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  1. Jogos
  2. Lewis & Clark: A Expedição
Rank BG : 500 Nota Rank: 7.8 Nota Média: 8.0

Lewis & Clark: A Expedição (2013)
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  • Idade 14 +
  • 120 min
  • 1 a 5 jogadores
Designer : Cédrick Chaboussit Artista : Vincent Dutrait
Editora : MeepleBR Jogos, Asmodee, +5
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (492)
  • Expansões (6)
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  • Vídeos (26)
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  • Listas (128)
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  • Créditos

Avaliações

mario
10.0
10.0

simplesmente ótimo, é um jogo sempre muito disputado onde vc geralmente só descobre quem vai ganhar na última rodada, uma corrida nos rios e montanhas. Mas não vai achando que é fácil chegar ao final pois vc terá que reunir índios para te ajudar, colhetar madeiras, comidas, peles, contruir barcos, terá que acampar etc... recomendo a todos!!!

Cayres
10.0
10.0

Parece um jogo de corrida, mas é muito mais do que isso. Fator sorte nulo, super desafiador.

ricardomii
10.0
10.0

O meu favorito, tanto no modo solo quanto com outros jogadores.

Homero Junior
10.0
10.0

Jogo fantástico, tudo muito bem amarrado, arte linda e muito temática!! Geralmente quando jogo solo meus jogos, opto por simular dois ou mais jogadores, pois as regras do solo sempre me desanimam. Este foi o único até agora que me animou, joguei solo e adorei, é muito desafiador e dinâmico!

diogoilho
10.0
10.0

Jogaço. Um deckbuilder + alocação de trabalhadores + corrida, extremamente divertido. Aquele euro que vai fazer buscar eficiência acima de tudo. Não vi defeitos nesse jogo ainda.

Mayrant Gallo
10.0
10.0

Uma joia rara, polida e lapidada! Ao mesmo tempo um eurogame e um jogo de corrida.

ArathornBR
10.0
10.0

Pra mim, que estou iniciando, o melhor até agora.

Antarysjr
10.0
10.0

Fácil de ensinar a jogar, produção excelente, e ótima rejogabilidade.

pedroosjr
10.0
10.0

A princípio você não dá nada por esse jogo, mas depois vai vendo o quanto ele é legal, simples, divertido e estratégico.

AugustoRaugust
10.0
10.0

Com muito mais nuance e estratégia do que aparenta.

SeibelJ
10.0
10.0

Uma corrida eletrizante em busca do descobrimento. Ficar ligado no jornal pra contratar os melhores ajudantes vai te levar a vitória. Arte lindíssima de Vincent Dutrait, sou apaixonado no trabalho desse cara.

guillardimarcio
10.0
10.0

R$ 280,00

Andre Grahn
10.0
10.0

Divertido e empolgante. Arte muito bonita cuja temática é interessante. Este jogo nos proporciona grandes disputas que são travadas durante a subida do rio proporcionando inúmeras estratégias. As ações de “Recrutamento” permitem adquirir mais opções de desenvolvimento no seu turno (recursos/ações extras). À medida que as cartas dos personagens são descartadas e/ou recicladas nas ações de “Despedida” (da Aldeia indígena) ou final das ações de “Aceitar índios” (ambas ações do tabuleiro central). Os recursos adquiridos podem gerar vários benefícios durante a partida, porém devem ser altamente calculados pois também geram penalidades no final da fase de “Montagem de Acampamento” através das fichas de tempo que são tipos de atrasos na subida do rio e também penalizam no final da partida. A ida à “Aldeia indígena” para realizar as ações de “Caça”, “Artesanato”, “Presente”, te proporcionam coleta de recursos extras que ajudam bastante. Adquirir barcos extras de recursos ou índios na ação de “Melhoria da Expedição” também ampliam as possibilidades de armazenamento e infraestrutura para se desenvolver, porém exigem planejamento estratégico. As ações de “Negociação de Cavalos” e “Fabricação de Canoas” te permitem movimentações no rio (que faz parte do principal objetivo de ganhar essa corrida). A ação do “Xamanismo” te proporciona realizar ações extras de Cartas de Personagem suas que foram reveladas na mesa ou dos seus oponentes. Alta rejogabilidade. Jogaço. Não sai mais da coleção!

Derfell
9.9
9.9

Rank S: Gosto de tudo neste jogo. Jogo sempre que puder.

Ricardo1984
9.8
9.8

Excelente jogo de alocação de trabalhadores (índios que nos ajudam na excursão) e construção de baralho (personagens com diferentes habilidades que também lhe auxiliam), além de gestão de recursos. Tema muito bem amarrado a mecânica, contando com uma arte belíssima. A observar suas regras, parece um jogo fácil: pega recurso, combina cartas e viaja, mas rapidamente você nota que o jogo e os outros jogadores te obrigam a buscar, não somente as melhores combinações, mas também o timing correto para sua excursão fluir e você não se atrasar durante os acampamentos. Tempo de jogo pode ser longo p/ 4 e 5 jogadores. Contudo, um Jogão, altamente recomendado!

Ither
9.5
9.5

Excelente mecânica de hand building & management. Um dos meus preferidos. Talvez o melhor jogo com 3 pessoas da minha coleção.

zandor
9.5
9.5

Euro médio-pesado, muito temático e desafiador (apesar de conter regras simples), com tabuleiro e arte belíssimos.

miller_leonardo
9.5
9.5

Lindo na mesa e com o tema bem encaixado. Lewis cumpriu as minhas expectativas, sendo até mais estratégico que imaginava. A cada jogo uma experiência nova, combos até então impensados e fortes emoções no final.

Guilhermemoraes
9.5
9.5

Um jogo que salta aos olhos já na gramatura e qualidade dos componentes, bem como na ilustração. Conta com uma alocação de trabalhadores e recursos diferenciada. Fácil de se entender, conta com um pouco de sorte em alguns momentos e a estratégia varia com as cartas que são reveladas durante o jogo e com ps espaços disponíveis. Até o momento foi uma ótima aquisição. Tive a felicidade de conseguir comprar todas as expansões com um ótimo preço na bgg store. Histórico e bem encaixado, só não teve a nota máxima pelo simples motivo de haver um downtime um pouco elevado com iniciantes, o que pode levar o jogador a ficar disperso.

Erivaldo lima
9.5
9.5

Eu acho Lewis & Clark uma obra prima. Um jogo extremamente temático e feito com muito requinte. O jogo tem um peso considerável, por isso pode demorar um pouco para compreender e gerir as várias opções A realizar, principalmente a de recrutar novos personagens e administrar muitas cartas. Com um pouco de experiência, o jogo flui rapidamente.

rickhawklion
9.5
9.5

Lewis & Clark - The Expedition é um jogo ao estilo 'corrida', muito bom, onde os jogadores têm que administrar bem os recursos e os índios de suas embarcações, recrutar 'especialistas' que auxiliem de forma eficiente e eficaz vossa expedição, para que consiga acampar primeiro no Fort Clatstop ou acima dele, vencendo assim o jogo. O fator punitivo do jogo fica por conta da ação de acampar, pois o(s) jogador(es) terá/terão que pegar sempre o necessário (recursos e índios) para não haver 'sobras desnecessárias' ao fazer a ação de acampamento, pois cada recurso e índio desnecessário no momento de acampar atrasará sua expedição. Cada partida será diferente, pois a rejogabilidade do jogo é alta, porque apesar da mão de cartas iniciais dos jogadores serem iguais, mudando apenas os personagens históricos e reais de cada jogador, existem 54 novos especialistas para serem recrutados no jogo, cada um destes especialistas possuem habilidades únicas e diferentes entre si e são dispostos aleatoriamente a cada novo jogo, criando assim um universo amplo de possibilidades e trazendo a mesa diversas alternativas estratégicas para se vencer a partida. Isso é o que mais gosto no jogo. O fato de se perguntar quando devemos parar de recrutar, com quantas cartas deveremos ficar na mão, se deveremos ou não descartar alguma carta de nossa mão, torna cada partida diferente, aumentando assim a rejogabilidade da mesma; este mecanismo desperta sensações diversas em cada jogador, o desafiando a cada nova partida. As diversas possibilidades de alocação dos índios para se fazer ações, quer seja nas vossas cartas, quer seja nos diversos locais do tabuleiro central, também é um fator que a meu ver, agrega muito valor ao jogo, pois se o jogador alocar o(s) índio(s) em vossa(s) carta(s) terá o índio de volta, mas dependendo da situação poderá vir a ser penalizado quando for acampar e quando se faz a ação da alocação do índio no tabuleiro central, o mesmo perderá a posse do meeple, pois o tabuleiro central é comum a todos; isso cria um dilema saboroso ao jogo. Curti muito esta vertente da alocação dos trabalhadores. Por fim, gosto muito dos componentes e da arte do jogo, principalmente o formato do meeple de índio e toda a arte do jogo; a mesma arte, associada aos diversos personagens únicos e históricos em cada carta do jogo, fazem o(s) jogador(es) imergir(em) tematicamente na história do jogo, se sentindo na pele de algum dos líderes da expedição da época. Curto muito isso.

fernando_persan
9.5
9.5

Um jogo de corrida com alocação de trabalhadores, gestão de recursos e construção de baralho. Todas as mecânicas se encaixam perfeitamente. Uma mistura de felicidade e frustação ao ver sua posição na corrida em relação aos adversários. É necessário ter um bom planejamento com as cartas de ação em mãos, pensando no médio e longo prazo, pois um jogador pode disparar e ficar preso no percurso devido à dificuldade na mudança de terreno. Um importante ponto é conseguir otimizar as ações para conseguir avançar mais rapidamente.

tiagodeluna
9.4
9.4

Jogo visualmente incrível, com mecânicas muito bem implementadas. Altamente denso e estratégico. Uma verdadeira obra-prima de Cédrick Chaboussit e Vincent Dutrait!

jlendario
9.4
9.4

Jogo sensacional para queimar o cérebro com tantas estratégias diferentes que você pode optar por fazer... Recomendado!

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