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  1. RPG
  2. Monthly Monsters: The Metal Bear Troll
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Labyrinth Lord Core Rulebook

Monthly Monsters: The Metal Bear Troll (2019)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Johnstone Metzger Artista : Nathan Jones
Editora : Chthonstone Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Grandes impérios batem aos pés das Montanhas Clawcrest como oceanos contra a costa. Mas quem escalaria essas alturas em nome da conquista? Povos estranhos vivem nesses penhascos gelados ou nas profundezas sombrias das cavernas que se estendem abaixo deles. Os Impérios do Homem buscam apenas a passagem por essas montanhas, para que possam travar guerra e negociar do outro lado. Mas anões e duendes veem algo mais dentro desta pedra. Eles podem ver claramente suas riquezas. E eles podem se ver em casa aqui. Mas nenhum dos lados consegue ver espaço suficiente para ambos, então um terá que sair.

Em sua guerra contra os anões, os goblins ratos, às vezes, ficam desesperados. Ocasionalmente, eles recorreram a magias experimentais e dispositivos duvidosos. O metal bear troll é uma de suas empresas mais bem-sucedidas ou apenas uma perda de tempo e esforço? Isso lhes trouxe a vitória em várias ocasiões! Mas a que custo?

Alguém poderia pensar que a primeira e mais difícil parte deste plano seria obter um urso gigante das cavernas. Mas não, isso é relativamente fácil. Os alquimistas goblins ratos desenvolveram substâncias para atrair essas criaturas para uma armadilha e depois colocá-las para dormir. No entanto, estas substâncias não são baratas e não são totalmente confiáveis. Se o urso for vigoroso e resistir, ele pode matar ou mutilar uma dúzia ou mais de goblins ratos antes de ser subjugado. E o perigo termina aí? Não, claro que não.

O capacete foi criado a partir dos destroços de um antigo motor, encontrado nas profundezas das cavernas abaixo da fortaleza dos goblins ratos. Existiram aqui civilizações antes dos actuais ocupantes, e elas praticaram feitiçarias poderosas em nome do progresso. A fortaleza dos goblins foi construída pelos gigantes do fogo, mas houve outros aqui antes deles – cultistas Drastapuri, alquimistas de Mëolgysst, magos mentais de Hyrnaceia, a lista continua. Ao contrário de você, os aventureiros de antigamente trouxeram exércitos com eles.

Mas os feiticeiros goblins são necrófagos habilidosos das tradições de outras pessoas e usam tudo o que conseguem encontrar. Algumas marteladas e algumas runas orcs improvisadas depois, e eles próprios tinham algo mais do que apenas uma antiga fonte de poder mecânico. Agora eles tinham uma máquina de cerco viva – uma força de pura destruição.

O motor se alimenta da energia vital do urso gigante das cavernas que o usa, e não há aberturas para ele comer, então esta arma é apenas de natureza temporária. Os alquimistas encontraram maneiras de complementar a dieta do urso enchendo-o de nutrientes de antemão, mas uma vez que ele os queima, um novo urso é necessário. Mas enquanto ele viver, os odiados anões morrerão. O urso é grande demais para muitas das minas goblins mais claustrofóbicas, mas para as passagens anãs mais amplas, ele tem o tamanho certo: grande demais para ser flanqueado. Aqueles que o enfrentam apenas olham para suas costas com olhos mortos demais para serem vistos.

Sistema

Labyrinth Lord, Dungeon World

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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