nível de interesse (1-5): 5

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3 - Gentes 4

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 20:29
4

O Arkwright é um jogo que assusta. Parece Excel, the Boardgame (como diz o Alison Arantes).
Pois é, o game designer Stefan Risthaus preparou o Gentes com um pouco mais de tabuleiro dentro da planilha.
O manual de regras já recebeu algumas críticas pesadas, mas dizem também que depois que se ultrapassa esta etapa da vida, o Gentes vira um jogaço. Um jogo de civilização direcionado por cartas não é a grande novidade do universo, mas se for bem feito e durar o tempo que dizem na caixa (até duas horas) vale a pena conhecer.

Nível de interesse (1-5): 4

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4 - Merlin 4

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 06:44
4

O tema é batido, mas nunca será esgotado. E como é um jogo do Feld, nem sempre o tema é lembrado durante partidas de seus jogos. As mecânicas são seu carro chefe, né? E esse Merlin parece ser bem legal. Dados, dados e mais dados. Só de olhar as imagens no BGG pensei em Ave Roma e seu tabuleiro circular, em Troyes com os dados no centro e em Haspelknecht, onde desenvolvemos uma rede de hexágonos conectados para obter bonus / os recursos (mais do que Catan, onde embora tenha 1 dado, andamos nas bordas dos hexágonos). E obviamente não deve ter nada a ver com esses jogos.


Nível de interesse (1 / 5): 4

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5 - Azul 4

Ir para o jogo luish 29 Aug 17, 22:59
4

Um jogo novo do Kiesling sempre merece alguma atenção.
Esse é sobre os azulejos portuguêses.
Apareceram as primeiras fotos promocionais, bonito tá ficando, resta saber se é bom.

(1/5): 2

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6 - Wasteland Express Delivery Service 3

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 23:59
3

Mad Max? O tema desse jogo é bem legal e os componentes também.

Uma crítica recorrente no BGG é que o jogo pode dar a sensação de ser demorado por causa de ações repetitivas.
Só vendo na mesa para ter certeza ou discordar.

Nível de interesse (1-5): 3

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7 - Projeto Gaia 3

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 15:00
3

Esse é meio óbvio. Como não querer ver ao vivo o novo integrante da familia do Terra Mystica? (mesmo sabendo que no espaço ninguém poderá escutar meu "WOLOLO"). Comprar é outra história, já que a edição brasileira deve chegar rapidinho.

Nível de interesse (1/5): 5

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8 - Nusfjord 3

Ir para o jogo luish 29 Aug 17, 22:54
3

"Gimme that Uwe!" - foi a frase que escutei em frente a um balcão que vendia Feast for Odin no ano passado. Acho que esse ano vão gritar a mesma frase pra esse jogo aí. Não tem nenhuma info sobre ele ainda além de ser um worker placement, mas já tô bem curioso.

nível de interesse (1 / 5) : 3

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9 - Spirit Island 2

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 23:43
2

O tema deste Coop me pareceu interessante.
A definição do Rahdo foi boa, parece um Anti-Catan no sentido em que os jogadores são os espírtos da terra tentando defendê-la dos colonos invasores.

Um jogo cooperativo que mistura controle de área, draft de cartas, escolha simultânea de ações e tabuleiro modular. Hum.

Pelos comentários no BGG de quem já jogou, trata-se de um Coop bastante difícil de se vencer. Será o novo Ghost Stories? E não sei se eu tenho disposição de encarar um Coop muito difícil que dura quase duas horas para ser destruído no fim.

Nível de interesse (1-5) : 2.5

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10 - Ex Libris 2

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 18:03
2

O jogo é desse ano, mas dá pra pensar um re-theme mudando de estante de livros para estante de jogos...

Parece ser um jogo leve e divertido.

Nível de interesse (1 / 5): 3


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11 - Edge of Humanity 1

Ir para o jogo luish 17 Aug 17, 23:33
1

No começo, os jogadores criam a linha da história dentro de um universo pós-apocalíptico. Esta parece ser a característica mais interessante deste jogo, já que existem vários outros jogos com a mesma mecânica. Assim, a cada partida uma nova história pode acontecer.

Uma partida dura em torno de 30 minutos.
No jogo base, a partida termina no fim da rodada em que alguém atingir 11 pontos ou por determinado número de rodadas.
2 a 5 jogadores.

Um dos objetivos é resgatar sobreviventes que lhe darão pontos e habilidades especiais.
Toda rodada, ocorre um evento no início.
Em seguida, podemos usar as cartas de ação, construir prédios usando cartas de recursos ou descartar quantas cartas quiser.
Depois acontece uma fase de troca de cartas. Cada um escolhe uma carta secreta da mão com um valor específico.
Esta carta sairá do deck do jogador e este valor determina a ordem de escolha de novas cartas já abertas na mesa previamente.
E por fim, ocorre a fase de resgate, onde jogadores podem resgatar cartas de personagens para integrarem seu deck.

Nível de interesse (1-5): 3



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12 - The Expanse Board Game 1

Ir para o jogo luish 20 Aug 17, 12:56
1

O game designer é co-autor de Twilight Struggle.
Gostei bastante do primeiro ano da série (nem vou comentar sobre ela pra não correr o risco de spoilers).

É um jogo de controle de área direcionada por cartas de ação.

A arte do tabuleiro é muito simples e a arte das cartas usa imagens da série. Nada que chame à atenção.

As poucas pessoas que jogaram e relataram sobre a experiência gostaram.

Nível de interesse: 4

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13 - John Company 1

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 06:36
1

Dizem que esse jogo é dos mais acessíveis da editora do Phil Eklund (High Frontier, Pax Renaissance, Pax Pamir, Bios Megafauna...).

É difícil de acreditar nisso se olhar só o tabuleiro, sem ler regra nem ver review.
Os jogadores participam da mesma Companhia Britanica das Indias Orientais e o objetivo é, adivinhem, fazer a empresa prosperar. E não é cooperativo, é treta rolando solta desde o início. Parece ser mais um belo jogo bem temático com ambiente histórico e econômico.

Nível de interesse (1 / 5): 5

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14 - Cosmogenesis 1

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 17:26
1

Do mesmo autor de Northwest Passage, que eu gosto demais.
O tema desse jogo é um assunto que também gosto muito, a origem dos planetas e os componentes presentes desde sua formação.
E parece ser um jogo bastante estratégico.

Dei uma lida nas regras, parece bem diferente. E o recurso principal é: Asteróides!

À primeira vista, a produção gráfica lembra um pouco o Exoplanets, mas fica nisso, são jogos bem diferentes.

Nível de interesse (1/ 5): 5

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15 - Brides & Bribes 1

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 17:38
1

Um worker placement onde os workers tem poderes.

Hum. Me lembrou do Argent: The Consortium. Se for parecido tem chance de ser bom.
Não sei se funciona do mesmo modo do Argent, de todo modo, a arte da capa me pegou. Já o tabuleiro parece tão confuso quanto o do Archon: Glory & Machination.

Nível de interesse (1/5): 2.5


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16 - Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult Murders 1

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 19:15
1

Um jogo para 1 jogador.
Deve ser o primeiro de uma série de jogos solitários de investigação.

Nível de interesse (1 / 5): 3

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17 - Petrichor 0

Ir para o jogo luish 22 Aug 17, 06:27
0

Esse é pra ninguém dizer que existe algum assunto impossível de virar jogo de tabuleiro.

Nesse jogo, somos nuvens. Nosso objetivo é crescer, juntar-se a outras nuvens e... chover.
E não é coop.

Um dos game designers é o cara do Anachrony, do Budapest 1956 e do Redacted.

nível de interesse (1 / 5): 5

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18 - The Ruhr: A Story of Coal Trade 0

Ir para o jogo luish 29 Aug 17, 22:57
0

Esse faz parte da trilogia do Haspelknecht, joguinho que eu gosto. Quero ver como é esse daí também.

nível de interesse ( 1 / 5) : 2

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19 - Agra 0

Ir para o jogo luish 08 Oct 17, 08:15
0

O manual é gigante, a produção é ultra caprichada. Será que este jogo corresponderá ao hype de jogo com grande densidade e desafios interessantes e originais ou será um bom worker placement de peso médio que se destaca mais pela produção?

nível de interesse (1/5): 4

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20 - Tadmor 0

Ir para o jogo luish 08 Oct 17, 08:20
0

Outro worker placement. A novidade aqui que me interessa conhecer melhor é a possibilidade de ataque direto a outro jogador. Existe uma área no tabuleiro, os Marauders, que permite a quem ativá-la de retirar trabalhadores de outros jogadores em uma região definida secretamente a ser revelada ao fim da fase de alocação. Isto dá aos demais jogadores a opção de só colocar workers em uma área segura, ou seguir o jogador que ativou a ação confiando que ele não lançaria a destruição em uma região que ele também está ou arriscando totalmente e colocando em uma região desprotegida e esperando pela sorte de que esta não seja a escolhida.
Só um ponto negativo até o momento, a arte do jogo não empolga nem um pouco.

nível de interesse (1/5): 4

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21 - Calimala 0

Ir para o jogo luish 08 Oct 17, 08:24
0

Esse jogo é um dos que estou com mais expectativa no momento. Havia pouquíssima informação sobre ele até poucos dias atrás, só tinha o manual de regras. Agora saíram imagens e a produção está bem caprichada. Quero muito conhecer melhor.

nível de interesse (1/5): 5

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