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  1. RPG
  2. Old-School Essentials Classic Fantasy - Oldskull Grid War
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Old-School Essentials Retro Adventure Game: Core Rules

Old-School Essentials Classic Fantasy - Oldskull Grid War (2021)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Kent David Kelly Artista : Jack Badashski, John Bauer, +20
Editora : Wonderland Imprints
Minha Avaliação: -
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Descrição

Os valorosos guerreiros e anões podem proteger os lançadores de feitiços do grupo de vinte orcs em investida?

Os heróis podem flanquear e atacar para atacar o chefe orc?

O grupo pode realmente lutar em formação antes de estar completamente cercado?

Quantos homens de armas podem passar por uma porta para o combate corpo a corpo em uma única rodada?

Quantos matadores de dragões podem realmente atacar o dragão?

Qual é o alcance do lançador de feitiços inimigo?

Quantos arqueiros podem atirar no ladrão escondido atrás de um pilar?

O que acontece quando os heróis contra-atacam flechas no corpo a corpo?

O “teatro da mente” caiu no caos e na confusão dos jogadores?

É justo matar um herói porque o jogador não entendeu a descrição do Game Master sobre o campo de batalha?

E quão grande é uma bola de fogo, afinal?

Se esses tipos de perguntas já incomodaram seu jogo, Oldskull Grid War pode ser para você.

Este suplemento tático esclarece as regras básicas/especialistas existentes com demonstrações de miniaturas em uma grade de batalha. Em vez de adicionar mais regras, o Grid War esclarece as diretrizes muitas vezes confusas existentes por meio de vários níveis de complexidade opcional. Não transforma o RPG em um jogo de tabuleiro; em vez disso, fornece suporte explicativo para cada manobra de combate, monstro, feitiço e item mágico no jogo B/X OSE. O foco de RPG da aventura permanece intacto, com visuais aprimorados que transformam as cenas de ação do jogo em emocionantes imagens congeladas de ataque, manobra e contra-ataque.

Em vez de esperar “pela sua vez” e declarar uma ação simples, Grid War permite que os jogadores trabalhem em equipe para desenvolver táticas, formações, ações de contenção, zonas de controle, corredores de movimento e enfrentamento cooperativo do defensor. Os jogadores podem ver quem precisa de ajuda, onde todos estão, o que todos estão fazendo e podem se concentrar nos visuais das posições dos monstros, alvos vulneráveis, terreno, portas e áreas oportunas para ataque e defesa em massa. O lançamento de feitiços não é mais adivinhação, é uma demonstração da habilidade do jogador, decisões táticas, linha de visão, alcance e área de efeito.

Você pode usar este suplemento com miniaturas totalmente pintadas e terrenos esculpidos; ou, você pode usar peões em um tabuleiro de xadrez. Lego, quadros apagados, contas de vidro e telas de computador podem se beneficiar das regras e exemplos visuais apresentados neste livro. Se você deseja que seus jogadores estejam totalmente engajados, sem perder o controle do estado de jogo, Oldskull Grid War fornecerá as ferramentas necessárias para jogos de batalha tática completa.

Sistema

Old-School Essentials Retro Adventure Game

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

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Sleeves

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