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  1. Jogos
  2. Swack
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Swack (2020)
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  • Idade 5 +
  • 60 min
  • 2 jogadores
Designer : Luis Bolaños Mures Artista :
Editora : (Web published)
Minha Avaliação: -
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Descrição

Introdução

Swack é um jogo de território finito para dois jogadores: preto e branco. É jogado nos espaços (quadrados) de um tabuleiro quadrado de qualquer tamanho.

No início do jogo, todas as casas do tabuleiro são cobertas com peças pretas e brancas em um padrão xadrez. Em tabuleiros de tamanho ímpar, a casa central é ocupada pelas brancas. Além disso, cada jogador deve ter acesso a um número suficiente de peças fora do tabuleiro de sua própria cor.

Definições

Nessas regras, "adjacente" sempre significa "ortogonalmente adjacente".

Uma pilha é uma peça colocada diretamente no tabuleiro junto com todas as outras peças empilhadas sobre ela no mesmo quadrado. A cor de uma pilha é a cor de sua peça mais alta, que denota seu dono. A altura de uma pilha é o número de peças nela.

Um grupo é uma pilha junto com todas as outras pilhas de cores semelhantes que alguém pode alcançar a partir dele por meio de uma série de etapas entre pilhas adjacentes de sua cor. O tamanho de um grupo é o número de pilhas nele.

Toque

As pretas jogam primeiro, depois alternam. No seu turno, execute exatamente uma das seguintes ações:

Passar.

Mova a peça mais alta de uma pilha de sua cor para uma pilha inimiga adjacente, desde que, antes do movimento, as alturas de ambas as pilhas sejam iguais. Em seguida, coloque uma peça da cor do seu oponente na pilha da qual você acabou de mover sua peça.

O jogo termina quando ambos os jogadores passam sucessivamente. Em seguida, os jogadores removem em conjunto pares de grupos de cores opostas do mesmo tamanho do tabuleiro até que não haja mais pares para remover. O jogador com o maior grupo restante vence. Em tabuleiros iguais, se o tabuleiro estiver vazio, perde quem fez a última jogada antes do final do jogo.

regra da torta

A regra da torta é usada para tornar o jogo justo. Isso significa que as brancas terão a opção, apenas no primeiro turno, de trocar de lado com o oponente em vez de fazer um movimento normal.

variantes

Free Swack: O tabuleiro está inicialmente vazio. No seu turno, em vez de fazer uma troca, você pode colocar uma pilha amiga de altura dois em um quadrado vazio e uma pilha inimiga de altura um em um quadrado vazio ortogonalmente adjacente a ela. Ao final da partida, se o placar estiver empatado até o menor grupo, vence quem fez a última jogada.

Notas

Swack é baseado no Escabel do mesmo designer e no Slyde de Michał Zapała.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Construção a partir de Modelo, Deslizar / Empurrar, Encadeamento, Grade com Quadrados, Movimento Ponto-a-Ponto, Reconhecimento de Padrões

Categorias

Estratégia Abstrata

Temas

Versões Digitais

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Imagens

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