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  1. RPG
  2. D20 Modern - Psi-Watch
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : d20 Modern Core Book

d20 Modern - Psi-Watch (2008)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Christopher A. Field Artista : Action RPG Counters, Ig Barros, +7
Editora : Skortched Urf' Studios
Minha Avaliação: -
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Descrição

Psi-Watch surgiu da insatisfação com as regras psiônicas do D20 Modern, que eu achava complexas sem serem convincentes, excessivamente técnicas sem serem excessivamente interessantes. Pior ainda, o sistema psiônico existente não modelava com precisão os psiônicos dos quadrinhos: temíveis e quase imparáveis se forem espertos. Em vez de competência focada e poderes únicos e esmagadores, você tem classes sem foco, como o Battlemind, que é forçado a escolher uma variedade de habilidades aleatórias a cada nível. Uma vez que o sistema Psionics é modelado no sistema mágico D20, não psis como eles aparecem em quadrinhos e ficção científica, ele não modela guerreiros psíquicos com nenhuma paixão ou profundidade particular.

Quando comecei a produzir aulas de guerra psi para a linha D7ACU do Skortched Urf Studio, lidei com o problema produzindo psions construídos em torno de um único tema fortemente focado. Heróis inspirados em quadrinhos como Gravity Slinger e Cold Bringer, sem mencionar as novas classes em Psi-Watch, são construídos em torno de uma progressão lógica de habilidades vinculadas, não listas de poder amplas (mas não relacionadas). Para mim, isso está mais próximo da 'realidade' dos médiuns nos quadrinhos e na ficção científica.

Embora nada impeça os psions Psi-Watch de serem multiclasse, na maioria das vezes, os pirocinéticos permanecem piros, os viajantes do tempo se concentram em melhorar seus talentos temporais e os nanoescultores se concentram em melhorar seus motores celulares.

Além de selecionar classes psiônicas, os jogadores em uma campanha Psi-Watch podem escolher talentos psiônicos que concedem poderosas mutações naturais e talentos mentais. Mutações de design, herança alienígena e mutação aleatória podem produzir toda uma campanha repleta de poderosos soldados psi.

Psi-Watch apresenta uma nova maneira elegante e estilosa de olhar para os psiônicos, sem mencionar a espionagem moderna e os jogos de supers. O cenário da campanha deve muito ao meu amor de longa data pelos quadrinhos e é inspirado no renascimento dos quadrinhos da minha geração.

Quando a Image Comics estreou em 1992, era um submundo hiperviolento e de cores vibrantes de conspirações governamentais, mercenários aprimorados ciberneticamente, super soldados psiônicos, equipes de ataque corporativas secretas e sutis invasões alienígenas. Embora muitas das primeiras edições da Image tenham sido escritas de forma grosseira e tramadas de forma amadora, sua paixão, intensidade e imaginação vibrante me atraíram. Quadrinhos como WildC.A.T.s, Cyberforce, Stormwatch e Younglood basearam-se no melhor dos quadrinhos, ficção militar e cyberpunk para criar um gênero inteiramente novo de quadrinhos. Inovações em arte e narrativa realimentaram a indústria, estimulando revoluções criativas na Marvel e na DC. Muitos dos melhores artistas que trabalham com quadrinhos hoje começaram a imitar os estilos amados de superestrelas como Lee, Liefeld e McFarlane. Os tropos de design e o conhecimento político dos melhores quadrinhos da Image inspiraram 'trabalhos convencionais' posteriores. As fantasias de “estilo de imagem” revolucionaram a aparência de todos, desde a Legião de Super-Heróis até o Batman, os Vingadores e milhares mais. Ultimates e Civil War, de Mark Millar, são desdobramentos temáticos das primeiras histórias de imagens de Jim Lee e Warren Ellis.

O Psi-watch foi projetado para emular a emoção dos primeiros quadrinhos da Image, para permitir que jogadores e gamemasters tragam um pouco de seu estilo elegante e poder de fogo esmagador para a mesa de jogo. O Psi-Watch foi projetado com o jogador em mente, apresentando uma variedade de novos poderes, classes avançadas, armas, power armor e veículos….
Novas táticas para um novo tipo de jogo de guerra.

Sistema

d20 Modern System

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Cenário / Missão / Campanha, Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Aventura

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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