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  1. Jogos
  2. Nukular: Wer überlebt den Atomkrieg
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Nukular: Wer überlebt den Atomkrieg (2022)
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  • Idade 14 +
  • 20 min
  • 3 a 6 jogadores
Designer : Angela Vögtli Artista : Angela Vögtli
Editora : Kampfhummel Spiele GmbH
Minha Avaliação: -
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Descrição

Nukular é um jogo de festa explosivo para 3 a 6 déspotas.

Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é neutralizar o maior número possível de déspotas inimigos e sobreviver à guerra nuclear.

Preparação do jogo
Cada jogador escolhe uma carta de déspota e recebe uma carta de visão geral do turno. Todos os jogadores também recebem 6 cartas de ação. As cartas restantes formam a pilha de compra de cartas de ação.

Todas as cartas alvo de déspotas que não estão em jogo devem ser removidas da pilha de cartas alvo. Em seguida, uma carta alvo de cada déspota é virada para cima. As cartas alvo restantes são embaralhadas e formam a pilha de compra de cartas alvo.

O Agrômetro é colocado no centro da mesa e o Aggromarker é colocado na posição inicial do número do jogador.

O jogo
Nukular é jogado em duas fases. A primeira fase chamamos de Guerra Fria, a segunda fase chamamos de Guerra Nuclear.

Existem quatro tipos diferentes de cartas de ação. As cartas de ação orgânica e preta podem ser jogadas durante o seu turno na Guerra Fria. Cartas de ação verdes podem ser jogadas fora do seu turno na Guerra Fria. As cartas de ação vermelhas, por outro lado, só podem ser jogadas durante a guerra nuclear.

Guerra Fria

Por sua vez, um jogador pode jogar quantas cartas de ação laranja desejar.

Depois disso, ele pode programar uma bomba atômica se tiver uma na mão. Para programar uma bomba nuclear, o jogador coloca uma carta alvo sob ela e coloca a bomba na frente dele.

Dependendo do tipo de bomba, o seletor pode escolher a carta alvo da tela, comprar da pilha de compras ou escolher da pilha de compras.

Após a programação, o agrômetro deve ser avançado um espaço.

Quando o agrômetro atinge o último espaço, o jogador desencadeia a guerra nuclear com ele e muda para o papel de escada rolante.

O jogador completa seu turno comprando 2 cartas de ação e descartando cartas de mão, se necessário, para que não ultrapasse o limite de 8 cartas.

Guerra nuclear
Depois de desencadear a guerra nuclear, todos os jogadores, exceto a escada rolante, podem programar uma bomba nuclear novamente.

Depois disso, cada déspota pode jogar um cartão vermelho por turno. A escada rolante começa. Ele pode, por exemplo, usar um míssil defensivo para abater imediatamente e eliminar outra bomba. Ou construa um bunker nuclear na esperança de protegê-lo de uma bomba inimiga.

São tantas rodadas até que ninguém quer jogar cartões vermelhos. Se passar, não poderá jogar mais tarde.

Grande Badabumm
Quando ninguém quer jogar mais cartões vermelhos, segue-se o big bang. Começando com a escada rolante, um alvo de cada vez é revelado sob uma bomba nuclear.

Se nenhum bunker estiver disponível, o déspota afetado morre e vira sua carta de personagem.

Um bunker protege apenas uma bomba de cada vez e é descartado depois.

As bombas nucleares de déspotas que já morreram ainda são lançadas.

O jogo termina quando a última carta alvo sob uma bomba nuclear é revelada. Todos os déspotas que ainda estão vivos são os vencedores do jogo.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Ação / Evento, Desenhar

Categorias

Jogo Festivo

Temas

Política

Versões Digitais

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Imagens

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