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  1. Jogos
  2. Zicke Zacke Hühnerkacke
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 8.0

Zicke Zacke Hühnerkacke (1997)
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  • Idade 7 +
  • 20 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Klaus Zoch Artista : Doris Matthäus, Klaus Zoch
Editora : Zoch Verlag
Minha Avaliação: -
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Descrição

Tema: As galinhas estão aprendendo a dançar ("cha cha") completando circuitos ao redor do quintal.

Objetivo: Fazer "cha cha" sua galinha passar pela galinha de todos os outros jogadores, roubando as "penas da cauda" de cada um enquanto você passa por elas. O primeiro jogador a coletar todas as penas da cauda vence.

Configuração: Existem dois conjuntos de ladrilhos de papelão grandes e grossos. Um conjunto de 12 tem a forma de octógonos e o outro conjunto de 24 tem a forma de ovos. Cada octógono mostra uma imagem diferente relacionada à galinha, e a mesma imagem aparece em dois dos ovos. Os octógonos estão espalhados aleatoriamente sobre a mesa, virados para baixo. Os ovos são então dispostos aleatoriamente, mas virados para cima, em um grande círculo ao redor dos octógonos, criando uma espécie de "caminho" de telhas de ovos que circunda o "quintal" (dos octógonos). Cada jogador tem uma única grande galinha de madeira em sua cor, e cada galinha tem ranhuras na parte traseira nas quais "penas de cauda" de madeira podem ser presas. Cada galinha começa com apenas uma pena de cauda, ​​na sua cor. As galinhas são então colocadas aleatoriamente nas telhas de ovos, com um número igual de telhas desocupadas separando cada galinha da próxima galinha "à sua frente" no caminho como separá-la da próxima galinha "atrás" dela, com o objetivo de que eles estar bem espalhado no caminho.

Jogabilidade: O jogo é então jogado em turnos, com os jogadores tentando mover suas galinhas no sentido horário ao redor do caminho. Na vez de um jogador, ela olha para a imagem na próxima telha de ovo na frente de sua galinha. O jogador então vira uma das 12 peças de jarda do octógono viradas para baixo. Se a telha virada mostrar a mesma imagem que a telha de ovo, o jogador avança um espaço para aquela telha de ovo, vira o octógono de volta para baixo e repete o processo com a próxima telha de ovo. Quando o jogador vira um octógono com uma imagem que não corresponde ao próximo bloco de ovo à sua frente, seu turno termina e sua galinha não vai mais longe. Se a próxima telha na frente de um jogador estiver ocupada pela galinha de outra pessoa, então o jogador olha para a imagem que está na telha de ovo na frente da outra galinha, e então tenta virar o octógono mostrando *aquela* imagem. Se o jogador for bem sucedido, sua galinha "salta" sobre a galinha na frente dela para pousar naquela telha de ovo e, no processo, rouba todas as penas da cauda que a outra galinha tinha - incluindo aquelas que roubou de outros jogadores da mesma maneira. Quando um jogador tem todas as penas da cauda, ​​esse jogador ganha o jogo.

In Sum: Um jogo de memória criativo que une a memória ao movimento do peão. O primeiro jogador a memorizar com sucesso as imagens em cada uma das 12 peças do octógono, tanto de seus próprios turnos quanto de assistir outros jogadores virarem os octógonos em seus turnos, poderá mover sua galinha pelo pátio sem parar e, ao fazê-lo vai ganhar o jogo. A colocação dos octógonos é aleatória, então o desafio é novo a cada jogo.

Este jogo faz parte da Família Frango de Zoch

A versão Zicke Zacke Igelkacke tem as mesmas regras, mas ouriços em vez de frango, e está em uma caixa menor.
A versão Hasbro tem as mesmas regras, mas é um re-tema de Dragon Tales com grandes dragões de papelão como peças do jogador.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Infantis

Mecânicas

Movimento Programado, Memória

Categorias

Destreza, Quebra-Cabeça

Temas

Animais

Versões Digitais

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