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  2. Flanks of Gettysburg
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Flanks of Gettysburg (2021)
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  • Idade 16 +
  • 210 min
  • 1 a 2 jogadores
Designer : John Poniske Artista : Rick Barber, Bruce Yearian
Editora : Compass Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Flanks of Gettysburg (FOG) consiste em dois jogos para dois jogadores em nível de companhia, simulando os ataques de flanco do tamanho de duas brigadas em Little Round Top e Culp’s Hill em 2 de julho de 1863. Cada ataque é um jogo separado. Um jogador controla as forças dos Estados Unidos (União) e o outro jogador controla as forças dos Estados Confederados (Confederados). Historicamente, a União superou as forças rebeldes em ambos os flancos porque alimentou reforços suficientes para conter a maré cinzenta. Mas isso não quer dizer que os rebeldes não tenham chance. Eles fazem. Observe, a luta na Colina de Culp durou até tarde da noite e encerrou os combates do dia. FOG usa um sistema de puxar chit semelhante aos designs de John Poniske's Ball ’Bluff e Belmont.

FOG registra três a três horas e meia por jogo e oferece alta capacidade de jogar solo. O design permite várias situações hipotéticas e muitas regras opcionais adicionais para garantir a capacidade de reprodução. Ambos os jogos seguem regras semelhantes, aplicando fogo e movimento únicos, corpo a corpo e atribuição de ordem. Estas são abordagens de jogo simples e rápidas para situações complexas. Sim, é outro jogo em Gettysburg, algo que John disse que nunca faria. Então, novamente, ele acredita que essas ações individuais são dignas de tratamento individual, Culp’s Hill em particular.

As batalhas de Culp’s Hill e Little Roundtop demonstraram a determinação de Lee em atacar e envolver o Exército da União de Potomac. FOG não tenta recriar nenhum dos grandes ataques na íntegra, em vez disso, apresenta o final desesperado de três horas que ocorreu nos extremos em ambos os casos. Essas foram as duas ocasiões em que Lee chegou mais perto de reivindicar um avanço de Gettysburg. Colina de Culp oferece à União posições defensivas preparadas, mas a responsabilidade de ter reforços reporta ao General Greene antes de entrar na linha. Little Round Top apresenta a artilharia e atiradores de elite e desafia os jogadores a sair ou bloquear a saída das forças Rebeldes entre Little e Big Round Top.

Cada jogo oferece um belo mapa de Rick Barber e uma mistura de contador baixo. Os empates regimentais permitem que as companhias se movam, atirem de voleio ou corpo a corpo a critério do jogador. O terreno sobre o qual os confederados devem atacar é acidentado e, às vezes, o movimento sob fogo pode ser dolorosamente lento. As baixas aumentam rapidamente até que os rebeldes estejam perto o suficiente para se vingar. Oficiais são essenciais para transmitir ordens, reunir unidades quebradas e influenciar o corpo a corpo. Em alguns casos, os policiais podem ser a única maneira de quebrar ou segurar a linha. Devido à sua importância e visibilidade, as baixas de oficiais são altas. Oficiais de substituição estão disponíveis, mas também são alvos excelentes.

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Grade Hexagonal, Rolagem de Dados, Simulação, Sistema de Sorteio de Fichas

Categorias

Jogo de Guerra

Temas

Guerra

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (1)

Vídeos

Sem informações

Componentes

One 20 page Rulebook
Two Player Aids (2 sided- one US, one CS)
Two 22 x 34 Battle Maps (Little Round Top, Culp’s Hill)
Eight – 10 sided dice (Four US Blue, four CS gray)
425 - 5/8 inch Counters (Half units and officers, half tokens and markers)

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

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Arquivos

Rulebook Regras em Inglês Rafael Silva 8 0
Ver Todos (1)

Links Externos

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Mercado

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