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  1. Jogos
  2. Lost Battles
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Lost Battles (2011)
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  • Idade 12 +
  • 140 min
  • 1 a 4 jogadores
Designer : Philip Sabin Artista : Mark Mahaffey
Editora : Fifth Column Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

"Lost Battles" são quarenta jogos em um. O jogo abrange batalhas e campanhas no Mediterrâneo e Oriente Próximo da derrota persa na Maratona em 490 AC à vitória de César em Pharsalus em 48 aC. Ele foi exaustivamente testado e refinado ao longo dos últimos anos, e é baseado em décadas de pesquisa do Professor Philip Sabin e designer de simulação em guerra antiga e inclui uma cópia atualizada de seu livro, com extensas notas históricas e de design de cada cenário.

O jogo pode ser jogado em três níveis - o grande tático, o grande estratégico, ou uma combinação dos dois. No nível tático grande, 1 ou 2 jogadores podem jogar qualquer das 35 batalhas diferentes tais como Leuctra, Gaugamela, Raphia, Cannae, Cynoscephalae ou Sambre - muito mais do que em qualquer outro único jogo. No nível estratégico grande, 1 a 4 jogadores podem jogar os duelos épicos dos dois séculos de 350 a 150 BC, começando com o eclipse Persa de Achaemenid de Alexander da Macedônia, e terminando com as campanhas de Hannibal e a conquista de Carthage e os Estados Helenísticos pela república romana ressurgente. Os jogos mais ambiciosos combinam esses dois níveis e veem de 1 a 4 jogadores usarem batalhas táticas para resolver campanhas estratégicas durante uma parte ou a totalidade deste período de dois séculos, ou então jogar uma série de batalhas históricas para decidir conflitos como o de três cantos pela dominação de Atenas, Esparta e Tebas desde o início da Guerra do Peloponeso até à morte de Epaminondas.

O objetivo é a combinação de precisão histórica com velocidade e acessibilidade. O jogo estratégico independente pode ser concluído em apenas 30 minutos, enquanto as batalhas de terra individuais podem ser re-lutadas em duas horas ou menos. Há uma constante interação entre os jogadores e uma série de dilemas tortuosos - como os escassos pontos de comando que devem ser alocados ao longo do campo de batalha, quais tipos de tropas devem ser colocados na frente contra oponentes em particular, se as unidades atacarem tudo ao custo de se esgotarem. Os generais devem se juntar aos combates para motivar seus homens desanimados, correndo o risco de serem mortos e assim tornar as coisas muito pior? O jogo inclui todos os tipos de tropas de hoplites, legionários, falangistas e arqueiros para catapultas, carros de biga e elefantes de guerra, e inclui regras simples para refletir as diferenças enormes em geral e a qualidade da tropa para permitir exércitos ultrapassados ganharem um handicapped 'Vitória", mesmo se eles são derrotados no campo, desde que eles façam melhor do que fizeram historicamente. Todos os aspectos do jogo são totalmente solitário-friend, e podem ser realizados por um único jogador trocando lados tão facilmente como por um ou mais jogadores por lado.

Batalhas táticas são travadas num tabuleiro colorido quadrado rígido com tiles de terreno, que se transforma para formar qualquer campo de batalha desejado. Os contadores têm cantos arredondados e também são coloridos; Eles retratam os vários tipos de tropas diferentes. O jogo estratégico é travado em um mapa rígido que mostra a área da Espanha à Índia.

Dependência de Idioma

Pouco texto, facilmente memorizavel.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Movimento em Grades, Rolagem de Dados, Simulação, Tabuleiro Modular

Categorias

Jogo de Guerra

Temas

Guerra, História

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

Tiles: Os Tiles possuem 12 cm2 de terreno que se alinham para reconstruir campos de batalha para cada cenário tático
Counters: Vários counters que representam uma miríade de tipos de unidades, bem como líderes nomeados para cada batalha
Mapa estratégico do "império": Mapa rígido que segue o progresso dos exércitos sobre o mundo antigo
Regras e Tabelas: Um livro de regras em tamanho A4, incluindo exemplos de detalhes de jogo e cenários, além de 3 cartelas de dupla face de ajuda ao jogador detalhando regras e dados importantes
Livro: Uma cópia de bolso revisada do livro de 2007 Continuum de Hambledon, fornecendo 320 páginas de pesquisa detalhada

Sleeves

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