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  1. RPG
  2. Aihrde (Castles & Crusades) - The Heart of Glass (Castles & Crusades)
RPG
Nota Média: 0.0
Expande : Castles & Crusades Players Handbook

Aihrde (Castles & Crusades) - The Heart of Glass (Castles & Crusades) (2009)
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  • Idade 12 +
  • 120 min
  • 2 a 10 jogadores
Designer : Stephen Chenault, Todd Gray, +2 Artista : Mark Allen, Peter Bradley, +2
Editora : Troll Lord Games
Minha Avaliação: -
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Descrição

Tipo de aventura: Cidade, Overland, Dungeon
Nível: 3-5
Grupo: 3-6 caracteres
Cenário: Aihrde, Portable to Home-brew

O Paladino suspirou, olhando para o chão. “Eu não traria isso para você. . . .Se eu pudesse, sofreria sua condenação!” Ele balançou a cabeça, “Mas . . . não há mais nada que possamos fazer.”

Malcom de Helliwell se virou. “Você é um bastardo. Mas é claro que você sabe disso.” Ele olhou para as mãos. Rugas e ossos, eles não tinham mais força para empunhar uma lâmina ou erguer um escudo. Como isso aconteceu, ele meditou, sua juventude roubada em tão poucos anos. Em dias ele envelheceu meses, em meses de anos. Não havia dúvida de alguma magia sobrenatural envolvida, de alguma forma envolvida com as guerras. Ele estava à beira da morte, e ele sabia disso.

E agora eles precisavam dele. Eles precisavam de sua vida prolongada por algum feitiço ou algo assim. De alguma forma, ele era a chave.

“Quanto tempo eu tenho, mago?”

O velho bruxo balançou a cabeça. Sua voz era fria e calma: “Um dia, dois no máximo. Ou você segue o caminho de Sagramore ou nós enterramos você e o poder que você carrega.

As Cidades do Mar se espalham pela região litorânea até que suas ruas e vielas se misturam e ninguém sabe dizer onde termina uma e começa a outra. As ruas são estreitas, os mercados mantidos pequenos, embora abundantes, e os becos torcem e serpenteiam entre hostes de prédios precários. Quanto aos prédios, eles variam de um a três andares, mas alguns eram destroços do céu com seis andares. Becos serpenteiam sobre os telhados enquanto os prédios se amontoam nos confins apertados da planície costeira. Toda a paisagem é uma floresta escura e retorcida de ruas em túneis, becos, casas, arcos, lojas e mercados. Este é o Coração de Vidro.

O “Coração de Vidro” é uma aventura sombria que coloca a festa contra ladrões, assassinos e outros habitantes da noite. Acontece nos becos e bairros abandonados das Cidades do Mar de Ihlsa. Lá, em meio às ruas tortuosas e confusas das Três Cidades, pode-se comprar qualquer coisa, ou qualquer pessoa, por um preço. O grupo deve penetrar neste mundo recluso e desvendar seus mistérios para perturbar os planos de Malcom de Helliwell e recuperar o artefato mágico que ele deseja ardentemente.

A aventura acontece nas cidades marítimas de Ihlsa: Ra-veen, Nochi e Capayrnha. Partes de cada cidade são detalhadas, incluindo economia, governo, pessoas importantes, guildas e locais de interesse. A aventura, os eventos que cercam o mágico Coração de Vidro, fornecem um pano de fundo para as cidades e servem para apresentar o CK e os jogadores ao que deve se transformar em um cenário divertido e robusto que oferece muitas noites de diversão e diversão.

“Heart of Glass” é um cenário de aventura para dramatização de fantasia. O módulo é projetado para um grupo de 3-6 caracteres dos níveis 3-5.

Sistema

SIEGE engine

Dependência de Idioma

Não jogável em outra língua

Domínios

RPG

Mecânicas

Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG, Cenário / Missão / Campanha

Categorias

Expansão ou Suplemento

Temas

Fantasia

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (1)

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