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  1. Jogos
  2. Catchup
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Catchup (2010)
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  • Idade 10 +
  • 13 min
  • 2 jogadores
Designer : Nick Bentley Artista :
Editora : (Web published)
Minha Avaliação: -
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Descrição

Catchup é um jogo abstrato simples com uma dinâmica diabólica. O objetivo é ter o maior grupo de pedras no tabuleiro quando o tabuleiro estiver cheio de pedras, mas conforme você se aproxima da vitória, seu oponente fica mais poderoso. Enquanto a maioria dos jogos de colocação de pedras é sobre posição, Catchup é sobre tempo, posição e a interação entre eles.

Definições:

1. Grupo – um conjunto de pedras da mesma cor conectadas no tabuleiro. Uma única pedra também é considerada um grupo.

2. Pontuação - sua pontuação é o número de pedras contidas em seu maior grupo. No início do jogo, as pontuações de ambos os jogadores são definidas como 1

Regras:

1. Um jogador possui as pedras brancas e o outro possui as pretas. As brancas começam colocando 1 pedra em qualquer espaço vazio.

2. A partir daí, começando com as pretas, os jogadores se revezam. Na sua vez, você pode colocar 1 ou 2 pedras, ou até 3 se a pontuação do seu oponente aumentou na última vez e é, no início da sua vez, maior ou igual à sua pontuação.

3. Após a sua vez, se sua pontuação mudou, mova seu peão para o local correspondente na trilha de pontuação.

4. O jogo termina quando o tabuleiro estiver cheio. O jogador com o maior grupo vence. Se os maiores grupos dos jogadores forem do mesmo tamanho, compare os segundos maiores grupos e assim por diante, até chegar a um par que não seja do mesmo tamanho. Quem possuir o maior dos dois ganha.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Colocação de Peças, Grade Hexagonal, Influência / Maioria na Área

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Estratégia Abstrata, Imprima e Jogue

Temas

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