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  1. RPG
  2. SeanchaS
RPG
Rank RPG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

SeanchaS (2018)
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  • Idade 12 +
  • 60 min
  • 2 a 8 jogadores
Designer : Jorge Valpaços, Jefferson Neves Artista : Ana Carolina G. de Campos
Editora : Lampião Game Studio
Minha Avaliação: -
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Descrição

SeanchaS: histórias não se repetem, é um jogo narrativo sobre a relação entre o tempo mítico e o tempo cronológico para a formação de uma comunidade. Em cada partida, um mito será jogado pelos jogadores, que iniciarão a partida como ouvintes de uma história narrada pelo Seanchaí (contador de histórias), e que serão transportados ao tempo mítico, quando serão os protagonistas desta narrativa. Logo, o mito que molda os valores e crenças da sociedade no presente (tempo cronológico) será criado por meio da partida jogada. Assim, vamos descobrindo as características da sociedade no tempo presente, que começa sem muitos detalhes, durante a sucessão de jogos. Cada mito (uma partida) possui uma síntese que define as características da comunidade que se reúne para ouvir e vivenciar as histórias narradas pelo Seanchaí.

SeanchaS é um jogo que trabalha em 2 tempos diferentes. O Tempo Mítico e o Tempo Cronológico. As partidas começam no Tempo Cronológico – o presente da tribo ou aldeia -, vão ao Tempo Mítico e regressam ao Tempo Cronológico.

O início de cada partida começa com o/a Seanchaí (contador ou contadora de histórias tradicionais) reunindo-se com seu povo e começando a narrativa de uma história antiga, que possui um episódio marcante e fantástico e que confere identidade a todos. Trata-se do presente, ou seja, do Tempo Cronológico. É aqui que o narrador – que interpreta o Seanchaí inicia a aventura, apresentando o evento que fraturou a ordem e que desenvolveu o mito. Os jogadores, nesta fase do jogo, interpretam os ouvintes da tribo ou aldeões, manifestando seus afetos, observações, como estão agindo ante esta história.

Após isso, os jogadores são transportados ao Tempo Mítico. Eles passam a ser os protagonistas das histórias contadas pelo Seanchaí, e, a partir de então, deixam de ser puramente ouvintes. É por meio das suas ações, agora, como heróis, entidades sobrenaturais ou puramente conceitos, que a Ordem cósmica será retornada e que o ciclo será fechado. A maior parte das partidas se desenrola no Tempo Mítico, mas ela não termina por aqui.

Ao término dos conflitos, a despeito do aplacamento ou não das adversidades (sim, os protagonistas podem fracassar, é algo possível e comum na natureza dos mitos), o jogo regressa ao Tempo Cronológico, quando os habitantes da tribo ou aldeia reagem à conclusão da história narrada pela Seanchaí e constroem com ela a Síntese do Mito, um marco referencial que apresentará mais detalhes da comunidade no presente. Então, a cada partida, mais pistas sobre como é a comunidade dos aldeões serão reveladas por meio dos jogos no Tempo Mítico.

Editora Nacional

Lampião Game Studio

Status Nacional

Lançado (Maio/2018)

Sistema

SeanchaS

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, RPG

Categorias

Temas

Fantasia

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

Prêmio Ludopedia 2018: RPG Voto Popular
Prêmio Ludopedia 2018: RPG DN Voto Popular
Ver Todas (2)

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