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  1. Jogos
  2. Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Roads to Stalingrad: Campaign Commander Series (2009)
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  • Idade 12 +
  • 180 min
  • 2 jogadores
Designer : Francisco Ronco Artista : José Ramón Faura, Carmen J. Palma
Editora : Bellica Third Generation
Minha Avaliação: -
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Descrição

Comandante de Campanha Volume I: Estradas para Stalingrado.

"Caminhos para Stalingrado" é o primeiro volume da Série do Comandante da Campanha e retrata a campanha no sul da Rússia desde o verão de 1942 até o final do inverno de 1943. Após um terrível primeiro inverno na Rússia, as tropas alemãs se reorganizaram e se prepararam lançar a ofensiva para acabar com a guerra. Os soviéticos se prepararam primeiro; eles lançaram um ataque para retomar Kharkov que terminou em desastre para as tropas envolvidas. Depois de terminar esta ofensiva as forças do Eixo - numeração de muitos húngaros, romenos e italianos - lançaram, no início de julho de 1942, o código de operação denominado "Caso Azul". O avanço alemão parecia imparável, atingindo o Cáucaso e as margens do rio Volga. Na cidade de Stalingrado, o exército alemão experimentaria um verdadeiro pesadelo lutando de agosto a outubro na tentativa de conquistá-la. O controle da cidade significava que os alemães poderiam cortar o tráfego ao longo do Volga, enquanto para os soviéticos se tornou um símbolo de resistência contra os invasores. Tanto Stalin quanto Hitler enviaram cada vez mais tropas para o caldeirão daquela cidade destruída, para a batalha mais feroz e sangrenta já conhecida na história. No caso, a conquista da cidade foi bastante inútil para os alemães, já que, a partir de 19 de novembro, a Operação Urano foi lançada e Marshall Zhukov conseguiu prender o 6º Exército alemão nas ruínas recém-vencidas. Sucessivas ofensivas soviéticas destruíram os exércitos italiano, romeno e húngaro no rio Don, forçando os alemães a evacuar suas conquistas no Cáucaso e pondo em risco até a sobrevivência de todo o Grupo de Exércitos Alemão Sul. Somente a intervenção oportuna do marechal Erich von Manstein permitiu aos alemães deter o avanço soviético e estabilizar a frente, salvando assim uma situação já catastrófica.

O jogo é jogado no nível operacional - com um mapa zonal na escala 1:120000. Projetado para dois jogadores, um comanda o Eixo enquanto o outro comanda os soviéticos. O jogo tem um tempo estimado de jogo de 3 a 4 horas e utiliza um sistema duplo de contadores/mapa e cartas em sua mecânica. Os jogadores devem usar adequadamente suas tropas e recursos para obter pontos de vitória destruindo forças inimigas ou ocupando cidades no mapa. Este não é um jogo de cartas, as cartas são usadas para causar certos eventos, influenciar o resultado das batalhas e colocar no mapa os recursos e reforços necessários para lutar.

O jogo começa no verão, o jogador do Eixo tem a iniciativa e vai bater impiedosamente e implacavelmente os soviéticos. O jogador soviético terá que esperar pelo inverno - uma carta a ser jogada sob certas condições - para impedir o avanço do Eixo e derrotá-lo.

Como os outros títulos da série, este jogo tem regras muito simples e foi projetado para tornar os jogos totalmente interativos, criando uma experiência sólida e agradável para quem simplesmente não consegue encontrar tempo e espaço para jogar um jogo mais longo e complexo.

O jogador do Eixo deve enfrentar a disjunção histórica, ele deve se concentrar em tomar o Cáucaso, Stalingrado ou ambos? O jogador soviético terá que ser paciente e forçar seu inimigo a sobrecarregar seus recursos, ao mesmo tempo em que consegue acumular forças para uma ofensiva letal de inverno.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Impulso de Área, Movimento de Área, Rolagem de Dados, Seleção de Ação Simultânea, Simulação

Categorias

Jogo de Guerra

Temas

Guerra, História

Versões Digitais

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Imagens

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