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  1. Jogos
  2. Rogue Dungeon
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Rogue Dungeon (2020)
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  • Idade 10 +
  • 60 min
  • 1 jogadores
Designer : Albert Danysh, Chad Randall Maniccia, +1 Artista : Jon Smith
Editora : Cerberus Gate Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Rogue Dungeon é um rastreamento de masmorra roguelike solo. É uma oferta premium que é mais do que apenas um baralho de cartas fedorento. Ele vem com um tapete de jogo que emula a interface do usuário de um CRPG que organiza o jogo em slots temáticos para sua arma, escudo, armadura, capacete, manoplas, botas, pergaminhos e sua mochila cheia de itens.

Rogue Dungeon é altamente rejogável e está cheio de tema. Poucos jogos permitem que você vá de zero a herói em uma hora. É um jogo de gerenciamento de pilhagem em sua essência e é daí que vem seu charme. Você pode começar o jogo com um pedaço de carne, que você usa para encantar um lobo que o ajuda a derrotar o zumbi que deixa cair uma gazua, que você usa para abrir o cofre onde encontra o cálice de joias, que você troca por um escudo da sorte que você usa para negar o fogo do dragão.

Rogue Dungeon é difícil e você vai MORRER! No entanto, a experiência e o jogo habilidoso garantirão que Rogues veteranos consigam sair vivos da masmorra, mais do que você. Você vai acabar na barriga de um Goblin. Prove que estamos errados!

Escolha seu Rogue, pegue seu saque inicial, pegue suas habilidades, defina suas estatísticas iniciais e entre na masmorra. Escolha para qual sala navegar por meio dos mini mapas. Os quartos são divididos nos seguintes tipos....

Comerciantes - Oferece a opção de trocar saques ou estatísticas por outros saques, estatísticas ou capangas. Algumas negociações envolvem um teste estatístico ou a sorte de um dado. Os comerciantes de pilhagem normalmente trocam dois itens por qualquer item que oferecem para troca. Eles abrem exceções para as coisas brilhantes e trocam qualquer item por um único tesouro.

Combate - A maioria das salas de combate permite que você desenhe de 1 a 3 monstros do baralho de monstros igual ao nível da masmorra. O combate é resolvido usando sua estatística primária de Rogues e um D10. Se os dois combinados forem maiores que as estatísticas de combate do monstro, seu Rogue atinge o monstro. Se forem iguais, ambos são atingidos. Se for menor que apenas o Rogue é atingido. O dano pode ser negado descartando uma armadura ou jogando uma habilidade ou item mágico. Poções e alimentos podem ser consumidos a qualquer momento para aumentar seus pontos de vida e evitar sua morte. Alguns monstros têm uma fraqueza para saques temáticos específicos e são derrotados imediatamente, como quando a Medusa dá uma olhada em seu rosto no reflexo do espelho. Assim que os pontos de vida do monstro chegarem a zero, o monstro morre e você recebe um saque e XP igual ao nível da masmorra.

Armadilhas - as armadilhas espalham-se pela masmorra, mas a maioria pode ser desarmada ou contornada se você tiver o equipamento apropriado. Mesmo que os gremlins tenham fugido com sua corda, sempre há uma chance de você sair ileso se passar em um teste apropriado de Força, Agilidade ou Inteligência. Bem-sucedidos, os testes resultam em uma recompensa de XP e negação de qualquer dano potencial. Sua mãe ligou e insistiu que você deveria ganhar pelo menos um XP, mesmo que você falhasse no desafio, como no ensino médio.

Todas as jogadas podem ser manipuladas com o uso da estatística de sorte. Gastar uma sorte permitirá que você modifique o resultado de um dado em 1 para cima ou para baixo ou permita uma nova rolagem completa.

O jogo progride por 5 níveis de masmorra separados por uma escada. Você pode acampar nas escadas sem a ameaça de um monstro errante interrompendo sua sesta. Você pode nivelar seu Rogue a qualquer momento, desde que tenha o XP. Quando você chegar à sala final, desenhe um monstro chefe e lute. Os monstros chefes têm habilidades especiais ativadas dependendo da sua jogada de ataque, eles podem invocar monstros adicionais, drenar seu nível, curar, etc...

Ao matar o monstro chefe...

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Acertos e Falhas Críticas, Eventos, Gerenciamento de Mãos, Habilidades 1 vez por Partida, Minijogo no Final, Negociação, Resolução de Conflitos por Cartas, Resolução por Símbolos nos Dados, Rolar Novamente e Bloqueio, RPG, Solo / Solitário

Categorias

Temas

Aventura, Fantasia, Luta / Artes Marciais, Tema de Video Game

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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