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  1. Jogos
  2. Maligno Trip
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Maligno Trip (2024)
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  • Idade 14 +
  • 20 min
  • 4 a 8 jogadores
Designer : Joshua Macapagal Artista :
Editora : Kaleyj
Minha Avaliação: -
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Descrição

Maligno Trip é um jogo de dedução social ambientado nas Filipinas. Um jogo de papéis ocultos, ações suspeitas e conversas enganosas. Os jogadores devem trabalhar juntos para voltar para Manila, a capital das Filipinas. Entre eles estão os Maligno, monstros metamorfos que tentam matá-los.

Viajando de carro, um grupo de viajantes se verá enfrentando desvios, caminhos errados e rotas longas, o que afeta o consumo de combustível. Enquanto o objetivo dos viajantes é chegar em casa, os Maligno querem consumir todo o combustível para matá-los antes que consigam voltar.

A viagem envolve informações ocultas. Durante a noite, os Maligno podem lançar maldições e matar. Os humanos precisam descobrir quem são seus aliados e inimigos. Eles devem usar suas habilidades sociais para convencer os outros jogadores de que estão no time bom, mesmo que na verdade estejam no time ruim. Ações, linguagem corporal e comportamento de cada jogador devem ser levados em consideração.

A cada dia, um motorista é eleito pelo grupo. Em cada turno, o motorista e o navegador trabalham juntos para decidir qual rota seguir. Todas as ações são determinadas por um baralho aleatório. Os jogadores devem descobrir se as decisões do motorista são baseadas na sorte ou em enganação.

O objetivo da equipe Humana é garantir que o token do carro chegue a Manila. O objetivo da equipe Maligno é consumir todo o combustível antes que o token do carro alcance Manila. O mapa do tabuleiro é dividido em 4 blocos ou dias. A cada dia, um motorista é eleito pelo grupo para decidir a ação final do token do carro. Quando o token do carro parar em um local além ou na fronteira dos blocos/dias, a fase noturna é iniciada. Durante a fase noturna, os jogadores "dormem".

O movimento do token do carro depende dos turnos. Um navegador é designado a cada turno para trabalhar com o motorista. Os navegadores são automaticamente atribuídos no sentido anti-horário a partir do motorista, começando pelo jogador à sua direita. A cada turno, o navegador compra 3 cartas de ação do baralho e descarta 1 delas. Em seguida, ele entrega as 2 cartas restantes ao motorista. O motorista escolhe 1 carta de ação e descarta a outra. Um novo turno começa após a seleção da carta final pelo motorista.

O motorista pode rejeitar qualquer carta entregue pelo navegador. No entanto, a rejeição só pode ser feita se o motorista ainda não tiver visto as cartas. A barra de navegação no tabuleiro indica quantas rejeições foram feitas. A cada dia, o motorista pode rejeitar até três cartas. A barra de navegação é redefinida a cada dia. Dependendo da carta de ação, o token do carro pode se mover para diferentes locais. Somente o motorista pode posicionar o token do carro no local adequado.

Os Maligno, do folclore filipino, representam inúmeras criaturas malignas associadas ao infortúnio, doenças e forças do mal. Essas entidades, frequentemente descritas como agentes do caos e do sofrimento, são metamorfos que podem causar enfermidades, possuir indivíduos, manipular sonhos e até provocar a morte. Sua presença está ligada a eventos incomuns, como sons inexplicáveis, doenças repentinas e desventuras sem explicação.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Ação / Evento, Alianças, Cooperativo, Dedução, Eliminação de Jogadores, Papéis Ocultos

Categorias

Temas

Aventura, Policial

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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