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  1. Jogos
  2. Triumph of Chaos v2 DELUXE!
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Triumph of Chaos v2 DELUXE! (2016)
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  • Idade 16 +
  • 600 min
  • 2 jogadores
Designer : David Dockter Artista : David Dockter, Timothy Schleif
Editora : Clash of Arms Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Semelhante a outros jogos estratégicos de cartas, os jogadores assumem o papel de comandante político e militar de suas respectivas forças (RED e WHITE) nesta luta épica da Guerra Civil Russa.

Como o original Triumph of Chaos publicado em 2005, há três fases em um turno: política, ação e logística.

Durante a fase política, os jogadores tentam ganhar o controle das 18 facções (Finlândia, Estônia, Latvia, Lituânia, Polônia, Bielorrússia, Ucrânia Ocidental, Ucrânia, Makhno, Transcaucasia, Asktrakhan, Khiva, Turquistão França, EUA) usando cartas políticas. Os jogadores são forçados a fazer concessões difíceis entre gastar recursos na Fase Política vs a Fase de Ação e tentar influenciar uma facção à custa dos outros. Os jogadores utilizam um baralho compartilhado de 66 Cartas Políticas.

Durante a Fase de Ação, os jogadores usam Cartas de Ação para realizar operações (ativar um espaço para combate ou movimento), tomar substituições, colocar reforços, fazer movimentos estratégicos, tomar iniciativas em combate, ganhar força diplomática com as facções ou implementar operações especiais. Os líderes têm essas capacidades, incluindo exploração, reforçando batalhas, retirada, contra-ataque e realização de multi-ataques. Os jogadores são forçados a tomar decisões difíceis, frustrando ameaças e capitalizando oportunidades. Cada jogador tem seu próprio baralho de 55 Cartas de Ação. Além disso, um baralho de 44 Cartas Leader (para um total combinado de 220 Cartas ToC) fornece detalhes históricos sobre as várias personalidades do jogo.

Durante a fase de logística, os jogadores tem que reconstruir / reparar unidades, determinar se várias facções se retiram do combate, verificar o efeito de In-Fighting dentro dos campos RED e WHITE, verificar atrito, comprar influência política, comprar líderes e verificar a vitória.

Então, como o Triumph of Chaos v2 se compara com v1 (que foi publicado em 2005 e depois expandido em 2007 pelo Guia dos Camaradas)? As melhoria são:

* Uma experiência de jogo mais rica ...
- Mais cartas tensão de decisão: revisões significativas para as cartas de ação (a maioria delas) para refletir as aprendizagens de novas pesquisas e fazer as escolhas enfrentadas por cada jogador mais aceitáveis.

- Estado Leader: Alguns líderes agora têm um "estado" alternativo (ex: Kolchak: abuso de drogas, Mai-Mavesky: devassidão, etc), tornando-os mais confiáveis ​​do que o seu habitual wargame líder contador.

- Extremo Oriente foi acrescentado: Japão, chefes de guerra do extremo leste e partidários vermelhos estão todos agora separados do jogo.

* Uma mecânica de jogo menos desajeitada ...

- Alguns ajustes à mecânica básica do jogo: a artilharia, os tanques são agora simplesmente os "recursos" que modificam rolagem dos dados de combate. Um mecânica de Centro de Recursos agora controla onde as substituições podem ser gastas (muito mais reflexo de restrições históricas).

- Infringindo: A jogabilidade afeta a composição do combate de cada jogador; mudando a dinâmica política interna que ambos os jogadores devem gerenciar.

- Melhores regras de facção: uma racionalização das regras da Ucrânia e da Polônia. Nips e tucks a Makhno, Ucrânia ocidental e Finlândia.

* ..e kit e bits melhorados (aparência e sensação do jogo)

- Mapa Duplicado: A maior parte disso é o resultado de simplesmente "expandir" o mapa original em 40% e adicionar o Extremo Oriente e a ferrovia Trans-Siberiana até o glorioso Vladivostok.

- Contadores maiores: os exércitos e líderes são agora representados por counters 1.2" (basicamente o dobro de antes), enquanto corpo de exército usa counters 5/8" e apenas marcadores informativos usam os counters tradicionais de 1/2".

- Ajudas de jogo maiores e melhores: Tabela de Controle de Facção maior e contém melhor informação sobre as facções ... gráficos de composição de força agora fornecidos ... e muito mais!

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Grade Hexagonal, Movimento Ponto-a-Ponto, Simulação

Categorias

Jogo de Guerra

Temas

Guerra, Política

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

220 cartas (55 cartas de Ação VERMELHOS, 55 cartas de ação BRANCOS, 66 cartas políticas, 44 cartas de líder)
2 Mapas de 56 x 86 cm (De Varsóvia a Vladivostok, Archangel a Baku!)
140 counters de exército / líderes
70 counters de exército / líderes
140 counters de informação
176 counters de corpo de exército
Livro de Regras de 32 páginas
Suplemento de 32 páginas
Tabela de Controle de Facção (estocagem)
20 Cubos VERMELHOS & 20 BRANCOS de controle de cidade da vitória
15 Barris VERMELHO & 15 BRANCOS de Fábrica / capacidade de porto
Dado de seis lados

Folheto de Aqui está o que há de novo com ToC v2, Componentes explicados, RED Forças / Configuração de exibição, WHITE Forças / Setup Display

Sleeves

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