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  1. Jogos
  2. Altar
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 0.0

Altar (1987)
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  • Idade 12 +
  • 360 min
  • 2 jogadores
Designer : Michael Seal Artista :
Editora : Seventh Seal
Minha Avaliação: -
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Descrição

O jogo de estratégia e inteligência para dois jogadores envolvendo treze elementos geométricos e uma força invisível.

A forma geométrica das peças de jogo individuais indica como elas podem ser movidas, mantendo uma qualidade visual e tátil simples.

A força invisível depende da imaginação dos jogadores. O conceito é semelhante às forças de repulsão entre dois ímãs. No jogo 'Altar' existem forças repulsivas imaginárias entre as diferentes peças de jogo coloridas.

O objetivo do jogo é que um jogador manobre o altar da cor oposta (cubo) no recesso central e, em seguida, coloque seu próprio templário (cone) no topo desse altar (cubo) para vencer o jogo.

O design tridimensional da placa incorpora áreas rebaixadas. Estas só podem ser atravessadas pelo corvo (formato hexagonal), que normalmente necessita de um obstáculo para saltar por cima para completar o seu movimento. As outras peças do jogo só podem atravessar essas áreas usando um retábulo (cubo) como 'ponte' ou 'trampolim'.

O conceito único que controla e unifica o jogo permite que 'Altar' com relativamente poucas peças desenvolva muitas permutações. Conseqüentemente, uma profundidade e um nível comparativos aos do 'xadrez' podem evoluir com o indivíduo.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Deslizar / Empurrar, Grade com Quadrados, Movimento em Grades

Categorias

Estratégia Abstrata

Temas

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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