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  1. RPG
  2. DCC RPG: Campaign Elements CE5 - Silent Nightfall
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Dungeon Crawl Classics Role Playing Game - DCC RPG

DCC RPG: Campaign Elements CE5 - Silent Nightfall (2013)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Daniel J. Bishop Artista : Jacob Blackmon
Editora : Purple Duck Games
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Descrição

Muitas vezes há períodos de maior ou menor influência mágica no mundo. Milênios atrás, durante um período de atividade mágica reduzida, havia uma usina nuclear neste local. Quando as influências mágicas começaram a se espalhar mais uma vez, o núcleo nuclear tornou-se instável e começou a desenvolver uma forma de senciência malévola. Os antigos colocaram o núcleo em um poço de três milhas de profundidade, os últimos 500 pés dos quais estavam cheios de água pesada. Este poço, e seu centro de controle de atendimento, receberam o codinome “Silent Nightfall”.

Nos tempos que se seguiram, grande parte do complexo entrou em colapso ou deixou de funcionar, mas o eixo principal ainda permanece, com cinco quilômetros de profundidade no solo. As salas que permanecem sofreram grandes alterações, tendo sido utilizadas para muitos fins diferentes e por muitas criaturas diferentes ao longo dos séculos. Como resultado, o propósito original do poço, salas e corredores tornou-se obscuro.

Um dos que usaram a área foi o mago Mortmallion, o Pálido, que roubou a Pedra Sussurrante de Elfland. Ele escondeu a si mesmo e a pedra no complexo do Anoitecer Silencioso, mas as energias estranhas que vinham de baixo o mudaram. Mortmallion ainda pode ser encontrado, bem abaixo, como o rastreador do poço. Com o tempo, a Pedra Sussurrante se confundiu com a área onde agora se encontra, e alguns textos se referem a ela como “Anoitecer Silencioso” sem deixar claro por que a pedra tem esse nome.

Atualmente, eles são usados ​​como terreno de nidificação de humanóides semelhantes a corujas que se autodenominam grallistrix. A incubação de seus ovos no complexo Silent Nightfall os mudou, e eles se tornaram perigosos predadores noturnos na região. O grallistrix caça em tríades e localiza a presa por um extraordinário sentido de audição. Como resultado, as comunidades próximas observam um silêncio inesperado à noite – não há reuniões noturnas. Estalagens e tavernas fecham suas portas com o cair da noite.

Finalmente, o próprio núcleo nuclear ganhou senciência e uma inteligência malévola e demoníaca. Aprisionado no fundo do poço, ele não conhece outro nome além de Silent Nightfall. Enquanto o demônio permanecer preso, não será uma grande ameaça para os PJs ou seu mundo. Na verdade, eles podem ser capazes de lidar com isso para obter ajuda mágica.

Desta forma, o termo “Anoitecer Silencioso” passou a significar o seguinte dentro do contexto deste local – os restos do complexo nuclear, a prática de evitar barulhos altos após o anoitecer, a Pedra Sussurrante e o grande demônio aprisionado no inferior do eixo. Isso dá ao juiz muitas maneiras de levar os PJs a esse material. Também permite que o juiz dificulte a busca de informações, pois os muitos usos de “Silent Nightfall” se misturam.

Uma desafiadora aventura clássica de rastreamento de masmorras para o 2º nível (ou superior).

Sistema

Dungeon Crawl Classics

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG, Cenário / Missão / Campanha

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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