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...and then we held hands... (P&P) (2014)
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  • Idade 12 +
  • 30 min
  • 2 jogadores
Designer : David Chircop, Yannick Massa Artista : David Chircop
Editora : (Web published)
Minha Avaliação: -
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Descrição

Um jogo semi-cooperativo sobre duas pessoas e suas relações falhando. Eles cooperam para mover sinergicamente em torno de sua psique e chegar a um centro de equilíbrio dentro de si e entre eles. Realidade dos jogadores muda de acordo com a perspectiva que eles escolhem para olhar através de sua localização no tabuleiro. Mudar perspectivas é fundamental para oferecer mais opções para navegar no tabuleiro. O movimento de cada jogador tem um impacto sobre o outro jogador.

Os jogadores se revezam para cumprir o objetivo emocional comum atual, descartando cartas coloridas para passar de nó a nó. Eles podem usar suas próprias cartas ou do seu parceiro, no entanto, se a qualquer momento o seu movimento faz com que seu parceiro seja bloqueado (não ser capaz de se mover) os jogadores quebram e o jogo termina. Ao completar um conjunto de metas emocionais, os jogadores se aproximam uns dos outros, os círculos internos de seu relacionamento são desbloqueados e novos objetivos são tratados .

Ao viajar de nó a nó, devem certificar-se de manter o auto equilíbrio entre emoções positivas e negativas. Cada nó que visitam manipula o equilíbrio dependendo da emoção. Se um jogador vai longe demais fora do equilíbrio, os jogadores quebram. Tudo isso deve ser feito sem comunicação verbal, por empatia e sempre considerando a situação de cada um ao fazer um movimento.

O jogo apresenta uma mecânica de afunilamento de cartas onde os jogadores mudam de " perspectiva " e revelam um conjunto completamente novo de cores (emoções) . Dependendo do lado do tabuleiro em que estão, eles afunilam as cartas a esquerda ou direita para revelar um novo conjunto de cores do outro lado. Olhando para a situação de uma perspectiva diferente é a chave para abrir as opções em situações apertadas e, finalmente, salvar o relacionamento.

Os jogadores ganham encontrando o " nó coração " central, em um estado equilibrado de si e dentro de um turno do outro, portanto, a relação é reconciliada.

Dependência de Idioma

Nenhuma

Domínios

Jogos Família

Mecânicas

Gerenciamento de Mãos, Cooperativo, Movimento de Área, Movimento em Grades

Categorias

Estratégia Abstrata, Imprima e Jogue, Jogo de Cartas

Temas

Versões Digitais

Sem informações

Imagens

Sem informações

Vídeos

Rahdo - ...and then we held hands... Gameplay Runthrough
Rahdo - ...and then we held hands... Extended Gameplay
Rahdo - ...and then we held hands... Final Thoughts
Ver Todos (3)

Componentes

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Sleeves

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