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  1. Jogos
  2. Clue: The Great Museum Caper
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Clue: The Great Museum Caper (1991)
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  • Idade 10 +
  • 30 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : John LaBelle, Thomas Rabideau, +1 Artista : Tim Hildebrandt
Editora : Parker Brothers, Waddingtons Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Este é um jogo semi-cooperativo que coloca o "ladrão" contra o resto dos jogadores, que tomam o papel de detetives. Como ladrão, você secretamente traça seus movimentos em torno de um museu de arte privada. Contra você, os detetives se revezam tentando encontrá-lo com seus olhos, as câmeras de vídeo, ou detectores de movimento. Você pode desativar as câmeras, e você pode até mesmo cortar a energia para mascarar seus movimentos. Outra vantagem é que o ladrão ganha um turno após o turno individual de cada detetive.

Outro problema para os detetives é o fato de que, uma vez que o ladrão pegou uma pintura, ele pode ter um próximo turno antes de remover a pintura do tabuleiro. Os mocinhos conhecem a vizinhança, mas não saberão sua localização exata, até 3 quadrados de distância daquele lugar. Se um detetive já viu o ladrão a olho nu, o movimento secreto termina, e o token do ladrão é colocado no tabuleiro para que todos possam ver. Isso pode se tornar frenético, uma vez que o ladrão só pode mover 1-3 espaços, enquanto os detetives rolam um d6 para o movimento!

O jogador ladrão tem de decidir quando tentará uma fuga. O problema é que algumas das janelas e portas estão trancadas. Há peças de bloqueio reais, e você deve virar o que você está tentando abrir (frenesi detetive instantâneo!). Se ele roubou 3 pinturas e conseguir sair, ele ganha. Em um jogo de estilo torneio, cada jogador recebe um turno para ser o ladrão, de modo que o número de quadros necessários irá variar com base na pontuação dos outros jogadores.

Dependência de Idioma

Nenhuma

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Jogos Família

Mecânicas

Jogo em Equipe, Posicionamento Secreto, Dedução

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