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  1. Jogos
  2. Zombicide: Undead or Alive
Rank BG : 238 Nota Rank: 8.1 Nota Média: 8.7

Zombicide: Undead or Alive (2022)
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  • Idade 14 +
  • 60 min
  • 1 a 6 jogadores
Designer : Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, +1 Artista : Édouard Guiton, Collateral Damage Studios
Editora : Asmodee (Galápagos), CMON Limited
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (211)
  • Expansões (92)
  • Tópicos (33)
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  • Listas (5)
  • Partidas (862)
  • Links (1)
  • Gráficos
  • Créditos

Avaliações

Kobrakoral
10.0
10.0

Uma versão que tem uma temática atraente do velho oeste com um capricho acima da media de todas as versões, com dashboard texturizados simulando madeira, pinos de dinamites e dados em madeira com numeração de naipe de cartas. O jogo não traz inovações mas uns modificadores interessantes no próprio mapa com o uso das sacadas, nos poderes das classes dos personagens, dentre elas curti a vade retro em que o sobrevivente paraliza as ações dos zumbis em uma zona, o uso dos tokens de som foi substituído por apenas um flipando para o lado com mais estrondo e atraindo toda horda, as entradas de zumbis agregando pontos específicos no mapa para surgimento, como minas e pilhas de corpos, e limitando a 7 entradas como condição de derrota sendo similar aos Necromantes, e servindo como ponto de pressão do grupo de sobreviventes, e o legal que eles podem destruir ou mover de posição no mapa, gostei também do mecanismo de entrada do trem, e a gatling como arma adicional dá um charme bacana ao tabuleiro. Outro ponto que me chamou atenção são os companheiros serem os proprios sobreviventes como no 2a edição, o que faz sentido deixando tudo mais enxuto, porem o lider se beneficia apenas da classe agregando mais poder. Não ha portas nessa versão e maldades no deck de busca, consequentemente não surgem cartas nos cômodos. As miniaturas quando acabam traz uma penalidade grande colocando todo o restante em jogo e gerando abominação e ações extras. Ja o ponto que considero negativo é ainda colocarem uma Abominação basica e mixuruca na caixa, e ainda não possuir muitas expansões com novos tiles e missões. O jogo é bastante divertido e traz desafios em um tema tão bacana quanto o medieval.

Kevin Delay
10.0
10.0

Tenho todos os Zombicides já lançados (2° Edição e Green Horde na versão KS) e afirmo: esse é o mais difícil de todos!! Desafiador desde o primeiro ao último turno com uma sensação de luta contra o tempo em quase todas as missões; principalmente as que o trem está em movimento. - As Classes são indispensáveis e entram em sinergia com todos os novos fatores e regras do jogo: Badernistas bem equipados deitam uma galera; Pistoleiros mantém o problema longe e mudam o foco dos zumbis com o BOOM!; Residentes brilham dentro de construções e nas sacadas; Beatos fazem um controle de tabuleiro incrível; - As armas de recompensa proporcionam pequenas side quests para serem pegas e isso é uma adição muito inteligente e divertida ao jogo. Traz novos pequenos objetivos dentro do objetivo principal da campanha; - O Trem além de lindo traz um fator estratégico novo no tabuleiro (as sacadas também). Serve de relógio e é natural pensarmos: "Não vai dar tempo de terminar a missão, o trem está indo embora!" Ou: "O trem tá vindo e vai atropelar essa galera, Graças a Deus!"; - As entradas de zumbis ganharam Vida nesse jogo, não estão lá apenas para sabermos onde colocar zumbis; é totalmente possível influencia-las e controla-las. As pilhas de corpos fazem você pensar duas vezes antes de entrar em tudo quanto é casa. Isso é sensacional; - O novo sistema de barulho é ótimo, não precisa jogar 20 tokens no tabuleiro pra ser extremamente efetivo no que propõe; - A grade de habilidade dos personagens faz sentido com a classe que possuem e são importantes para a quantidade de zumbis que o jogo coloca de maneira rápida e letal no fim do turno. Sério, é muito zumbi em pouco tempo, é maravilhoso; - A carroça serve de enrosco para dar aquele tom de: "Sério que a gente tem que passar por isso?" Enquanto a arrasta pra cima e pra baixo com a metralhadora dentro; e essa é uma destruidora de zumbis (mas causa fogo amigo como ninguém); - A abominação da caixa base vive no tabuleiro. E ela traz mais uma pancada de zumbis para o tiroteio. Ela não está lá pra te matar na primeira porrada, mas para atrapalhar, dar dor de cabeça e impactar o plano dos jogadores. Com abominações especiais e adicionais deve ser um pesadelo; -Por fim, as missões do jogo base: 1, 4, 7, 8 e 10 são excelentes pra conhecer a real dificuldade do jogo. Espero que a Galapagos traga as expansões, pois me arrependi amargamente de não pegar o KS. Vale muito a pena!

Sr Ze
10.0
10.0

O melhor zombicide.

icles
10.0
10.0

Eu já joguei Zombicide S01, Black Plague, Green Horde, Invader e Undead of Alive e posso falar sem medo que UoA é disparado meu favorito. É perfeito? Não. O fato da maioria das missões ter restrição de classe me incomoda demais, só que dos males o menor: é só eu ignorar essa regra ou fazer meus próprios cenários, coisa que estou fazendo e me divertindo horrores. As classes são muito divertidas e as skills delas são tematicamente coerentes, ainda que eu considere os beatos um pouco overpower (e talvez por isso seja a classe com mais restrições nos cenários do livro). Os equipamentos do baralho de itens não são grande coisa se você ver cada um individualmente, mas na hora do vamos ver, no jogo mesmo, eu não sinto que estou jogando com um monte de armas capengas, coisa que senti no S01 e no Black Plague. Não precisar mais quebrar porta pra entrar em construções e não ter mais carta de zumbi no meio do equipamento foi um ótimo upgrade também, e a mecânica de trem ficou muito bacana. Pra compensar, os spawns de zumbi agora são consideravelmente mais volumosos e perigosos. Tem muita carta que coloca quatro brutos (antigos balofos) no spawn point já no nível azul, e muitas entradas e ativações de abominação. Essa também é a primeira caixa que jogo que eu sinto que tem muitos sobreviventes realmente poderosos em comparação com os exclusivos de kickstarter. Tem alguns ali que não devem em nada aos exclusivos mais poderosos. Enfim, recomendo demais.

Brunocom
10.0
10.0

Zombicide é tiro certo pra quem curte esse estilo de jogo.

SpaceFada
10.0
10.0

Mais difícil que os outros no começo pela taxa de aparição de gordos e abominações, mas depois de algumas partidas vira um bom desafio.

fragaheavyman
10.0
10.0

Depois de inúmeras jogatinas consegui vencer o primeiro cenário!.

guillardimarcio
10.0
10.0

R$ 650,00

Formigao1998
10.0
10.0

Jogo Extremamente divertido e tenso! vale muito a pena! além das missões do livro/manual, as missões do site oficial e da comunidade, aumentam a re-jogabilidade desse jogo! Depois de muitas partidas, o único ponto negativo é ter somente 1 abominação, criei 7 abominações novas feitas com uma impressora 3D, dando efeitos quando entram em jogo, recomendo fazerem o mesmo.

giovannicda
10.0
10.0

Minha porta de entrada para os jogos de tabuleiro. Nunca pensei que poderiam ser tão divertidos e interessantes (e caros). Regras simples e bem mais dinâmico que os outros Zombicides. Não é atoa que foi o primeiro que comprei.

Choji03
10.0
10.0

Até o momento pra mim o melhor zombicide, pra montar é 1, 2 tá pronto pra jogo

vmoia
10.0
10.0

Simplesmente sensacional

Coelho
10.0
10.0

O Zombicide: Undead or Alive transporta a franquia para o Velho Oeste com mudanças estruturais que tornam a sobrevivência mais tática e acelerada, começando pela introdução de quatro classes de sobreviventes (Badernista, Beato, Pistoleiro e Residente), cada uma com habilidades fixas únicas, como o uso do interessante Vade Retro pelo Beato para paralisar hordas ou a capacidade do Pistoleiro de descarregar armas rapidamente. Uma das alterações mais drásticas no fluxo de jogo é a ausência de portas; os edifícios estão sempre abertos, mas se houver pilhas de corpos neles os zumbis se erguerão ativando ali uma nova entrada até que sejam purificados. O mapa agora oferece vantagens estratégicas através das Varandas, que concedem maior linha de visão e bônus de alcance, e de elementos móveis como o Trem, que pode atravessar o cenário atropelando o que estiver nos trilhos, além da metralhadora Gatling, que exige ações coordenadas para ser movida e disparada. O gerenciamento de ameaças também escalou, pois a Abominação agora cria nova zona de surgimento ao entrar em campo. Visualmente, o jogo substituiu os componentes tradicionais por marcadores temáticos do Velho Oeste com muito capricho. Introduz uma dificuldade considerada superior às versões anteriores devido ao ritmo agressivo de aparecimento dos mortos-vivos. Ao meu ver também na questão de inúmeras regras novas. A mecânica de barulho tem sido bem aceita. Parece ser um zombicide mais complexo em questão de regras para iniciantes. Não entendi porque uma temática tão aguardada pela comunidade houve poucas opções de expansão ficando tudo somente para o kickstater. O jogo é legal sem grandes novidades mas o tema é um atrativo muito forte.

Wamucy
9.6
9.6

Sensação de ter jogado o melhor Zombicide até aqui. Alguns pontos que me fazem pensar assim: A temática me agrada e casa bem com o tema. Os personagens são interessantes, as habilidades e classes fazem a diferença e da realmente a sensação de que cada um é diferente, e de fato são. Na nossa gameplay utilizamos muito as habilidades dos personagens, excelente acréscimo. O trem, além de ser super legal, temático, alterar o cenário, ser uma parte móvel ele também é um relógio de fim de jogo, isso da uma pressão enorme e gera toda uma dinâmica em torno dele. A ficha de "Bum!" e "Bang!", que alívio não ter que ficar colocando um monte de fichas de barulho. As sacadas são bem legais, poder atirar lá de cima gera uma dinâmica bem interessante. O fato de não ter porta agiliza o jogo, fica mais fluído (apesar que sinto um pouco de falta tematicamente falando) . Spawn dentro dos cômodos, é legal, da um aperto bom. Sem dúvida é o mais difícil que já joguei, apesar de termos vencido com 4 jogadores, contando com a sorte é claro e mandando bem nas decisões. No geral gostei demais, esse vem pra coleção mais cedo ou mais tarde.

EdsonRenan
9.5
9.5

Pra um Zombicide, é bom e muito bem produzido. Certamente o mais difícil que joguei

guilhermeizzar
9.5
9.5

Apesar da dificuldade elevada, é o melhor Zombicide que joguei até o momento! Vale muito a pena.

Max Augusto
9.4
9.4

Dos Zombicides, acredito que o mais bem lapidado em regras e desafiador de todos. Pessoalmente, o tema do Western é um agrado gigante ao meu coração e está muito bem incorporado ao mundo de Zombicide. Mecânicas de classe (e a dos engenheiros na expansão de campanha Gears & Guns) é útil e essencial para se atingir os objetivos de cada missão. A função da Abominação, especialmente, vale o destaque, já que não é apenas um zumbi bombado a mais, mas também um mecanismo que, uma vez na mesa (e a Abominação vê mesa demais porque o baralho de entrada é mais desafiador desde o início), aumenta a agressividade dos demais zumbis no mapa.

Ronan
9.0
9.0

Melhor zombicide que experimentei até o momento. Entre os que eu joguei o rank fica da seguinte forma: Undead or Alive > Marvel Heroes > Invader > Black Plague > Green Horde > Primeira edição Houve certos polimentos na mecanica que agilizaram a gameplay e que se encaixaram super bem no tema. As diferenças de classes entre os personagens da sentido e função para cada um e aumentam e muito a sensação de cooperação (black plague precisa disto urgente). O baralho de spaw de zumbi parece ser o mais hard de todos, mas, com as habilidades dos personagens, você consegue criar mais estratégias para contonar a situação de emergência. É incrível como o jogo possui bastante regras, mas, o entendimento é simples e acaba rodando super bem. Outro ponto forte está no fato de algumas missões possuir um "relógio" envolvendo o trem para ser cumprida. Esta pressão exige algumas decisões de risco e pensamento a longo prazo dentro da aventura. Sem falar que é muito temático. Mas muito mesmo. A caixa base possui 14 personagens e a variedade é muito boa. Minha única critica reside no fato de não possuir nenhuma missão para 4 jogadores no livro base (apesar que geralmente jogamos no risco com apenas 4 mesmo) Pela primeira vez eu joguei um zombicide que não precisa de NENHUMA regrinha da casa. Esta muito temático e mecanicamente redondinho. Animei a buscar as expansões. Edit: mais 6 missões jogadas e... sim... confirmado. Melhor zombicide até o momento. Não é livre de pequenos problemas mas no geral as regras estão muito satisfatórias! Ainda existe o problema de missões para menos de 6 jogadores... o que é uma pena pois o jogo não escalona de forma adequada. Para 3 jogadores temos dividido a quantidade de zumbi de cada carta de spawn pela metade (sempre arredondando para cima). Funcionou super bem. Existe novas missões sendo criadas e postadas no site oficial, mas, pelo menos por hora, ainda são poucas as opções.

ElenKisu
9.0
9.0

Já joguei muitos jogos cooperativos, e zombicide é um ótimo jogo para se ter na coleção, complexidade baixa, alta diversão, jogam 6 jogadores (ou mais), costuma agradar jogadores iniciantes e avançados. Todas as linhas: Medieval, Sci-Fi, Moderno e Velho Oeste são boas, diferem entre si por pequenas diferenças entre mecânicas de monstros e regras especificas. Velho oeste: não tem fogo concentrado, é considerado um dos mais difíceis, tem duas expansões (uma que dá a opção de montaria e mais sobreviventes, e outra que trás outra classe e um modo campanha), tem também o sistema de classes, e saídas de zumbis que ativam quando se entra em um prédio. Se você vai comprar o jogo base, todos são bons, se procura modo campanha o Moderno segunda edição tem mais expansões, se quer mais fácil, o Sci-Fi, se quer mais monstros o medieval e o moderno tem mais conteúdo.

Rafilzisk
9.0
9.0

Zombicide muito desafiador, qualidade das minis é esplêndida, cenários divertidos o modo campanha dele é muito legal tbm. Mas ainda indico o Invader para um Zombicide de entrada (tiro concentrado faz muita diferença kkkk).

Rildo Queiroz
9.0
9.0

As classes são maneiras a arte também, já as armas achei muito fraquinhas principalmente as de recompensa.

zpiratinha
9.0
9.0

Mil vezes melhor que a primeira edição. Coop bem difícil.

Jcwally
9.0
9.0

Ótimo Zombicide com mecânicas redondinhas. Temático e imersivo, fica muito bonito na mesa.

Mogadore
9.0
9.0

Simples e bom, muitos cenários para jogar

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