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  1. Jogos
  2. National Economy (I)
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

National Economy (I) (2015)
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  • Idade 12 +
  • 45 min
  • 1 a 4 jogadores
Designer : 西村裕 (Hiroshi Nishimura) Artista : 弾正よしかげ
Editora : 德斯克 (Dexker Games), スパ帝国 (SPA Game)
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Descrição

A população é um poder ou um fardo?

Se a economia está indo bem, a população aumentará, à medida que a população cresce, é necessário que a produtividade também aumente? Na maioria dos jogos de colocação de trabalhadores como Agricola, Stone Age, esse parece ser o caso.

Este jogo é jogado como um típico jogo de colocação de trabalhadores. No primeiro turno, cada jogador tem 2 trabalhadores e eles, por sua vez, colocam seus trabalhadores um a um sobre os ladrilhos básicos. Os ladrilhos básicos consistiam em pedreira (pegar uma carta e levar o primeiro jogador), mineração (pegar um cartão), construção (construir um prédio), Educação (aumentar um trabalhador). No final de cada rodada, o jogador teria que pagar salários aos trabalhadores. Se o jogador não tem dinheiro suficiente para pagar os trabalhadores nesta rodada, ele teria que vender algumas de suas propriedades privadas e se tornaria público para cobrir o custo.

Aqui é o aspecto mais interessante sobre este jogo, ao contrário da maioria dos outros jogos de colocação de trabalhadores, contanto que o jogador coloque trabalhadores na telha de agricultura / coleta, o recurso para alimentar seu povo é ilimitado, eles podem criar comida suficiente para eles mesmos. Neste jogo, o fluxo de caixa é limitado mesmo se o jogador colocar o trabalhador no mercado, ele só pode receber dinheiro até o montante que está disponível no pool. A única maneira de aumentar o dinheiro na piscina é quando os jogadores não podem pagar pelo seu trabalhador e vender sua propriedade para trazer fluxo de caixa para o jogo, caso contrário, não há como adicionar mais dinheiro. No final do jogo, a soma total dos preços de venda de todos os ativos é o ponto de vitória.

Se o jogador quiser aumentar a população, pode aumentá-lo como quiser, mas ao contrário de outros jogos, a população não pontuará, exceto pelos efeitos de alguns edifícios. Pelo contrário, se os trabalhadores não conseguem produzir, eles se tornarão um fardo enorme e consumirão a economia, tornando a acumulação de riqueza absolutamente impossível.

Essencialmente, esses jogadores precisam aprender a equilibrar o desenvolvimento da população e a economia. Poucas pessoas não conseguem maximizar os lucros. No entanto, se houver muitas pessoas, elas acabarão com o lucro. Inicialmente, o aumento de trabalhadores para aumentar a produtividade parece ser muito atraente, mas quando os trabalhadores começam a ser um fardo na segunda metade do jogo. Não há como reduzir os trabalhadores. Não há planejamento familiar nem desastres naturais, grande fome, massacre e revolução cultural neste jogo. Uma vez que a população tenha aumentado e se o desenvolvimento econômico não se recuperar, o jogador entenderá rapidamente o que significa ter dívida.

Dependência de Idioma

Pouco texto, facilmente memorizavel.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Alocação de Trabalhadores, Gerenciamento de Mãos

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Jogo de Cartas

Temas

Economia / Produção

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