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  1. Jogos
  2. Combat Commander: Vietnam
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Combat Commander: Vietnam (2028)
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  • Idade 14 +
  • 180 min
  • 1 a 2 jogadores
Designer : Non-Breaking Space, Stephen Rangazas Artista : Kai Jensen
Editora : GMT Games LLC, GMT Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Combat Commander: Vietnam é um jogo de tabuleiro baseado em cartas que adapta o sistema Combat Commander original de Chad Jensen para cobrir o combate tático de infantaria durante os conflitos da Indochina de 1961 a 1975. Um jogador assume o papel das Forças do Mundo Livre (ARVN, EUA, Forças Especiais ou Aliados do Mundo Livre) enquanto outro jogador comanda os Comunistas (NLF ou NVA), com baralhos exclusivos de Ordens de Batalha e Destino para cada uma dessas seis facções.

Combat Commander: Vietnam vem com 24 cenários selecionados para destacar a diversidade de engajamentos, formações, períodos e terrenos apresentados na Guerra do Vietnã e conflitos adjacentes. Os cenários incluem partes de batalhas famosas como Ap Bac (1963), Operação Starlite (1965), Long Tan (1966) e o cerco de An Loc (1972), mas também muitos outros engajamentos obscuros como a defesa sul-coreana em Tra Binh Dong (1967), forças ARVN em Prey Veng lutando contra o NVA no Camboja (1970) e guerrilheiros Hmong lutando contra a invasão do NVA em Skyline Ridge (1972). O jogo também vem com um gerador de cenário aleatório completo da Guerra do Vietnã (RSG), capaz de gerar quase qualquer engajamento possível entre as principais formações de combate na escala de pelotão para companhia de 1961-1975.

Combat Commander: Vietnam também inclui um modo Campanha completo que pode ser jogado como uma das oito campanhas históricas, ou uma campanha gerada aleatoriamente usando o gerador de campanhas aleatórias. As campanhas em Combat Commander: Vietnam focam em "uma escala acima" dos engajamentos padrão, colocando os jogadores no papel de comandantes de batalhão iniciando uma operação de um mês. Os jogadores enfrentarão problemas normalmente acima da escala do Combat Commander, como encontrar e consertar o inimigo, desgaste e interdição de forças opostas, e o impacto das operações militares na "guerra da aldeia". Usando uma versão modificada do gerador de cenário aleatório padrão, o modo Campanha gera engajamentos relevantes para o que está ocorrendo na exibição da Campanha.

Destaques:
• Novas mudanças mecânicas, incluindo Quebra de Contato, Suporte de Fogo, Objetivos, Postura de Patrulha, Mudanças no Baralho de Destino e muito mais para se adaptar ao novo conflito.
• Novas Ordens (por exemplo, Retirada), Ações (por exemplo, Arma Antitanque) e Eventos (por exemplo, Soldados Fantasmas) apropriados para a Guerra do Vietnã.
• Seis novas facções (cada uma com um Fate Deck, Counters e Order of Battle).
• Novas armas e outros recursos, incluindo rifles sem recuo, civis, armadilhas, conselheiros e muito mais.
• 24 mapas distribuídos por seis regiões (I-IV Corpos no Vietnã do Sul, Laos e Camboja) baseados em mapas de época na escala 1:50.000, fotos de arquivo e descrições de combates.
• Novo sistema gerador de cenários aleatórios para gerar cenários para quaisquer facções, períodos e regiões na Indochina entre 1961-1975.
• 24 cenários destacando a diversidade de facções, regiões e períodos incluídos na caixa do jogo base.
• Um novo modo de campanha, jogável como um dos oito cenários de campanha ou usando o gerador de campanha aleatório.

— descrição do editor

Game Designers: Stephen Rangazas & Non-Breaking Space
Original System Designer: Chad Jensen
Game Developer: Joe Dewhurst
Series Developer: Kai Jensen

Dependência de Idioma

Extenso. Precisa de uma tradução quase completa para ser jogado.

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas, Ficha de Vantagem, Grade Hexagonal, Linha de Visão, Movimento em Grades, Ordem de Fases Variável, Pontos de Movimento, Simulação

Categorias

Jogo de Cartas, Jogo de Guerra

Temas

Guerra, História, Política

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Ver Todas (9)

Vídeos

Sem informações

Componentes

• 24 Mapas de Cenário em 12 Folhas Frente e Verso de 17" x 22"
• Oito Mapas de Campanha em Quatro Folhas Frente e Verso de 11,5" x 11,5"
• 410 Cartas: (Quatro Baralhos de 72 cartas, Dois Baralhos de 36 cartas, Uma Carta de Destino, Três Cartas de Suporte de Fogo, Seis Cartas de Referência, 40 Cartas de Evento de Campanha)
• 22 Mini-cartas (16 Objetivos de Cenário, Seis Objetivos de Campanha)
• Seis folhas e meia de counters coloridos
• Um Player Aid de 8½" x 22"
• 10 Player Aids (Seis player aid de Facção Frente e Verso, Um Gráfico de Terreno, Uma player aid de Auxílio Diversos, Duas player aids de Campanha)
• Um Livreto de Regras de 24 páginas
• Um Livreto de Cenários de 52 páginas
• Um Livreto RSG de 24 páginas
• Uma Caixa de 3" polegadas

Sleeves

22 (45.0 mm X 68.0 mm)
410 (63.5 mm X 88.0 mm)

Tópicos

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Listas

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