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  1. Jogos
  2. Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Saipan & Tinian: Island War Series, Volume I (2010)
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  • Idade 14 +
  • 180 min
  • 2 a 3 jogadores
Designer : Michael Taylor (I) Artista : Randy Lein
Editora : Legion Wargames LLC, Legion Wargames
Minha Avaliação: -
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Descrição

O sistema de jogo Island War Series é uma simulação de combate terrestre no Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Cada jogo no sistema representa uma batalha entre forças aliadas e imperial japonesas em uma das muitas ilhas do Pacífico. Dois conjuntos de regras são fornecidos em cada jogo. O primeiro contém as Regras Padrão que são comuns a todos os jogos da Série Island War. O segundo conjunto contém as regras exclusivas para cada jogo no sistema, que inclui regras especiais, a implantação inicial e o cronograma de reforço. Devido à natureza das batalhas cobertas na série, todas as forças navais e aéreas são abstratas. Isso significa que o foco principal de cada jogo é o combate terrestre. Os jogos são projetados para dois jogadores, mas podem acomodar vários jogadores. Por exemplo, um jogador pode jogar com os fuzileiros navais dos EUA, um pode jogar com o exército dos EUA e o terceiro com os japoneses.

Saipan é uma simulação da invasão e captura americana de Saipan no verão de 1944. Parte da Operação Granite II do Almirante Nimitz, a captura das Marianas foi dividida em duas partes, a Força de Pouso das Tropas do Norte (NTLF) e o desembarque das Tropas do Sul. Força (STLF). Saipan e Tinian foram os objetivos do NTLF, sendo Saipan o objetivo imediato e Tinian o segundo. O objetivo do STLF era Guam. Antes da Captura de Saipan, tanto a Marinha dos EUA quanto a Marinha Japonesa possuíam poderosas forças aéreas baseadas em transporte, e com exceção das aeronaves baseadas na China, nenhuma aeronave terrestre dos EUA poderia chegar ao Japão. Depois da captura de Saipan, apenas a Marinha dos EUA tinha um poderoso braço aéreo baseado em transportadores, e poderosos bombardeiros terrestres podiam agora bombardear o Japão implacavelmente.

Tinian é uma simulação da invasão americana e captura de Tinian no verão de 1944. Tinian foi a primeira operação de costa a terra do tamanho de um Fuzileiro Naval dos EUA e foi a primeira vez que o napalm foi usado contra as tropas inimigas. Após a sua apreensão, Tinian foi transformado na maior base de B-29 da guerra. B-29s de Tinian voaram 29.000 missões e lançaram mais de 157.000 toneladas de bombas no Japão até o final da guerra, incluindo as duas missões de bomba atômica pilotadas pelo "Enola Gay" e "Bocks Car" contra Hiroshima e Nagasaki.

Esta série de jogos é largamente baseada ou inspirada em vários sistemas de jogos diferentes, incluindo a série Island War da SPI e a série Europa do GRD / GDW, mas muitos conceitos são bastante originais. A situação tática do defensor pode ser descrita como "contra as probabilidades", o que significa que será muito difícil para o jogador que joga o defensor vencer o jogo taticamente. As condições de vitória são concebidas de tal forma que o defensor pode ganhar com um desempenho melhor do que o seu homólogo histórico. Isso também coloca muita pressão sobre o atacante porque ele não pode se dar ao luxo de cometer muitos erros.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Grade Hexagonal, Rolagem de Dados, Simulação

Categorias

Jogo de Dados, Jogo de Guerra

Temas

Guerra

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

Sem informações

Arquivos

Manual de regras. Manual de regras do site oficial. alex2306 14 0
Ver Todos (1)

Links Externos

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Mercado

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