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  1. Jogos
  2. Agiotare Pretium
Rank BG : Nota Rank: 6.0 Nota Média: 8.0

Agiotare Pretium (2009)
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  • Idade 8 +
  • 15 min
  • 2 a 4 jogadores
Designer : Joe Catudal Artista :
Editora : (Web published)
Minha Avaliação: -
  • Resumo
  • Avaliações (1)
  • Expansões
  • Tópicos
  • Vídeos
  • Imagens (2)
  • Arquivos (2)
  • Mercado
  • Listas (2)
  • Partidas
  • Links
  • Gráficos
  • Créditos

Descrição

Um jogo imprima e jogue por Joe Catudal (usuário BGG: ngajoe).

Em um antigo e obscuro império, 2 a 4 mercadores estão vagando de cidade em cidade, procurando por mercadoria barata para vender mais caro depois e lucrar.

Preparação: Coloque os marcadores em pilhas próximas às rodas de recursos de suas respectivas cores. As rodas de recursos são rotacionadas dependendo de quantos recursos estão na pilha. Os ícones nos espaços da roda denotam a ação que ocorre em cada espaço, os quais correspondem às faces dos dados representadas no tabuleiro principal. Enquanto os jogadores tiram ou adicionam recursos, a roda é rotacionada de acordo para mostrar o número apropriado no espaço mais à esquerda (no sentido horário, claro). Posicione todas as rodas no 5. O número mais à esquerda deve sempre corresponder ao número de marcadores na reserva. Os jogadores colocam um marcador (peão ou meeple) no ‘N’ e o seu marcador errante em qualquer um dos espaços das rodas de recursos fora do tabuleiro. Role os três dados.

Objetivo: O primeiro a marcar 24 pontos (duas voltas no marcador de pontos) é o vencedor.

Jogo: Os jogadores alternam turnos. No turno de um jogador:
Selecione um dos dados rolados. Mova seu marcador de mercador no sentido horário pelo lado de fora do tabuleiro para o próximo espaço que corresponda ao número do dado escolhido, e proceda com a ação:
- Pegar recurso (sem estrelas no espaço): Pegue a quantidade de recursos daquele tipo da reserva. No caso especial de não haverem recursos, cada jogador que possuir deste recurso (incluindo você), devolve para a reserva um recurso – e então você pega um recurso. Em ambos os casos, rotacione a roda de recursos para corresponder ao número de recursos restantes.
- Vender recurso (espaço com estrelas): Se você tiver os recursos requeridos, você pode devolvê-los às suas respectivas reservas, e mover seu marcador de pontos conforme o número de estrelas do espaço. Rotacione a(s) roda(s) para corresponder ao número de recursos disponível restante(s) na(s) reserva(s).

Ao final da ação, role o dado que foi usado para mover o mercador e retorne-o para os outros dois. O próximo jogador inicia seu turno.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Expert

Mecânicas

Colecionar Conjuntos, Rolar / Girar e Mover

Categorias

Imprima e Jogue

Temas

Economia / Produção

Versões Digitais

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Imagens

Ver Todas (2)

Vídeos

Sem informações

Componentes

O tabuleiro montado (recorte as peças e una as rodas de recursos abaixo do tabuleiro, as rodas tem de estar nos espaços dos dados das respectivas cores), 5 marcadores de recurso azuis, 5 marcadores de recurso laranjas, 5 marcadores de recurso vermelhos, 4 a 8 marcadores para os jogadores (2 por jogador, peões ou meeples) e 3 dados de seis lados padrão.

Sleeves

Sem informações

Tópicos

Sem informações

Listas

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Arquivos

Regras traduzidas para o português, por Daniel Grisolia. Regras traduzidas para o português, por Daniel Grisolia. Daniel Grisolia 325 0
Regras em inglês, e as peças do tabuleiro. Regras em inglês, e as peças do tabuleiro. Daniel Grisolia 367 0
Ver Todos (2)

Links Externos

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Mercado

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