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  1. Jogos
  2. The Stone of Madness: Dicefall
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

The Stone of Madness: Dicefall (2027)
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  • Idade 16 +
  • 90 min
  • 1 a 5 jogadores
Designer : Eric Rodriguez Artista :
Editora : Undigital
Minha Avaliação: -
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Descrição

The Stone of Madness Dicefall é um jogo de tabuleiro cooperativo de furtividade tática para um a cinco jogadores. Os jogadores controlam conjuntamente cinco prisioneiros confinados em um monastério isolado governado pela Inquisição. Cada prisioneiro possui habilidades, restrições e condições mentais distintas.

O jogo é jogado em rodadas estruturadas nas quais os jogadores atribuem ações aos prisioneiros, movem-nos pelo monastério e interagem com salas, objetos e objetivos. As ações são resolvidas usando dados. Os dados representam a incerteza sob pressão e estão fortemente ligados ao personagem que executa a ação e à situação atual.

A furtividade é o núcleo da experiência. Muitas ações geram ruído, o que aumenta a tensão e faz com que as patrulhas da Inquisição reajam e se reposicionem. O movimento e o comportamento das patrulhas respondem às decisões dos jogadores e aos alertas acumulados, transformando o monastério em uma ameaça ativa, e não em um tabuleiro estático. Evitar a detecção exige coordenação, timing e contenção.

À medida que o jogo avança, os prisioneiros são afetados por loucura e fobias representadas por cartas. Esses efeitos restringem ações disponíveis, impõem comportamentos compulsórios ou desestabilizam estratégias cuidadosamente planejadas. A deterioração mental é uma pressão central e deve ser gerenciada coletivamente, pois ignorá-la pode rapidamente levar ao fracasso.

O monastério é construído usando peças modulares e elementos narrativos, garantindo que objetivos, layouts e desafios variem entre as sessões.

Os jogadores vencem o jogo ao concluir com sucesso os objetivos da missão definidos por aquele cenário. Os jogadores perdem se o monastério atingir um estado crítico de alerta ou se os prisioneiros não conseguirem mais prosseguir com a fuga devido às consequências acumuladas, contenção ou colapso mental.

A vitória depende de coordenação, planejamento cuidadoso e do gerenciamento tanto da exposição física quanto da pressão psicológica ao longo da missão.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Cenário / Missão / Campanha, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Linha de Visão, Movimento em Grades, Rolagem de Dados, Solo / Solitário

Categorias

Temas

Aventura, Horror/Terror, Religião, Tema de Video Game

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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