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  1. RPG
  2. Mothership - SIS/TR: A Rare Geometry
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Mothership Player's Survival Guide

Mothership - SIS/TR: A Rare Geometry (2023)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Brian Evenson, George Holland, +2 Artista : Justin Sirois
Editora : Severed Books
Minha Avaliação: -
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Descrição

Como funciona o SIS/TR

Cada um dos quatro lados tem seus próprios modos de ataque ou defesa. Vire SIS/TR para um lado diferente para mudar os modos: ataque/escudo/hackear/recuar (não incluindo face e retaguarda).

A folha de controle permite que o diretor monitore os pontos de vida de cada lado, bem como qual lado está ativo. O livro e/ou manual de operação detalha os modos de ataque e torres do SIS/TR. Cada modo/lado tem suas próprias estatísticas exclusivas que afetam o modo como o SIS/TR atua e se ele pode implantar torres.

As torres têm seus próprios pontos de vida, bem como seis modos variáveis ​​com ataques mortais. Uma vez destruídas, as torres não podem ser redistribuídas, mas podem ser reparadas se forem retraídas antes de expirarem. Torre 2, exemplo do lado cinco:

Troca / Teletransporte - Dois alvos são considerados posicionados inadequadamente no modelo insano de tempo-espaço do SIS/TR. SIS/TR rola para atingir o alvo com a estatística defensiva mais alta (CA, etc.). Não há resistência a este efeito. Usando sua frequência de transposição de partículas, a torre imediatamente delineia as formas dos dois alvos aleatórios com um contorno verde brilhante. Os alvos trocam de local entre si e agem normalmente no próximo turno. Se SIS/TR obtiver uma falha crítica ao rolar para atingir os alvos, os Jogadores podem localizar seus personagens em qualquer lugar da sala que desejarem. Se o SIS/TR atingir criticamente os alvos, ele rola para acertar novamente. Se o segundo teste acertar, a biomatéria dos dois alvos é violentamente combinada e o resultado é uma massa trêmula de carne retorcida e sangue coagulado que espalhará um fluido fedorento e coágulos de tecido - e morrerá no início do próximo turno - a menos que nada menos de um milagre é usado para reverter o efeito.

O livro

Mais de 80 páginas com regras e estatísticas para SIS/TR, bem como uma aventura cruel em uma nave estelar escrita por Justin Sirois e George Holland.

25 salas e milhares de maneiras pelas quais o SIS/TR pode atacar, infectar e hackear seu grupo. SIS/TR já é um quebra-cabeça que os jogadores precisam resolver – a nave funciona como um quebra-cabeça dentro de um quebra-cabeça, pois o SIS/TR consome recursos, manipula salas e transmite terror por toda a nave capturada.

Não se sabe como a tripulação do Vespucci 7 atraiu a curiosidade do SIS/TR, mas está ativamente tentando dar ordem ao caos natural que a vida humana cria. Parte missão de resgate, parte descoberta de recursos, A Rare Geometry é diferente de tudo que seus jogadores já encontraram. Uma tripulação inteligente pode até descobrir as habilidades únicas de refinamento do SIS/TR, permitindo-lhes criar itens estranhos a partir de seu sistema.

Sistema

Mothership

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Ficção Científica, Horror/Terror

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Sem informações

Sleeves

Sem informações

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