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  1. Jogos
  2. Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242
Rank BG : Nota Rank: 6.4 Nota Média: 9.2

Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242 (2019)
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  • Idade 14 +
  • 360 min
  • 1 a 2 jogadores
Designer : Volko Ruhnke Artista : Chechu Nieto, Mark Simonitch
Editora : GMT Games LLC, GMT Games
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (7)
  • Expansões
  • Tópicos (1)
  • Vídeos
  • Imagens (27)
  • Arquivos (9)
  • Mercado
  • Listas (7)
  • Partidas (7)
  • Links (1)
  • Gráficos
  • Créditos

Descrição

Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242 é um jogo de guerra do conselho sobre o estratificado choque entre os poderes Teutônicos Latinos e Teutônicos Russos ao longo da fronteira báltica de meados do século XIII. É o primeiro volume da Levy & Campaign Series da GMT Games que retrata operações militares em uma variedade de conflitos pré-industriais. Em Nevsky, os jogadores levantam e equipam seus exércitos, em seguida, fornecer e manobrá-los para devastar ou conquistar o território inimigo ou derrotar as forças inimigas na batalha. A política feudal obriga uma série de senhores e vassalos a servir em campanha - mas apenas por períodos limitados. Os jogadores devem ficar de olho no calendário e recompensar os senhores para manter seus exércitos no campo.

Nevsky é solitário ou pode adicionar uma opção de regras com telas que escondem o que os senhores dos dois jogadores cobram. Uma segunda opção adiciona detalhes sobre os termos de serviço das forças vassalas.

Em Nevsky, dois jogadores assumem os papéis de "russos" e "teutões", respectivamente. Os russos representam a rica cidade-estado de Novgorod e seus aliados. Os teutões compreendem proprietários alemães e dinamarqueses - incluindo a Ordem Teutônica - expandindo um domínio báltico.

Os lados a cada 40 dias vão cobrar vários senhores e vassalos e suas forças, transporte e capacidades, apoiados por altas autoridades políticas - um legado papal para os Teutões e o conselho municipal de Novgorod (veche) para os russos. Cada senhor é classificado para fidelidade, senhoria, serviço e comando e estabelece suas forças e ativos em uma esteira. Peças de madeira representam unidades de cavaleiros, sargentos montados, cavalaria leve e asiática, homens de armas e servos e milícias não armados. Ativos incluem contadores para transporte, como carros, barcos e trenós; provender para alimentar o exército; e moeda para pagar por mais tempo de serviço ou espólio capturado por devastar ou conquistar regiões inimigas.

Os jogadores então planejam e comandam uma campanha para os 40 dias que os lordes reuniram. Para representar os limites das comunicações nas operações medievais, pilhas de cartões de comando comprometem os jogadores a ativar os senhores em uma sequência que pode ou não atender às necessidades da situação em desenvolvimento. Cilindros no mapa mostram as manobras dos lordes, enquanto marcadores em um calendário feudal mostram quanto tempo os senhores servirão, influenciados pelo sucesso ou fracasso em suas campanhas. Quando os senhores se enfrentam em batalha de campo ou atacam um castelo, os jogadores organizam as esteiras dos seus senhores da esquerda, direita, centro e reserva e tentam derrotar o inimigo. Vários eventos e cartões de capacidade revelam detalhes culturais e tecnológicos que influenciam impostos, campanhas e combate.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Influência / Maioria na Área, Jogadores com Diferentes Habilidades, Ordem de Fases Variável, Simulação, Rolagem de Dados, Gerenciamento de Mãos, Movimento Ponto-a-Ponto, Eventos, Pontos de Movimento, Preparação Variável, Resolução em Tabuleiro Separado

Categorias

Jogo de Guerra, Jogo Assimétrico

Temas

Guerra, Medieval, Política, Economia / Produção, Religião, Transportes

Versões Digitais

Web / Navegador / Software

Imagens

Ver Todas (27)

Vídeos

Sem informações

Componentes

• 1 Tabuleiro montado 11x17" polegadas
• 1 Peão Legate
• 14 cilindros de Lord (7 branco, 7 preto)
• 1 Folha com sticker dos Lords (aplicar nos cilindros)
• 12 Lord mat
• 1 Battle/Storm mat
• 56 Cavalos em formato de cunha (28 prata [Knights], 9 aço [Sergeants], 9 marrom [Light Horse], 10 bege [Asiatic Horse])
• 66 Foot bars (36 aço [Men-at-Arms], 24 marrom [Militia], 6 bege [Servos])
• 3 Folhas de marcadores e counters
• 4 decks de 21 cada para Russian e Teutonic Arts of War, e Command cards
• 2 player aid dobrável (sumário com a Sequência do jogo, Comandos, Forças, e Batalhas)
• 3 Folhas de Referência (listagem das cartas dos Russian Lords, Teutonic Lords, e Arts of War)
• 2 Escudos (opcional para 2 jogadores)
• 6 dados de seis lados (3 branco, 3 preto)
• Livro com background do jogo/história (não é necessário para jogar)
• Livro de Regras

Sleeves

84 (63.5 mm X 88.0 mm)

Tópicos

Arqueojogos - #ep26 - Pingyao: First Chinese Banks e Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
Fórum: Podcasts
Ver Todos (1)

Listas

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VASSAL - Lista dos jogos disponíveis
Ver Todas (7)

Arquivos

Background Book Em Inglês Rafael Silva 19 0
Second Edition Rules Regras em Inglês Rafael Silva 55 0
Nevsky Quickstart Scenario Em Inglês Rafael Silva 32 0
Solo Method Método para jogar solo Nevsky, de Ed Brickell com Volko Ruhnke (Inglês) Rafael Silva 38 0
Spanish Rules Regras em Espanhol Rafael Silva 35 0
Ver Todos (9)

Links Externos

Site oficial (https://www.gmtgames.com/p-696-nevsky-teutons-and-rus-in-collision-1240-1242.aspx)
Ver Todos (1)

Mercado

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