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  1. RPG
  2. Savage Worlds (Revised Edition) - Fear Effects (1st Edition)
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Savage Worlds (Revised Edition)

Savage Worlds (Revised Edition) - Fear Effects (1st Edition) (2004)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Ed Wetterman Artista : Christine Griffin, Sergio Villa-Isaza
Editora : 12 to Midnight
Minha Avaliação: -
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Descrição

A verificação de Terror é uma mecânica importante em qualquer jogo de RPG de terror. É uma mecânica que os jogadores passaram a identificar nos jogos de terror. Na verdade, Savage Worlds inclui uma mesa Fear. Now 12 to Midnight tem o orgulho de aprimorar o sistema de medo do Savage Worlds com cem maneiras de ter medo.

O sistema Fear Effects foi projetado para ser simples, mantendo a ênfase na aventura e não em regras pesadas. Não há pontuação de sanidade que você deva monitorar, e o teste de Horror ainda é baseado em um teste de coragem. Se o teste falhar, o Efeito Medo é escalonado com base na gravidade da situação, variando de “joelhos fracos” a coimetrofobia (medo de cemitérios) e até cegueira histérica (cegueira psicossomática).

No entanto, o sistema Fear Effects é mais do que um único conjunto de regras. É também uma caixa de ferramentas do GM para criar suas próprias regras que se ajustem à sua campanha, e é por isso que também inclui nove opções e variantes de regras. Embora Fear Effects tenha sido escrito com o terror moderno em mente, ele não usa nada específico para um período ou gênero. Use-o em qualquer campanha, da fantasia ao futuro, para dar ao seu jogo uma vantagem mais realista. Fear Effects lembra aos jogadores que aventuras perigosas podem trazer todos os tipos de consequências e ajuda a estimular a encenação.

Sistema

Savage Worlds

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Horror/Terror

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

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