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  1. Jogos
  2. Feudum
Rank BG : 476 Nota Rank: 7.9 Nota Média: 8.3

Feudum (2017)
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  • Idade 12 +
  • 80 min
  • 2 a 5 jogadores
Designer : Mark K. Swanson Artista : Justin Schultz
Editora : Grok Games, Ludofy Creative, +1
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (257)
  • Expansões (12)
  • Tópicos (39)
  • Vídeos (17)
  • Imagens (56)
  • Arquivos (18)
  • Mercado (6)
  • Listas (82)
  • Partidas (273)
  • Links
  • Gráficos
  • Créditos

Avaliações

agomes
10.0
10.0

Feudum é uma experiencia epica e incrivel que mistura um enredo tradicional medieval, fantasia, mas principalmente, a melhor implementacao de guildas. A mecanica é surreal de tão bem amarrada, totalmente estrategico e possibilitando ao jogador sempre ter algo para fazer. Alie a tudo isso otima arte, producao impecavel e algumas expansoes excelentes (como modo automa de uma rainha louca que persegue os traidores da coroa e o surgimento de arvores e esquilos). Incrivel.

jbcloseup
10.0
10.0

Conferido / Organizado / Fica Coleção

Putsss
10.0
10.0

Jogo Épico. Com várias estratégias e cada uma com várias camadas de complexidade. Você não consegue ficar indiferente ao final de uma partida de Feudum. É um jogo complexo nas regras? Com certeza, mas não é o bicho papão que a maioria pinta. Jogaço que merece mais atenção.

NEGS
10.0
10.0

Jogo lindo, desafiador, bem complexo no começo, mas que deixa sempre aquela vontade de jogar de novo. Vale muito a pena de ter na coleção!

ggaiotto
10.0
10.0

Este épico realmente entrega o que promete. Jogo para quem não tem problema com duração e curte jogar sem compromisso com o relógio. Feudum sem dúvida alguma é um jogo assustador no começo e penso ser essa razão de não ter tido uma escala maior no ranking nacional; uma vez vencida a explicação, e aqui faço um parênteses, os jogadores de primeira viagem devem estudar previamente o jogo caso contrário serão horas de briefing; o jogo flui gostoso e a passagem das horas nem são percebidas, dando sempre uma vontade de quero jogar mais! Como ponto negativo realmente a quantidade de regras demanda uma atenção de toda a mesa porém com um número maior de partidas, anula-se esse problema. Recomendo a todos!! Baita experiência!!

Maycky
10.0
10.0

Sandbox maravilhoso!

Thiago Zibordi
10.0
10.0

Meu jogo favorito hoje!

Schalinski
10.0
10.0

Jogaço épico com muitas possibilidades e maneiras de pontuar, a competição pela influência nas guildas sempre é muito tensa e, apesar de ser um jogo denso com muitas regras, fluiu muito bem

mmarcelo78
10.0
10.0

Ótimo jogo! Explicar as regras de fato é um pouco cansativo, mas extremamente compensador ao joga-lo.

LimaBass
10.0
10.0

Jogão!!!

Arturskywalker
10.0
10.0

Pesadão daquele que cansa pra carai!!!! Ihuuu

xacalsk8
10.0
10.0

Pensa num jogo Completo e complexo se tiver o grupo certo ele vai ser o TOP da parada, depois de umas 2 ou 3 vezes jogado se torna mais facil de entender e o jogo flui mais rapido 4 horas joga de boa...

murilocd
10.0
10.0

Jogaço que o pessoal vende barato por preguiça de aprender É bem tranquilo se der um pouco de atenção e baixar os faqs

Andre Viana
10.0
10.0

Queiam mufa de primeira

Cezar Dias
9.9
9.9

JOGÃO!! Esse board simplesmente me encantou! Ele é pesado, é denso, é bonito, é instigante, é duro de pontuar, possui uma curva de aprendizagem excelente e, mais uma vez, complexo kkkk Ele não é um jogo PERFEITO, pois possui algumas falhas, algumas dessemelhações entre os jogadores e algumas regras não muito bem encaixadas, porém continua sendo um dos meus jogos preferidos.

Devillart
9.9
9.9

Excelente jogo, divertido, interação em 80% das ações que se faça, pode ser caótico e demorado com mais jogadores mas completamente compreensível devido as infinitas possibilidades. É um sandbox de 42 ações, com exatas 102080160 combinações possíveis de turno diferentes. . Nota de entusiasta: É o jogo mais pesado em questão de planejamento a longo prazo, tática e variabilidade de jogadas possíveis. É um universo no tabuleiro, pelas críticas negativas que esse jogo possui eu enxergo que as pessoas precisam aprender a jogar antes de fazer qualquer crítica, com três partidas inteiras estou escrevendo sobre e só na terceira consegui entender completamente cada nuance do jogo, cada benefício possível e possibilidade, de fato é um jogo infinito o que pode afastar muitos jogadores ainda mais os que se preocupam com tempo de jogo, com aproximadamente 50 minutos por jogador, Feudum castiga de forma cruel o lado tático e o mau planejamento tornando um jogo completamente pesado e anti-intuitivo para novatos, e como disse, 80% das ações geram interação com outros jogadores direta ou indiretamente.

Maforcato
9.7
9.7

Arte...............................10 Complexidade.............10 Diversão.......................9 Estratégia.....................10 Incitação.......................10 Interação......................9 Originalidade...............9 Produção......................10 Rejogabilidade.............10 Tema.............................10

silascjr
9.5
9.5

Feudum é um jogo para quem gosta de desafios, o primeiro desafio desse jogo é ler o manual e explicar aos demais jogadores, o jogo tem muitas regras pois são ela que tornam o jogo temático. O jogo tem uma interação brilhante. Além disso ele é longo, e muito fácil esquecer regras ou ao jogar a primeira vez não entender algumas de forma prática. Mas ao passar essa etapa do jogo ai sim vc estará apto a conhecer o potencial do jogo. Então não recomendo entrar de cara com esse jogo até já tenha se habituado com outros jogos complexos. Arte...............................10 Complexidade.............10 Diversão.......................8 Estratégia.....................10 Incitação.......................8 Interação......................10 Originalidade...............10 Produção......................10 Rejogabilidade.............10 Tema.............................9

diogoilho
9.5
9.5

Foi necessário ler o manual diversas hum ATvezes, explicação durou 1h e 20 min, e mesmo assim detalhes foram sendo lembrados durante a primeira partida. Acaba que o jogo parece um protótipo, com todas as ideias (brilhantes diga-se de passagem) do designer jogados ali, sem ninguém no playteste com bom senso pra dar uma filtrada e dar um toque no criador que há detalhes d+ pra se lembrar. Mas apesar de tudo isso é um jogo impressionante, que pela a experiencia do gameplay depois que se supera os obstáculos eu daria 10, mas infelizmente não tem como ignora-los.

Leo Mazzei
9.5
9.5

Encantador

jsperafico
9.2
9.2

Jogo realmente sandbox. No modo básico, já traz muito material. Bem complicado de explicar para novos jogadores. Primeira partida é só para o pessoal compreender o jogo. Uma vez que todos estão confortáveis, vira um jogo ótimo! Alguns detalhes de design que impossibilitam todos jogadores visualizarem os ícones no tabuleiro. De resto, um jogão!

wiltonvb
9.1
9.1

Jogo incompreendido, muito bom e as regras nem são tão difíceis assim!

DRSOUZA
9.1
9.1

Que jogo foda! Um evento. Apesar das muitas possibilidades, distribuídas em 11 cartas (15 ações) e 6 guildas (18 ações), o jogo se desenrola de forma surpreendentemente fluida. O peso se dá pela quantidade de regras, e não pelo desenrolar da partida. Joguei em 3p e já vejo como o jogo pode ser apertado em mais jogadores. Só não dou nota maior pelo tempo de partida. Não é cansativo ou arrastado de forma alguma, mas se torna difícil de jogar várias vezes. Pessoalmente prefiro jogar o mesmo jogo em sequência, e esse é um deles que eu jogaria muito, mas esse tempo de partida certamente dificultará jogá-lo o tanto quanto eu gostaria.

leandrofvaz
9.0
9.0

Feudum é um jogo que merece devida atenção ao atribuir nota. Não que ele seja melhor ou pior, merecedor ou desmerecedor em relação a qualquer outro jogo, seja mais simples ou complexo. O fato é que ele é um jogo que, ao mesmo tempo que possui bastantes virtudes também tem alguns pontos que precisam, pelo menos para mim, serem observados com cautela. Feudum é um um jogo de estratégia, e como tal há pouca sorte, um pouco em comprar uma carta, outra em pegar um tile de região, a grosso modo é seu planejamento que definirá muitas coisas.E é justamente planejar que de forma contraditória ele tem suas maiores virtudes e defeitos. Mecanicamente o jogo nem é tão complicado, no seu turno escolha 1 das 4 cartas já escolhidas [na fase de selecionar cartas] das 11 que tens e realize suas ações, uma vez por jogador, até que todos as tenham feito. No entanto, as ações podem ter muitas nuances, muitas mesmos. Por exemplo: a ação de guilda permite você realizar a ação de alguma guilda, entretanto, cada guilda possui 3 formas de ações distintas [existem 6 delas], além disso, dependendo de seu status em cada uma [que mudam constantemente] você poderá realizar [além da ação livre para todos, negociar/comprar] ou uma ação de puxar ou uma de empurrar. Isso acaba virando 18 opções de ações a escolher em apenas uma carta. Há outras ações simples, óbvio que há, mas quase todas possui exceções, adições ou requisitos, além disso, há opções que até agora se mostraram completamente inúteis, com pouco sentido. E não basta o jogo ser inchado de ações, a icnografia não ajuda e elas são insuficientes para compreender tudo que pode fazer. Ressalto que a iconografia dos caminhos que podem ser utilizados pelos transportes não me incomodou tanto, mas por tanto ler que são confusas acabei prestando atenção demais nelas. Aliás, a movimentação é um exemplo de um tipo de ação simples, mas que pode ser inchada com os aditivos. Veja bem: para andar pelo mapa tens que escolher a ação de mover, no entanto, se tiver um monge, poderás mover um espaço a mais, seus movimentos são calculados pelas quantidades de peões que tem no tabuleiro, além disso, pode se mover pela estrada convencional e através de meios de transportes, no entanto, esses meios de transportes devem ser adquiridos com outra ação [alquimista] e cada um só pode andar em determinada condição [são 3 meios de transportes], e tem mais uma opção, de usar o barco através de alguns caminhos de rios, no entanto, o barco só estará disponível se não tiver nenhum meio de transporte disponível na guilda dos alquimistas. Esse é apensa um dos vários exemplos da complexidade conectiva desse jogo, tudo depende de conectar bem as ações e elas quase sempre são cheia de detalhes. Por outro lado, quero ressaltar que ao dominar todas essas grandes questões [não tem como ver isso como pormenores], Feudum se comporta como um excelente jogo de estratégia, com um ótimo ar de aventura e extremamente divertido. O jogo tem boa interação, a arte é muito bonita, os componentes são muito bem feitos, a mecânica [depois de dominada] funciona. Demora bastante para explicar [é mais difícil explicar pela quantidade de detalhes do que realmente entender], mas vale a pena conhecer.

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