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  2. Le Donjon de Naheulbeuk
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Le Donjon de Naheulbeuk (2010)
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  • Idade 10 +
  • 60 min
  • 3 a 6 jogadores
Designer : Antoine Bauza, Ludovic Maublanc Artista : Marion Poinsot
Editora : Repos Production
Minha Avaliação: -
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Descrição

"Le Donjon de Naheulbeuk" é um jogo cooperativo no qual os jogadores tentam recuperar a última estatueta de Gladeulfeurha.
Os jogadores encarnam aventureiros nesta missão de exploração de masmorras, cada um com uma classe, habilidade e personalidade diferentes: há o bárbaro estúpido, o ogro que arrota, a feiticeira arrogante, o elfo burro, o ladrão covarde, o bardo que sempre canta, o anão rabugento e o ranger que deseja ser um líder… (todos os personagens e elementos do jogo são inspirados na saga de áudio e quadrinhos de mesmo nome, paródias de Fantasy RPG — à la Munchkin).

Em cada jogo, o grupo deve passar por 14 das 56 salas de masmorras disponíveis para derrotar o poderoso feiticeiro Zangdar. Em todas as salas, os jogadores enfrentarão escolhas, verificações de habilidades ou batalhas e talvez recompensas (como xp, ouro ou cartões de saque)
Existem 8 tipos de testes de habilidade, e cada teste pode diferir ligeiramente dos outros do mesmo tipo (número de jogadores envolvidos, regra especial, etc.). A maioria dos testes de habilidade usa Destiny Tiles (que são 16 cartas grossas, que também representam monstros) e um cronômetro especial (com 3 níveis de dificuldade)

Verificação de Equilíbrio: o jogador deve colocar uma Peça de Destino no topo de sua cabeça, andar/correr e sentar novamente sem deixar a peça cair.
Verificação de Escalada: o jogador deve colocar uma Peça de Destino no topo da cabeça, levantar-se na cadeira e sentar-se novamente sem deixar a peça cair.
Teste de Destreza: o jogador deve construir um castelo de cartas usando Destiny Tiles.
Verificação de Velocidade: o jogador deve colocar um Destiny Tile na borda da mesa, então dar um tapa no ar e pegá-lo antes que ele caia de volta.
Verificação de Precisão: um jogador fica a 3 passos da mesa, segurando a caixa do jogo, e os outros devem jogar Destiny Tiles na caixa do outro lado da mesa.
Teste de Inteligência: os jogadores jogam um jogo de memória com as 16 Peças de Destino
Verificação de Coordenação: os jogadores ficam a um passo da mesa e devem circular todas as Peças de Destino ao redor da mesa, jogando-as de um jogador para o outro.
Verificação de Vigor: o jogador deve ficar em uma perna, com uma Peça de Destino no outro joelho e outra em ambos os dedos, sem cair nenhum deles.

As batalhas também são cronometradas e são jogadas com Cartas de Cartas, que podem ser trocadas uma a uma entre 2 jogadores. Eles são usados ​​para soletrar palavras especiais (várias palavras diferentes para cada personagem) como golpes no inimigo. Cada vez que um jogador joga cartas para soletrar uma palavra, ele compra 3 novas cartas e continua jogando. Ao final da batalha, se houver golpes suficientes, o inimigo é derrotado. Por exemplo, a feiticeira pode lançar um feitiço soletrando "wazaaa" com qualquer número de a's no final, ferindo o inimigo para cada a's extra. O bárbaro pode errar uma letra em cada uma de suas palavras. O bardo e o ranger podem fazer outros jogadores comprarem cartas. E assim por diante... Para cada 3 cartas jogadas com um símbolo de soco, um jogador leva um ferimento ele mesmo.

Usando ouro e/ou xp, os personagens podem subir de nível (até o nível 3) e obter acesso a ataques ou habilidades mais poderosos. O grupo pode descansar até 3 vezes por jogo para se recuperar de um ferimento cada. Se um jogador morre, ele embaralha sua ficha de personagem com as outras fichas disponíveis e escolhe uma: se for a mesma, ele recupera toda a sua saúde e fica com todos os seus saques, ouro e xp; se for outro, ele morre, perde tudo e continua o jogo como um personagem totalmente novo.

Se os jogadores derrotarem Zangdar, o Feiticeiro, na 14ª sala (4 peças com regras diferentes para que cada jogo não termine da mesma maneira), eles vencem o jogo.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades

Categorias

Destreza

Temas

Cultura Pop ou Geek, Fantasia, Humor

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

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Componentes

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Sleeves

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