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High-Bid (1965)
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  • Idade 12 +
  • 25 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Larry Winters, P. Winters Artista : Aspect Annonsbyrå, Olle Sahlin, +1
Editora : The Avalon Hill Game Co, Target Games, +2
Minha Avaliação: -
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Descrição

Os jogadores representam colecionadores que tentam reunir conjuntos de propriedades e artefatos valiosos... moedas, antiguidades, miniaturas, etc. Esses conjuntos valem belos montantes no final do jogo. As peças individuais de um conjunto não valem a pena no final do jogo, mas podem ser vendidas no decorrer do jogo para fornecer um fluxo de caixa.

Essas "propriedades" estão representadas nas cartas. Existem 12 tipos diferentes de propriedades, variando de 3 a 6 peças por conjunto. Naturalmente, os conjuntos contendo seis peças são muito mais valiosos do que os conjuntos contendo apenas três peças, pois é muito mais difícil completar esses conjuntos maiores.

Cada jogador recebe seis cartas e recebe um "fundo" inicial de US$ 2.000. A carta de "propriedade" do topo é revelada e uma licitação se segue. O vencedor paga o banco e leva a carta pra mão. O jogador tem a opção de vender 1 a 3 propriedades para o banco. A ideia aqui é livrar-se de propriedades que você não deseja coletar e fornecer uma fonte de renda.

Há, no entanto, perigo. O preço de venda é determinado aleatoriamente através da rolagem de dois dados. O preço pode variar de 25% - 100% do valor listado do item. Além disso, se um '0' é rolado em um dado, então o item NÃO é vendido de forma definitiva, mas sim um leilão ocorre entre os jogadores. Isso pode resultar em um preço substancialmente reduzido para o vendedor, ou um preço mais alto, dependendo da demanda do item. Além disso, é bem possível que ninguém deseje o item, então o vendedor deve levar o item de volta à mão. Existe também a possibilidade de o jogador ganhar um bônus de $200 se o dígito apropriado for rolado em um dos dados.

Quando uma propriedade é vendida, ela é colocada na seção apropriada do "tabuleiro" - 25%, 50%, 75% ou 100% (não há realmente um tabuleiro, apenas um organizador de cartas que indica essas seções). Depois que um jogador vende imóveis, ele pode render um das cartas especiais do comprador e comprar de 1 a 3 cartas de um desses mercados. O jogador deve pagar o preço indicado (com base no mercado de porcentagem particular onde o imóvel está localizado) e levar a propriedade para sua mão.

Novamente, há uma decisão a ser feita aqui. As cartas do comprador são muito valiosas, pois podem ser usadas em várias formas:
1) Propriedades de compra, conforme descrito acima;
2) Usado como uma carta 'coringa' para completar um conjunto; ou
3) Valorizado como US$ 500,00 no final do jogo.
Assim, um jogador tem que pesar as vantagens de cada uma dessas opções e jogar de acordo.

As cartas do comprador são compradas em leilão em conjunto com uma carta de propriedade. Quando uma carta de Comprador é revelado, outra carta é então revelada, e ambas as cartas são então leiloadas juntas. O leilão é um leilão "fechado", no entanto, então as apostas são muitas vezes altas, pois essas cartas trazem enormes vantagens.

O jogo continua desta forma até o convento da propriedade expirar ou um jogador chamar o fim do jogo. Pode-se apenas fazer isso, no entanto, se ele tiver um valor total (conjuntos de propriedades mais dinheiro) maior que US$ 5.000. Mesmo assim, um jogador só deve fazer isso quando ele sente que ele tem mais recursos do que qualquer um de seus oponentes.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Colecionar Conjuntos, Leilão / Lances, Negociação

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Temas

Versões Digitais

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Imagens

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Vídeos

Matt's Boardgame Review Episode 71: High Bid
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